Sword Art Online i dwukropek; Przegląd zaginionego utworu

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Sword Art Online i dwukropek; Przegląd zaginionego utworu - Gry
Sword Art Online i dwukropek; Przegląd zaginionego utworu - Gry

Zawartość

Seria gier RPG oparta na popularnym anime Sword Art Online kontynuuje z SAO: Lost Song. To trzecia gra z serii. Musiałem to podnieść, ponieważ kocham SAO i był „Beater” z dwóch poprzednich gier (lame SAO humor, ha). Ogólnie rzecz biorąc, była to niesamowita gra, która zadowoliła SAO fanem we mnie.


Podobały mi się pierwsze dwie gry SAO franczyzowa. Obie SAO: Infinity Moment i SAO: Hollow Fragment były zabawne i fascynujące gry, które zapewniły mi rozrywkę na wiele godzin. Byłem więc bardzo podekscytowany, kiedy usłyszałem ten SAO: Lost Song wychodziło.

Fabuła

SAO: Lost Song's historia rozgrywa się miesiąc po wydarzeniach z oryginału SAO Gry. Historia zaczyna się od SAO rzuć logowanie do ALO ​​(Alfheim Online). Gra otrzymała pierwszą nową aktualizację, a nasz słynny Czarny Szermierz Kirito jest podekscytowany odkryciem zmian.

Historia rozwija się poza treścią aktualizacji i wiąże nowych bohaterów z historią. Bardzo podobnie do poprzednich gier, SAO: Lost Song ma własną oryginalną fabułę. To zabawne, ogrzewa serce i pasuje do niego SAO świat.


Muszę jednak powiedzieć, że ta historia nie ma takiej samej intensywności jak inne gry. Prawdopodobnie dlatego, że zagrożenie trwałą śmiercią nie występuje w tej grze. Ten element śmierci sprawia, że ​​gry są takie SAO: Lost Song o wiele bardziej ekscytujące. Fabuła jest wciąż interesująca i zabawna, ale poprzednie gry dodawały presji, że jeśli umrzesz, faktycznie umarłeś.

Ogólnie rzecz biorąc, myślę, że każdy może cieszyć się tą historią, ale przede wszystkim SAO Fani. Największym powodem, dla którego uwielbiam fabułę, jest to, że śledzi fabułę „co jeśli”. To tak, jakbyś grał w mojej własnej wersji SAO fabuła.

Rozgrywka

Byłem trochę zaskoczony całkowitą zmianą rozgrywki SAO: Lost Song. Poziom poprawy był absolutnie wspaniały.

Zagraj w miecz

Byłem bardzo zadowolony z walki w tej grze. Każdy, kto jest w to SAO wie, że seria słynie z niesamowitej, szybkiej, epickiej akcji wymachującej mieczem. Poprzednie gry nie oddawały dokładnie tej szybkiej akcji w ten sam sposób.


Poprzednie gry miały podstawowe kombinacje, które nie zadawały żadnych obrażeń. Skończyło się na tym, że podbiegłem do każdego wroga i użyłem specjalnych ataków na nich. W końcu stworzyłem kompilację, która dała mi nieskończoną ilość SP i pozwoliła mi spamować specjalne umiejętności, które mogły wszystko zrobić. Szybko stało się nudne.

Jednak, SAO: Lost Song ma płynną i szybką walkę. Walka jest o wiele bardziej intensywna i trudna niż poprzednie gry. Są też wrogowie rozproszeni daleko i szeroko. Jeśli chcesz, możesz utknąć w niekończącej się niesamowitej bitwie.

Specjalne umiejętności są również zabawne i wykonywane z pięknymi animacjami. Umiejętności wyglądają tak, jakby zostały wyrwane z anime - jak błyskawiczne uderzenia energii.

magia

Magia to jedyny w swoim rodzaju element ALO w obrębie SAO seria. Była to również jedna z funkcji, które bardzo mnie podekscytowały SAO: Lost Song. Więc, pierwsza szansa, jaką dostałem, spróbowałem magii.

Ale ta funkcja okazała się nieco rozczarowująca. Czary w serii anime zawsze wyglądają epicko i krzykliwie. Słowa zaklęć pojawiające się tuż obok postaci zawsze wyglądały fajnie. Jednakże, kiedy użyłem magicznych zaklęć w grze, po prostu miałem uczucie „meh”. Za nimi nie było ciosu.

Ulepszenie broni

Jestem rozczarowany tą cechą gry. Poprzednie gry miały bardzo rozbudowany system ulepszania broni. Właściwie to była podstawa twojej budowy. SAO: Lost Song uprościł ten system ulepszeń, aby dopasować rzeczywisty system ulepszeń w serii anime.

Ulepszasz broń na plus 1 i plus 2 za pomocą materiałów - tak jak w każdej innej grze, która ma ulepszenie broni. Za bardzo mi to przeszkadza. Ten nowy system naśladuje to, co jest używane w SAO seria anime, więc jest to dokładna adaptacja. Tęsknię za szczegółowym ulepszeniem i umiejętnością decydowania o tym, w czym specjalizują się moje miecze. Poprzednie gry pozwoliły mi stworzyć i dostosować miecz, z którym walczyłem. Moje miecze i ja mieliśmy specjalną więź do końca gry. No cóż.

Lot

Fakt, że możesz uwolnić lot w tej grze, wyróżnia go spośród innych gier RPG. Możesz latać w dowolnym miejscu, z wyjątkiem lochów - co szczerze mówiąc było czymś niższym. Normalnie latanie jest czymś, co widzisz tylko w takich grach Dragon Ball Z.

Dlatego jest tak niesamowita w tej grze. Walka z tonami wrogów podczas lotu jest niesamowita. Lot sprawia, że ​​bitwy są znacznie bardziej interesujące. Latanie plus epicka gra mieczowa pasują do siebie w sposób, który sprawia, że ​​gra jest odświeżająca.

Multiplayer

Istnieją dwa tryby multiplayer. Masz tryb współpracy i tryb PVP.

Tryb współpracy jest całkiem fajny. Odkrywaj świat z kumplem, zabijaj potwory i przeżyj kilka przygód. PVP czuł się jak Dragon Ball Z Xenoverse z mieczami ... nie tyle eksplozji i dużo mniej krzyków.

Ogólny

SAO: Lost Song to świetna gra dla obu SAO fani i ludzie, którzy lubią dobre, pełne przygód RPG. Gra jest zabawna, z jasną fabułą i odświeżająco unikalną rozgrywką.

Brakuje mu intensywności opowieści o grach śmierci, ale wciąż warto ją podnieść. SAO: Lost Song warto zagrać, jeśli chcesz wyruszyć na wyprawę wysokogórską i walczyć w hordach potworów z epicką grą mieczem.

Nasza ocena 8 Co można wiedzieć o Sword Art Online: Lost Song