Street Fighter V przenosi listę i dwukropek; Dhalsim i przecinek; F i okres; A i okres; N i okres; G i przecinek; Karin i przecinek; i Ken

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 27 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Street Fighter V przenosi listę i dwukropek; Dhalsim i przecinek; F i okres; A i okres; N i okres; G i przecinek; Karin i przecinek; i Ken - Gry
Street Fighter V przenosi listę i dwukropek; Dhalsim i przecinek; F i okres; A i okres; N i okres; G i przecinek; Karin i przecinek; i Ken - Gry

Zawartość

Pozbywanie się wielu ewoluujących edycji poprzedniej gry, Street Fighter V ma pozostać jedną jednostką, z nowymi postaciami, które pojawią się jako DLC w niedalekiej przyszłości, rozszerzając się na grupę 16 walczących.


Ta podstawowa grupa zawiera zarówno powrót klasycznych myśliwców z 16-bitowych dni SNES, jak i garść nowszych postaci. Będziemy obejmować wszystkie 16 listami pełnych ruchów, dzięki czemu będziesz mógł dominować w trybie pojedynczym lub wieloosobowym!

Dla tych, którzy są nowicjuszami Street Fighter V system walki, pamiętaj, że czerwony v-metr na górze ekranu jest używany do umiejętności v-wyzwalania i v-rewersu, podczas gdy ex-gauge na dole służy do specjalnych ruchów i krytycznego ataku wykańczającego.

Zauważ, że poniższe polecenia zakładają, że jesteś skierowany w prawo. Jeśli jesteś zwrócony w lewo, odwróć ruch w combo. Aby uzyskać więcej pomocy Street Fighter V, możesz także sprawdzić:

  • Wskazówki i porady dla początkujących
  • Pełna lista ruchów dla Birdie, Cammy i Chun Li

Dhalizm

Oczywiście ta inkarnacja Dhalism ma swój charakterystyczny pływający styl i porusza się znacznie wolniej niż reszta hiperaktywnych Street Fighter V wojownicy.Wyrównując tę ​​wadę, ma jedne z najlepszych opcji defensywnych, a także niszczące kombinacje - jeśli możesz je ściągnąć.


Dhalizm

Unikalne ataki postaci

  • Kick Drill: Podczas skoków, Crouch Down + Any Kick
  • Yoga Anvil: Move Left + Heavy Punch
  • Joga górna: ruch w lewo + ciężka górna
  • Divine Kick: Move Left + Medium Kick

Rzuca

  • Obręcz do jogi: będąc blisko przeciwnika, poruszaj się w lewo + lekki cios, lekki kopnięcie
  • Joga Rocket: Podczas gdy w pobliżu przeciwnika używa Light Punch, Light Kick

V-Skills

  • Joga Float: Stój w miejscu lub Move Right + Medium Punch, Medium Kick
  • Yoga Float (w powietrzu): Podczas skoków używaj średniego ciosu, średniego kopnięcia

V-Trigger

  • Palnik jogi: ciężki cios, ciężki kopnięcie

V-Reversal

  • Yoga Mala: Podczas strzeżenia, poruszaj się w prawo + każdy cios, dowolny cios, dowolny cios

Ruchy postaci specjalnych

  • Yoga Flame: Half Circle Left + Any Punch
  • Yoga Fire: Quarter Circle Right + Any Punch
  • Yoga Gale: Podczas skoków w górę lub w przód, przesuń Half Circle Left + Any Punch
  • Teleportacja jogi: Stojąc lub unosząc się w powietrzu, wykonaj Z-ruch w prawo lub Z-ruch w lewo + albo dowolny cios, dowolny cios, dowolny cios lub jakikolwiek kopniak, dowolny kopniak, dowolny kopnięcie

Finiszer sztuki krytycznej

  • Joga Sunburst: stojąc lub w powietrzu, Move Quarter Circle Right, Quarter Circle Right + Any Punch

KIEŁ.

Ta dziwaczna postać powoli wysysa zdrowie z czasem z efektem trucizny, zamiast tracić na zdrowiu z powodu ataków sztuk walki. W znacznym stopniu wykorzystuje również mechanikę ładowania, którą możesz wypróbować kilka razy w meczu treningowym, zanim zabierzesz go do prawdziwej bitwy.


KIEŁ.

Unikalne ataki postaci

  • Senpukuga: Crouch Down + Any Punch, Any Punch, Any Punch -> Any Kick
  • Nirenko: Przesuń prawy ukośny dół + ciężki cios

Rzuca

  • Kyoshitsugeki: Move Left + Light Punch, Light Kick
  • Shimonshu: Będąc blisko przeciwnika, Więcej Prawo lub stojąc nieruchomo + Lekki cios, Lekki kopnięcie

V-Skills

  • Nishodoku: Średni cios, średni kopnięcie

V-Trigger

  • Dokunomu: Ciężki cios, ciężki kopnięcie

V-Reversal

  • Nikaiho: Podczas strzeżenia, ruszaj się w prawo + każdy cios, dowolny cios, dowolny cios

Ruchy postaci specjalnych

  • Nishikyu: Charge Down, Jump Up + Any Punch
  • Sotoja: Charge Left, Move Right + Any Punch
  • Ryobenda: Charge Left, Move Right + Any Kick
  • Nikankyaku: Z-Movement Right + Any Punch

Finiszer sztuki krytycznej

  • Shishiruirui: Quarter Move Right, Quarter Move Right + Any Punch

Karin

Unikalna postać w Street Fighter V W skład Karin wchodzą długie kombinacje V-Trigger. Jeśli potrafisz je opanować, absolutnie zdominujesz niemal każdego przeciwnika.

