Grasshopper Manufacture, Inc. programista znany z rozwoju Bez bohaterstwa i Killer7 oświadczył, że będzie w dużym stopniu polegał na Unreal Engine 4. Goichi Suda, znany również jako „Suda 51”, potwierdził, że będzie używał nowo wydanego silnika podczas tworzenia gier dla następnej generacji konsol.
Grasshopper ujawnił także swój nowy projekt Zabójca nie żyje to stylistyczna gra akcji podobna do No More Heroes. Suda oświadczyła w wywiadzie dla Siliconare w kwietniu, że gra była „uruchomiona w Unreal Engine 3 lub Unreal Engine 4”, ale nie mogła powiedzieć, co bez rozdawania konsoli, na której pracowały.
Zapytana o sequel No More Heroes, Suda powiedziała Joystiq
Travis [Touchdown] to jedna z postaci, które naprawdę lubię, co dla mnie wiele znaczy. Więc jeśli była możliwość stworzenia kolejnego sequela, to tak, zawsze podążam za tym pomysłem.
Suda 51 potwierdziła również, że zobaczymy, że Unreal Engine 4 będzie używany w przyszłych grach Grasshopper Manufacture Inc. „jeśli jest to duży tytuł, lub jeśli pasuje do tego tytułu”. Nie jest pewne, jaka jest data premiery Killer Is Dead, ale Grasshopper Manufacture planuje, że latem 2013 roku zostanie wydana.