Zawartość
To dzień, na który wszyscy czekali fani SNES i miłośnicy JRPG - Święta Bożego Narodzenia przybyły w lipcu jako wstęp do turnieju Jestem Setsuna uderza dziś w PC i PS4.
Teraz na pytanie, na które wszyscy czekaliśmy, odpowiemy przynętą: czy to było warte zachwycenia i czy może być zgodne z duchowym poprzednikiem Chrono Trigger?
Krótka odpowiedź: pod wieloma względami tak, absolutnie tak. Jest tu mnóstwo nostalgii z kilkoma zaktualizowanymi systemami, które pozwolą zachować grę w 2016 roku.
Im dłuższa odpowiedź, tym trochę „nie”, gdy naprawdę przechodzisz do tego, co jest oferowane Jestem Setsuna, ale jest to jeszcze bardziej zabawne doświadczenie retro, niż przewidywało wiele osób, nawet jeśli występują problemy.
Powrót do klasycznego stylu
Tam są mnóstwo jasnych ukłonów Chrono Trigger w całym 20-godzinnym czasie gry, a także inne RPG z przeszłości (mgliste portrety postaci mają FF6 czuć).
Istnieje mapa lądowa zawierająca zminiaturyzowane wersje twojej drużyny bez losowych bitew, wrogowie włóczą się po lochach i nie inicjują walki, dopóki nie wpadniesz na nich, bitwa obejmuje ruchy grupowe, takie jak X-Strike i tak dalej.
Przemierzanie mapy będzie bardzo znajome ...
The styl graficzny i kierunek sztuki to zupełnie inna bestia jednak z wieloma obiektami w tle przywodzi na myśl Zwraca Shadowrun (spójrz na te skrzynki i drzewa w miastach) o wiele silniej niż jedno i drugie Chrono Trigger lub akwarela Saga Frontier, który był reklamowany jako inspiracja.
Interesująca jest uwaga graficzna nawet w tym ograniczonym formacie 2D / 3D, np. Pozostawiając ślady na śniegu (pamiętaj, że wszyscy byli zachwyceni zostawiając mokre odciski butów w oryginale Dzikie ramiona?)
Kilka oczywiste hołdy dla CT wydaje się, że zostały przeoczone i zapomniane (przynajmniej do tej pory w mojej zabawie), jak posiadanie ukrytego przedmiotu za kamiennym pomnikiem na skraju urwiska lub wyskakiwanie potwora z krzewu i upuszczanie czegoś z tyłu.
Dlaczego nie ma nic za tym grobowym znacznikiem z widokiem na morze?
Na wiele sposobów, Jestem Setsuna to wyjątkowe doświadczenie. Pokryty śniegiem świat oferuje inną atrakcyjność wizualną niż większość JPRG, a wrogowie są odpowiednio tematycznie wokół niego: morsy, foki, pingwiny itp.
Większość postaci i NPCS jest również odpowiednio pakowana w grube kurtki, a nie w tradycyjny fantazyjny strój chłopski. Potwory spotykane w lochach również mają tendencję do bycia ładniejszym, co może sprawić, że poczujesz się źle, zabijając grono uroczych stworzeń pingwinów.
Na szczęście nie szperasz w beczkach i komodach ani nie łamiesz ich garnków ... ale wszędzie leżą skrzynie, które czekają na otwarcie, a to jest trasa JRPG, która musi spaść na bok. Czy nikt inny nie widzi tych cennych skrzyń, które znajdują się na widoku w każdym mieście i lesie?
Chciałbym mu pozwolić, by mnie uderzył.Jestem Setsuna Walka
Ponieważ prawdopodobnie spędzasz więcej czasu w walce niż inne części gry, to dobrze system jest zarówno powrotem do Chrono Trigger i zawiera kilka aktualizacji, aby zachować świeżość.
Efekty dźwiękowe przywodzą na myśl Chrono Trigger całkiem sporo i nadal możesz unikać wrogów, biegając wokół nich, jeśli chcesz szybciej przejść przez loch.
Wrogowie poruszają się również po polu bitwy i muszą być blisko siebie, aby umiejętności techniczne AoE mogły ich uderzyć, zmieniając nieco strategię z tradycyjnego turowego JRPG, gdzie za każdym razem użyjesz tego samego najsilniejszego ataku.
Powraca ulubiona technika podwójna!Wbudowano nową funkcję, która pozwala podkraść się do potworów, rozpoczęcie bitwy pełnymi wskaźnikami, jeśli zbliżasz się z tyłu, a nie z przodu. Będąc w bitwie, ten sam aktywny system pomiaru czasu, do którego będziesz się przyzwyczaić, tylko z dodanym nowym mechanikiem Momentum.
Momentum podnosi się, utrzymując swój wskaźnik wypełniony, ale czekając i nie podejmując żadnych działań, lub otrzymując trafienie lub zadając obrażenia. Kiedy ty aktywuj Momentum otrzymujesz zwiększone obrażenia, dodatkowe leczenie z czarów i tak dalej, a Momentum można zbudować do trzech różnych poziomów dla szczególnie niszczących kombinacji podczas walk bossów.
