Zabierz swoje doświadczenie VR z Trinity Magnum

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 15 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
TrinityVR Interview: Julian Volyn on the Trinity Magnum VR Motion Controller
Wideo: TrinityVR Interview: Julian Volyn on the Trinity Magnum VR Motion Controller

Trinity Magnum to urządzenie peryferyjne precyzyjnego sterowania ruchem. Został zaprojektowany przez TrinityVR dla urządzenia wirtualnej rzeczywistości Oculus Rift. Trinity w ostatnim czasie wprowadziło nowe urządzenie peryferyjne na Kickstarter, aby sfinansować ostateczną produkcję dla programistów.


Na pierwszy rzut oka Magnum wygląda podobnie do urządzenia PlayStation Move. Dzieje się tak, ponieważ jest przeznaczony do śledzenia niezależnie od zamontowanego na głowie wyświetlacza Oculusa i jest śledzony przez kamerę. Jest to bardzo podobne do działania Move.

Posiadanie tego niezależnego śledzenia ruchu pozwala użytkownikowi patrzeć w jednym kierunku i strzelać w innym. Przeznaczony jest również do wygodnego używania z dwiema rękami do strzelania do wrogów w grach FPS lub pilotowania statku kosmicznego. Jeśli chcesz machać mieczem lub machać czarodziejską różdżką, Magnum będzie również przydatne do obsługi jedną ręką.

Trinity Magnum oferuje następujące funkcje:

  • Uchwyt Mono (jedna ręka) lub podwójny (dwie ręce) w zależności od zastosowania
  • Opinie zwrotne
  • Jeden spust
  • Dwa drążki analogowe
  • Cztery dotykowe przyciski

Na urządzeniu nie ma zbyt wielu elementów sterujących, ponieważ Trinity uważa, że ​​VR sprzyja naturalnej interakcji przy użyciu elementów sterujących.Ta filozofia jest realizowana poprzez zminimalizowanie ilości elementów, o które musisz się martwić. Jednym z problemów, które Trinity będzie rozwiązywać w tym Kickstarterze, jest udoskonalenie układu przycisków i drążków analogowych oraz wyważenie wagi. Pozwoli im to przygotować się do uruchomienia produkcji, aby mogli wysłać te urządzenia do programistów (wraz z SDK) do grudnia.


Magnum będzie wspierał śledzenie położenia dla kamery DK2 / CV1 Oculus, PlayStation Eye (wersja PS3), Kinect dla Windows, a także większość kamer internetowych do laptopów i komputerów stacjonarnych. Sprawi to, że Magnum będzie bardzo elastyczny w użyciu, gdy stanie się dostępny w sprzedaży detalicznej.

W miarę jak kamery stają się coraz lepsze przy wyższych częstotliwościach klatek i rozdzielczościach, urządzenie się poprawi. Dokładność śledzenia, liczba klatek na sekundę i obszar śledzenia zostaną poprawione dzięki wyższej jakości używanej kamery. To sprawia, że ​​Magnum w pewnym sensie może być ulepszane - nawet jeśli my, konsumenci, naprawdę nie musimy nic robić, z wyjątkiem lepszego aparatu.

Zestawy rozwojowe do Trinity Magnum będą kosztować deweloperów 99 USD. Dzięki temu otrzymasz urządzenia, a także zestaw SDK, dzięki czemu będziesz mógł śmiało zacząć tworzyć oprogramowanie. Chcą zebrać 60 000 dolarów dzięki Kickstarterowi, aby wesprzeć ich ostateczne koszty rozwoju i przekazać je społeczności programistów.


Do tej pory nie ma mowy o rzeczywistej wersji detalicznej dla reszty z nas. Jednak Trinity oświadczyła, że ​​utrzymają ceny podobne do cen detalicznych, jak i dla programistów.