Historia i przecinek; Who Cares & quest; Losowy rant pisarza indie i okres;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 24 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Grudzień 2024
Anonim
Historia i przecinek; Who Cares & quest; Losowy rant pisarza indie i okres; - Gry
Historia i przecinek; Who Cares & quest; Losowy rant pisarza indie i okres; - Gry

Cóż, jak mówi na puszce, jestem pisarzem. A przynajmniej taki jest mój tytuł w małym rozwoju indie, z którym pracuję, więc będę się go trzymał.


Tak więc szczęśliwie zwlekałem z rozprawą doktorską, kiedy moi przyjaciele powiedzieli:

Przyjdź i zrób z nami grę. Będzie fajnie!

I oczywiście tak jest. To naprawdę super. Uwolniony od ograniczeń świata akademickiego lub kajdanów wytwórni AAA świata gier, byłem rzeczywiście wyzwolony i wyruszyłem w świat niezależnego rozwoju.

Na początku wszystko było super. Moim zadaniem było dać historię i świat dla fajnej gry, którą tworzymy! Więc poszedłem cały zawrotny, zrobiłem świat, napisałem historie, było niesamowite.

Wtedy rzeczywistość twórcy gry trafiła do domu.

  1. Ludzie nie lubią dużo czytać w grach!
  2. Twoja historia jest przydatna tylko wtedy, gdy wspiera rozgrywkę, a nie odwrotnie!
  3. Ludzie nie lubią dużo czytać. Skróć wszystko.
  4. Jesteś pisarzem, więc nagle wszystkie media społecznościowe / społecznościowe również należą do ciebie, bo wiesz, możesz pisać rzeczy.
  5. Projektowanie wydarzeń jest w rzeczywistości dużo trudniejsze niż pisanie opowiadań - te małe baggery muszą być wszelkiego rodzaju logicznym, mechanicznym dźwiękiem i wystarczająco losowym, aby można je było odtworzyć.
  6. Cała ta wolność była przedmiotem niekończących się dyskusji i ulepszeń zgodnie z projektem gry, ponieważ wiesz, historia nie jest tak ważna.

Mogę iść dalej, ale na razie wystarczy sześć rantów.


I kiedy pomyślałem, że rzeczy nie mogą być bardziej szalone, ktoś pomyślał, że fajnie byłoby robić kampanię Kickstarter. Tak, nie spałem od tygodnia. Gobliny i strigas i Baba Jaga prześladują moje sny i nie sądzę, by teza została wkrótce napisana.

Ale wiesz co, to wciąż najlepsza praca, jaką możesz wykonać! Kiedy wydarzenie się spotyka, jest to najlepsze uczucie, a kiedy mój świat zaczyna ożywić na ekranie, nawet jeśli został pocięty i uformowany, aby pasował do medium, to nadal jest cholernie niesamowity!

Dzięki dzięki grom indie zaadoptowanie mnie do swojej szalonej rodziny i powodzenia dla nas wszystkich!

Z poważaniem, na zawsze zestresowany,

Yuuki

@ MuHaGames

muhagames.com

Obecnie pracuje nad Thea: the Awakening które znajdziesz na Kickstarterze.