Strumieniowa gra wideo NASA Demo Clear Rips Off EVE Online

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 19 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
Learn English with Audio Story Level  3 ★ English Listening Practice For Beginners
Wideo: Learn English with Audio Story Level 3 ★ English Listening Practice For Beginners

Zawartość

Lubić Zawór, Amerykański twórca gier wideo NASA wybrał nie pojawienie się na E3 Expo, zamiast tego zdecydował się na transmisję na żywo z najnowszej gry z Houston z dzisiejszego dnia.


Przy przeglądaniu nagrania nic dziwnego, że NASA nie chciała pokazywać swoich twarzy ani produktu na E3 - mało prawdopodobne, by otrzymało wiele uwagi, a przynajmniej nic pozytywnego.

Jeszcze niezatytułowana gra, która wydaje się być symulatorem przestrzeni kosmicznej dla wielu graczy, jest boleśnie powolna i nawet 30-stu uczestników demonstracji rozpaczliwie potrzebowało stymulacji - jedna kobieta nadająca komunikaty głosowe domagała się „kawy” po każdym zdanie.

NASA wydaje się również mocno pożyczać EVE Online, z niektórymi środowiskami gry mającymi uderzające podobieństwo do sławnych kwater kapitana znajdujących się na stacjach kosmicznych EVE - nawet w skali modelu / holoproiskacji na stole.

NASA: Środowisko US Control Room pozwala graczom kontrolować swoje statki i komunikować się z innymi zespołami.


EVE Online: The Captain's Quarters to miejsce, w którym gracze mogą ... ubrać się, usiąść na kanapie i oglądać telewizję w przyszłości.

Prawdopodobnie interesujący prawników CCP jest także część rozgrywki - sama inwestycja czasu niezbędnego do osiągnięcia czegokolwiek w grze NASA zawdzięcza wiele EVE Online's czekanie na filozofię projektowania mechaniki, przy czym proces dokowania zajmuje tyle samo czasu, co przygotowanie do operacji floty EVE.

NASA: Francuski kontrolowany ATV-4 z ładunkiem paliwa i dostaw bardzo powoli wjeżdżającym do doku na Międzynarodowej Stacji Kosmicznej krążącej wokół Ziemi.

EVE Online: wozidło klasy Gallente Iteron przewożące paliwo, zapasy i egzotycznych tancerzy przybywających do przystani w Zoar & Sons Factory Station orbitujących wokół Nakatre IX


Podczas dwugodzinnej sesji rozgrywki, którą obserwowaliśmy, zajęły trzy zespoły - zlokalizowane w Stanach Zjednoczonych, Rosji i Francji - przez cały czas, aby zadokować pojedynczy automatyczny pojazd transportowy (ATV), bez dostrzegalnej mechaniki PvP przez cały proces ( chyba że możemy policzyć, co mogło być krótkim błyskiem ognia broni pod koniec operacji).

NASA: Czy nieznany napastnik otworzył ogień z wielospektralnym zaporą laserową, gdy ATV zadokował? Krwawi obozowicze stacji.

EVE Online: Błyskawiczny ogień broni wykonał się dobrze.

Słaba wierność wizualna pokazuje, że NASA ma przed sobą długą drogę, jeśli uzna, że ​​może osiągnąć wyżyny osiągnięte już w branży gier wideo. Projekty statków i stacji są niewyobrażalne i cylindryczne ...

NASA: The International Space Station (nie rzeczywisty materiał z gry).

EVE Online: Stacja wojskowa Caldari (rzeczywisty materiał z rozgrywki).

Elementy strategii na mapie kampanii są słabo przedstawione, a interakcja planetarna jest jeszcze mniej interaktywna niż ukochany ekwiwalent EVE. Nie ma nawet opcji bombardowania planet, jak stwierdzono w EVE Onlinejest link do DUST 514.

NASA: Zoe twierdzi, że Południowa Azja i Shakira wydają się trzymać kraje bałtyckie. Kto mówi, że dziewczyny nie lubią science fiction i strategii?

EVE Online: interakcja z planetami od 2010 roku.

Aby być szczerym, NASA musi powrócić do deski kreślarskiej, interfejs użytkownika jest nie do przyjęcia we współczesnej dobie obliczeń i sprawia, że ​​najbardziej skrzypiące elementy dziesięcioletniego interfejsu użytkownika EVE wyglądają pozytywnie.

NASA: Z powodu braku polskiego interfejsu użytkownika ich twierdzenia o „NO_FAILURE” mogą być nieco optymistyczne.

EVE Online: Właściwie to cholernie oszałamiające, z wyjątkiem brzydkich pól tekstowych.

Przykro mi to mówić, że kosmiczna nisza science-fiction jest wygodnie zajęta przez EVE Online a ta rzecz NASA nigdy nie wystartuje. Prawdopodobnie powinni rozważyć inną linię pracy, jeśli nie mogą nawet uzyskać podstaw projektowania gier wideo. Przecież to nie jest nauka o rakietach.

Zaczekaj...

[Zrzuty ekranu NASA z dzisiejszego transmisji na żywo dokowania ESA zautomatyzowanego pojazdu „Albert Einstein” z Międzynarodową Stacją Kosmiczną. Niesamowite rzeczy. EVE Online jest również całkiem fajny i prawie tak samo prawdziwy.]