Steam może wkrótce umożliwić udostępnianie gier

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Utworzenia: 3 Luty 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Steam może wkrótce umożliwić udostępnianie gier - Gry
Steam może wkrótce umożliwić udostępnianie gier - Gry

Zawartość

Przeglądanie tekstu niektórych plików .ini z najnowszej aktualizacji Steam Beta ujawniło, że usługa dystrybucji Valve może wkrótce umożliwić użytkownikom wypożyczanie i pożyczanie gier.


Steam zezwolił na tworzenie nowych gier i sprzedawanie takich rzeczy jak kupony cyfrowe lub Dota 2 przedmioty już od jakiegoś czasu, ale zakupy zawsze były zablokowane na jednym koncie. Być może cały niedawny zgiełk dotyczący kwestii DRM i używanych gier skłonił Valve do zmiany polityki.

DRM Gotowe

System handlu Steam pozwala już graczom na handel kopiami prezentów gier lub gier otrzymanych jako dodatkowe kopie innym graczom na przedmioty w grze lub inne gry. System pożyczkowy byłby kolejnym krokiem w kierunku zwiększenia własności cyfrowej i prawdopodobnie byłby dobrodziejstwem dla Valve na kilka sposobów. Z punktu widzenia PR, pozycja ta jest lepsza niż w przypadku przyjaznych dla użytkownika strategii DRM, a udostępnianie gier umożliwiłoby graczom granie w gry demo, które w przeciwnym razie nie byłyby dostępne. Biorąc pod uwagę, że wspólna gra byłaby w pełni grywalna i nie była ograniczona, sprawia to, że gra jest wypożyczana w ten sposób bardziej atrakcyjna niż większość wersji demonstracyjnych.


Oczywiście Valve z pewnością będzie musiało omówić tę funkcję z innymi wydawcami, więc spodziewalibyśmy się stopniowego wdrożenia, gdyby udostępnianie stało się rzeczywistością. Najprawdopodobniej własna biblioteka Valve będzie najpierw dostępna, a następnie gry wydawców, którzy wyrażają zgodę na udostępnianie swoich gier. Jeśli ta funkcja zostanie zaimplementowana, interesujące będzie śledzenie, którzy wydawcy zezwalają na udostępnianie i do jakiego stopnia.

Jutro mniej bałaganu

Valve od dawna kieruje oskarżeniem w kierunku cyfrowej przyszłości, a takie ruchy zyskały zaufanie konsumentów, ponieważ stopniowo posuwali się dalej w kierunku w pełni cyfrowego ekosystemu. Chociaż ich zasady nie różnią się tak radykalnie od tych proponowanych przez Microsoft dla Xbox One przed masowym wycofaniem (pamiętajcie o proponowanej przez Microsoft inicjatywie udostępniania rodzin), ich przesyłanie wiadomości jest prawie nieskończenie lepsze. Lojalność, jaką zdobyli od graczy PC, jest dowodem na przyszłość bez dysku, przyszłość, którą osobiście powitalibyśmy z otwartymi ramionami.