SXSW Interactive anuluje dwa panele z powodu gwałtownych zagrożeń

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 22 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 4 Móc 2024
Anonim
The Best Practices of the Worst People | SXSW 2021
Wideo: The Best Practices of the Worst People | SXSW 2021

W poniedziałek, 26 czerwca, SXSW Interactive ogłosiło, że upuszcza dwa panele - „Save Point: Dyskusja na temat społeczności graczy” i „Level Up: Overcoming Harassment in Games” - z harmonogramu ich festiwalu w 2016 roku.


W oficjalnym oświadczeniu opublikowanym na stronie internetowej SXSW Hugh Forrest, dyrektor interaktywny SXSW, powiedział:

„Mieliśmy nadzieję, że zorganizowanie tych dwóch dyskusji w marcu 2016 r. W Austin doprowadzi do cennej wymiany pomysłów na ten bardzo ważny temat.

Jednak w ciągu siedmiu dni od ogłoszenia tych dwóch sesji, SXSW otrzymał liczne zagrożenia związane z przemocą na miejscu związaną z tym programowaniem. ”

Nazywając ten ruch przykładem „silnego zarządzania społecznością”, Forrest wyjaśnił, że SXSW interactive jest „wielkim namiotem i rynkiem różnorodnych ludzi i różnorodnych pomysłów”. Ale Forrest podkreślił potrzebę podjęcia czasami drastycznych kroków, aby utrzymać społeczność przy życiu:

„Jednak zachowanie świętości wielkiego namiotu w SXSW Interactive wymaga, aby dialog był pełen obywatelstwa i szacunku. Jeśli ludzie nie mogą się zgodzić, nie zgadzają się i przyjmują nowe sposoby myślenia w bezpiecznym miejscu, wolnym od nękania online i offline. , wtedy ten rynek pomysłów jest nieuchronnie zagrożony.


Media społecznościowe eksplodowały po wiadomościach, a użytkownicy pro-GamerGate i anti-GamerGate połączyli anulowane panele z niesławnym hashtagiem. Więc nie spodziewaj się, że ta rzecz wkrótce nadejdzie.

Co sądzisz o decyzji SXSW? Czy było to rozwiązanie „neutralne”, czy nie? Czy to w ogóle rozwiązanie? Daj nam znać w komentarzach!