Zawartość
Z Star Wars: The Old Republic niektóre z nich są wydawane w 2011 roku, a niektóre wciąż zastanawiają się, czy gra MMORPG jest tego warta - krótka odpowiedź brzmi: tak. Dzięki nowym funkcjom i poprawkom rozgrywki ulepszone historie, takie jak 5.2 Wojna dla Iokatha aktualizacja oraz liczne gildie i społeczności, ta gra jest wciąż warta.
Zanim zdołam cię przekonać, że gra jest coś warta, muszę powiedzieć, że śledziłem grę od czasu, gdy szczegóły wydania pojawiły się w 2008 roku i od tamtego czasu ponownie ją odtworzyłem. Dziesięć lat później gra nadal spełnia obietnice i wciąż ewoluuje Gwiezdne Wojny gracze. W przypadku braku innych gier RPG dla franczyzy, Star Wars: The Old Republic wciąż się trzyma, wciąż warto grać i wciąż jest kwintesencją Gwiezdne Wojny.
W 2009 roku, kiedy istniały małe gildie, takie jak moje (zwane Oasis Alliance w przypadku, gdy się zastanawiałeś), które właśnie się tworzyły. Była ogromna nadzieja, że gra będzie taka sama Rycerze Starej Republikii moglibyśmy skorzystać z darmowych elementów do gry, ale nawet nie wiedzieliśmy, jakie będą w ogóle koszty gry.
Koszt F2P
Początkowe koszty zniechęciły niektórych graczy, ale jednym z elementów, które łączyły grę (i do dziś się nie udaje), była opcja dla F2P. F2P ma być próbką gry, frustrując czasami, gdy niweluje, SWTOR jest jedną z nielicznych gier, w których bycie F2P wciąż może Cię bardzo opowiadać.
Głównym ograniczeniem F2P przy uruchamianiu fabuły dla nowej postaci jest możliwość wybrania gatunku / rasy. Bycie inną rasą ledwo wpływa na historię twojej postaci i ogranicza się tylko do kilku wzmianek w dialogu fabularnym. Poza tym bycie F2P nadal nie ma rzeczywistych efektów na historie klas, które właśnie otrzymały aktualizację.
Najlepszą ofertą jest to, że masz już SWTOR i rozważasz płacenie, ale nie jesteś pewien, o ile lepsze byłoby doświadczenie. Najlepszą opcją jest teraz zakup przez Amazon, gdzie gracze mogą uzyskać Rycerze Wiecznego Tronu Pakiet Premium, który za 40,00 $ daje graczom 90 dni, ale także 2400 monet kartelowych (w monetach z zakupami premium) i rowerach do skoków, które poruszają się szybciej, co w rzeczywistości jest jedną z drobnych przeszkód w F2P na większych światach.
Społeczność
Chociaż byłem w gildii przed rozpoczęciem związku, rozpadło się, gdy rzeczywiste wydatki i biznes stanęły na drodze, zamiast tego znalazłem inną gildię jako jest mnóstwo graczy aktywnie budujących społeczność na około SWTOR. Istnieje wiele gildii, które koncentrują się na wszystkich aspektach gry, od PvE, PvP i RP, dla każdego są różne rzeczy. Jeśli chcesz, aby Twoja rozgrywka była skupiona na raidach, skupiała się na wyrównaniu fabuły lub była zwyczajna z przyjaciółmi, SWTOR ma na to gildię.
Używając SWTOR katalog gildii, staje się coraz bardziej oczywiste, że istnieją opcje dla wszystkich rodzajów gier, które sprawiają, że doświadczenie jest bardziej przystępne dla każdego gracza.
Doceń to, co jest na horyzoncie
2017 powinien sygnalizować, że devy nie są wykonywane SWTOR jeszcze. Aktualizacja 5.2 powinna przypominać zarówno graczom, jak i początkującym, że historia i rozgrywka stale się poprawiają.
Ci, którzy są rozczarowani kierunkiem w stronę krótszych historii, które wydawały się inne niż historia poziomów od 1 do 50 postaci, mogą być pewni, że fokus powrócił do pierwotnej intencji gry. Zaczynając od Wojna dla Iokatha, SWTOR devs są obiecując znajomy kierunek, który odpowiada na pytanie graczy. Kierunek ten kończy się odpowiedzią na pytanie, czy powinieneś zagrać w tę grę, a odpowiedź powinna być oczywista.
---
Gracze muszą pamiętać, jak podczas moich prób w ciągu prawie dziesięciu lat SWTOR nie porównywać tego KOTOR jak błędnie zrobiliśmy pre-launch. Gracze powinni docenić grę z tak dużą ilością treści za darmo, z możliwością płacenia mniejszych przyrostów za dużo więcej opcji.
SWTOR zapewnia graczom opcje i społeczność, aby gra była grywalna, więc kiedy rozważasz podniesienie gry - idź i zrób to.