Produkowane przez Cyanide Studios i Focus Home Interactive, Styx: Master of Shadows był wielkim hitem po jego wydaniu w Boże Narodzenie 2014 roku. Ze względu na popularność, zespół rozpoczął prace nad kontynuacją serii, zwanej Styks: Odłamki Ciemności.
Przewidywany na 2016 rok
Według Cyanide i Focus Home, sequel ma się ukazać w 2016 roku. Zagłębi się w historię mistrza goblinów, Styxa. Używając Unreal Engine 4, zespół ulepsza funkcje ruchu i walki znajdujące się w Styx: Master of Shadows, włącznie z:
- chwytając się za rogi
- liny wspinaczkowe
- używając noża jako suwaka
Odbieranie fabuły od Styx: Master of Shadows, Styks: Odłamki Ciemności zaczyna się po upadku Wieży Akenash, prowadząc Styksa do infiltracji miasta Mrocznych Elfów zwanego Körangar. W miarę rozwoju wydarzeń mówi się, że zarówno elfy, jak i krasnoludy znajdują wspólnego wroga wśród goblinów, co prowadzi do nienawiści i przemocy.
Ponieważ jest to nowa gra, tworzenie Styx Cyanide i Focus Home Interactive dodają więcej środowisk i wrogów, aby rozwinąć fabułę i rozgrywkę.
Styks: Odłamki Ciemności będzie dostępny dla Xbox One, PS4, Steam i PC.
Co sądzisz o nadchodzącej kontynuacji? Styx: Master of Shadows? Czy okaże się, że jest to równie dobra gra, jak oryginalny Styks? Podziel się swoimi przemyśleniami poniżej!