Karin

Unikalne ataki postaci

  • Tsumujigari: Przenieś w prawo + średni kopnięcie

Rzuca

  • Hajotsui: Będąc blisko przeciwnika, stój nieruchomo lub poruszaj się w prawo + Light Punch, Light Kick
  • Arakuma Inashi: Przesuń w lewo + Lekki cios, Lekki kopnięcie

V-Skills

  • Meioken: Średni cios, Średni kopnięcie (przytrzymaj przyciski, aby naładować tę umiejętność)

V-Trigger

  • Kanzuki-Ryu Guren No Kata: Ciężki cios, ciężki kopnięcie
  • Guren Ken: Move Quarter Circle Right + Any Punch
  • Guren Hosho: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Any Punch
  • Guren Senha: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Jump Up + Any Punch
  • Guren Chochu: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + Dowolny cios → Kucnij w dół + Dowolny cios
  • Guren Hochu: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + dowolny cios → Kucnij w dół + dowolny cios → Kucnij w dół + dowolny cios
  • Guren Reshu: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + Dowolny cios → Kucnij w dół + Dowolny cios → Skocz w górę + Dowolny kopnięcie
  • Guren Kusabi: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Crouch Down + Dowolny Punch → Crouch Down + Dowolny kick
  • Guren Kyoho: Move Quarter Circle Right + Any Punch → Any Kick

V-Reversal

  • Yashagaeshi: Podczas strzeżenia, ruszaj się w prawo + dowolny cios, dowolny cios, dowolny cios

Ruchy postaci specjalnych

  • Kanzuki-Ryu Hokojutsu Seppo: Przesuń Quarter Circle Right + Any Kick
  • Tenko: Move Quarter Circle Right + Any Kick → Any Punch
  • Orichi: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + Dowolny kopniak → Kucnij w dół + Dowolny kopnięcie
  • Mujinkyaku: Move Quarter Circle Left + Any Kick
  • Ressenha: Move Quarter Circle Left + Any Punch
  • Senha Kusabi: Move Quarter Circle Left + Any Punch → Crouch Down, Any Kick
  • Sennha Resshu: Przenieś ćwiartkę koła w lewo + dowolny cios → Wskocz w górę, każdy kopnięcie

Finiszer sztuki krytycznej

  • Kanzuki-Ryu Hadorokushiki Hasha No Kata: Przenieś kwartał Koło w prawo, Move Quarter Circle Right + Any Punch

Rozpoznać

Ziejąca ogniem pięść Ken może nie tylko uruchamiać ataki dalekiego zasięgu, ale także posiada szereg unikalnych umiejętności, dzięki którym może zbliżyć się do siebie i zadać obrażenia przeciwnikowi, który nie może skutecznie strzec.

Rozpoznać

Unikalne ataki postaci

  • Kopnięcie z grzmotu: Poruszaj się w prawo + ciężki kopnięcie dla wersji zwodów lub zamiast tego przytrzymaj ciężki kopniak w pełnej wersji
  • Kopnięcie Inazuma: Przesuń w lewo + Średni kopnięcie
  • Chin Buster: Move Left + Medium Punch
  • Chin Buster 2: Move Left + Medium Punch → Heavy Punch
  • Lion Breaker: Medium Kick → Heavy Kick

Rzuca

  • Knee Bash: Będąc blisko przeciwnika, stój nieruchomo lub Move Right + Light Punch, Light Kick
  • Hell Wheel: Move Left + Light Punch, Light Kick

V-Skills

  • Szybki krok: Średni cios, Średni kopnięcie (trzymaj je w dół i puść, a następnie kontynuuj z innym combo lub rzucaj, aby uzyskać większy efekt, gdy biegniesz do przodu)

V-Trigger

  • Heat Rush: Heavy Punch, Heavy Kick

V-Reversal

  • Senpu Nataotoshi: Podczas strzeżenia, poruszaj się w prawo + każdy kop, każdy kop, każdy kopnięcie

Ruchy postaci specjalnych

  • Hadoken: Przenieś ćwiartkę koła w prawo + dowolny cios
  • Shoryuken: Z-Movement Right + Any Punch
  • Tatsumaki Senpukyak: Kółko Ruchu w Lewo + Dowolny Kick (można go wykonać również w powietrzu, aby uzyskać inny efekt)

Finiszer sztuki krytycznej

  • Guren Enjinkyaku: Przenieś ćwiartkowy okrąg w prawo + Przenieś ćwiartkę w prawo + dowolny kopnięcie

To są główne ruchy Dhalism, F.A.N.G., Karin i kultowego Kena. Bądź na bieżąco, gdy będziemy omawiać Laurę, M. Bison, Nash i Necalli!