Still No Skyrim DLC dla PS3 Użytkownicy i pół; Fani Livid

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 10 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Still No Skyrim DLC dla PS3 Użytkownicy i pół; Fani Livid - Gry
Still No Skyrim DLC dla PS3 Użytkownicy i pół; Fani Livid - Gry

PlayStation 3 mimo to użytkownicy otrzymują wał Sony i Microsoft zgłaszanie równomiernej sprzedaży PS3 i dożywotniej Xbox 360odpowiednio, sprzedając 70 milionów sztuk.


X-Box: 3 - PS3: 0

Bethesda wydał Skyrim 1.8 patch na 360 wraz z pięknymi zrzutami ekranu z nadchodzącego Zrodzony ze smoka ekspansja. Dragonborn, ustawiony na wydanie 4 grudnia, jest trzeci Skyrim rozszerzenie oferowane graczom Xbox, podczas gdy PS3'ers czekają na skrzydłach nawet w pierwszej rundzie DLC.

Wielu graczy, którzy kupili grę na PS3, jest wściekłych, że pierwszy dodatek, Dawnguard, wydany latem na 360 i PC, nie ma nawet ogłoszonej daty premiery platformy. Niektórzy zaczęli pozować na forach Bethesda, aby wyrazić niezadowolenie z praktyk biznesowych, twierdząc, że firma nie dba o swoją bazę klientów, którzy lubią grę na flagowym produkcie Sony.

Bethesda utrzymuje, że istnieją techniczne zawiłości powstrzymujące wydanie Dawnguarda i ostrożnie ostrzega fanów, że projekt może nigdy nie dojść do skutku, chociaż mają nadzieję, że są blisko rozwiązania tych problemów.


Piekło nie ma furii jak pogardzany gracz

Mimo to fani toczą wojnę: wielu z nich atakuje fora Bethesdy, a niektórzy domagają się nawet bojkotu przyszłych gier.

Nie mogę też powiedzieć, że ich obwiniam. Kupując grę z obietnicą dalszego DLC, płacisz za: początkową zawartość i DLC. Produkować trzy rozszerzenia na jedną platformę i pozostawienie duplikatu innym wydaje się brzydką praktyką i dewaluuje pieniądze, które wpompowali PS3'ers.

Podczas gdy PlayStation 3 historycznie pozostawało w tyle za 360 w sprzedaży w Stanach Zjednoczonych, są one wieczorne, więc Bethesda powinna troszczyć się o rosnącą liczbę sfrustrowanych fanów. Technologia PS3 jest już dostępna od wieków, a deweloperzy powinni mieć wystarczająco dużo czasu, aby rozwiązać ewentualne problemy i wyeliminować je Skyrim's uwolnienie i obietnica tych rozszerzeń.

Użyj swoich słów

Najmniej zawdzięczają fanbase wyraźną komunikację z tym, co się dzieje. „Zamknij” i „Damy ci znać” nie przerwie tego, co pokazała społeczność. Daj fanom zwięzły, prosty pomysł na to, co się dzieje i spróbuj ocalić to, co użytkownicy mogą.