Zarządzanie momentem ma kluczowe znaczenie w trudnych bitwach z bossamiHistoria i dialog
Ikoniczna historia, która rozgrywa się podczas Jestem Setsuna jest zarówno siłą, jak i słabością. Ile razy milczący bohater może chronić kobietę, aby uratować świat?
Podczas gdy próba jest skręcająca - twoją pierwszą pracą jest zabicie Setsuny i nie uratowanie jej - staje się przewidywalnie wyrzucane przez okno niemal natychmiast.
Nawet z obecnością tej krzywej nie spodziewaj się czegoś takiego jak nadchodzące Obsidian Tyrania RPG na dobre / złe opcje lub cokolwiek zbliżającego się do ciemnego tonu. Podczas gdy historia poświęcenia jest smutna, jest to lekki i puszysty JPRG na całej długości, gdzie dobroć i dobroć przesycają każdą postać.
Nie martw się, to się nie trzyma.Szczerze mówiąc, jestem nie jestem pewien, dlaczego w wielu przypadkach zadawali sobie nawet trud z wyborem dialogów, ponieważ dwie opcje są prawie zawsze takie same.
Możesz dobrać miecz do Setsuny ... ale Endir wciąż nie macha mieczem w Setsunę. Możesz odmówić ochrony wioski przed potworami ... ale i tak pomagasz chronić wioskę przed potworami, ponieważ ktoś zauważa, że „mówienie„ nie ”nie wchodzi w grę.
Co dziwne, dokładnie to samo dzieje się później w tej samej scenie. Na pytanie, czy możesz dalej walczyć i możesz powiedzieć „nie”, co oczywiście oznacza „tak”. Wszystkie te opcje nie mają sensu chyba że są zapisywane na coś w grze końcowej, do której jeszcze nie dotarłem.
Tytułowa postać Setsuna sama w sobie jest cierpliwa, wybaczająca i pełna nadziei aż do absurdu - prawdziwego świecącego światła niekończącej się dobroci w ciemnym świecie. Z radością usiadłaby na kolacji z Hitlerem, prosząc Żydów, aby dali mu jeszcze jedną szansę.
Zaraz po tym, jak Endir próbuje ją zabić, idzie z nim sama na spacer do odosobnionego pomnika. Dziwne, ale nie ma opcji na dokończenie pracy, za którą został opłacony, ponieważ do tego czasu został zaakceptowany, że będzie jej opiekunem bez wyraźnego powodu.
Ten facet właśnie próbował cię zabić, a potem odmówił pomocy miastu ...
Wszystko to zostało powiedziane jest niezaprzeczalny urok dla postaci i historii, które zabiorą cię z powrotem do czasów, gdy byłeś młodzikiem grającym na SNESi to jest ogólnie rzeczą dobrą.
Dolna linia i ostateczne uwagi
Przed nurkowaniem warto rozważyć kilka zastrzeżeń Jestem Setsuna, zwłaszcza jeśli kupujesz na założeniu, że jest to Chrono Trigger następca.
Chociaż grafika uzyskała ulepszenie, obszary są mniejsze. Na przykład Dazzshire Woods jest prawdopodobnie czwartą wielkością lasu Guardia i jest tam brak różnorodności w środowiskach głównie śnieżnych. Ogólnie rzecz biorąc, gra jest również znacznie krótsza niż przeciętne mamutowe nowoczesne gry RPG Opad lub Skyrim.
Ale co tam jest urocze!W połączeniu z opowieścią liniową i pochodną, istnieje powód, aby wstrzymać się przed zakupem, jeśli nie masz emocjonalnego przywiązania do starych gier RPG. Z drugiej strony, ścieżka dźwiękowa napędzana fortepianem jest absolutnie niesamowita i idealnie pasuje do brzmienia i nastroju gry.
Szczerze mówiąc, cena wywoławcza 40 USD jest wysoka w stosunku do ilości treści, ale jeśli jesteś osobą, która wciąż chce, abyśmy otrzymali właściwą Chrono Trigger sequel lub że SquareEnix wyda coś tak dobrego jak Final Fantasy 6 znowu nie będziesz rozczarowany wyciągając portfel.
Gra została opublikowana przez SquareEnix, ale została opracowana przez nowoprzybyłego Tokyo RPG Factory w tym momencie jestem bardzo zainteresowany, aby zobaczyć, co ten zespół robi dalej, jeśli Jestem Setsuna ma się dobrze. Może coś na nieco większą skalę?
Nasza ocena 7 Fani ery SNES RPGS z pewnością będzie chciał zapłacić cenę wywoławczą, ale jeśli odetniecie się od nowoczesnych masywnych światowych tytułów 3D, ten nie będzie dla was. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny