Zawartość
- Najlepiej Team Fortress 2 broń do zajęć ofensywnych
- Zwiadowca
- Żołnierz
- Pyro
- Najlepiej Team Fortress 2 bronie dla klas obrony
- Demoman
- Ciężki
- Inżynier
- Najlepiej Team Fortress 2 broń do klas wsparcia
- Medyczny
- Snajper
- Szpieg
Team Fortress 2 ma przytłaczającą liczbę trybów gry. Każdy z nich wymaga od graczy różnych podejść do stylu gry, w tym wyboru broni. W tym przewodniku znajdziesz wybór najlepszych broni na zamówienie dla wszystkich dziewięciu klas w grze.
Każda broń ma swój specyficzny cel, więc od ciebie zależy, która z nich najlepiej pasuje do twojej postaci w wybranym trybie gry.
Najlepiej Team Fortress 2 broń do zajęć ofensywnych
Zwiadowca
Podstawową bronią Scouta jest strzelba, pistolet i aluminiowy kij baseballowy. Jednak społeczność ma wiele lepszych alternatyw dla tej zwinnej postaci. Tutaj są:
- Soda Popper - zmodyfikowana strzelba dwustrzałowa z puszką Crit-a-Coli przymocowaną do jej dna. Ta broń zadaje więcej obrażeń niż domyślna, a jej czas przeładowania jest równie szybki jak pistoletu, co czyni go najlepszym rodzajem broni dla Skauta w tej meta.
- Boston Basher - zmodyfikowany drewniany klub z kolcami. Jest to bardziej skuteczna broń do walki wręcz niż domyślny kij baseballowy Skauta, który pozwala również na wykonywanie potrójnych lub poczwórnych skoków.
- Mad Milk / Crit-a-Cola - spożywane napoje używane do zadawania krytycznych obrażeń zwiadowcom i 25% szybszej prędkości ruchu. Jednak oba te przedmioty zwiększają obrażenia zadawane przez Zwiadowcę.
Żołnierz
Największą zaletą żołnierza jest jego wyrzutnia rakiet, która pozwala mu przeskakiwać na wyższe miejsca niż reszta postaci. Istnieją jednak nieco lepsze wersje jego broni, którą powinieneś sprawdzić:
- Bazooka Żebraka - zmodyfikowana wyrzutnia rakiet, która nie musi być przeładowywana i ma szybkostrzelność do 70% szybszą niż broń domyślna. Zadaje również więcej obrażeń od wybuchu, ale ma nieco mniejszy promień wybuchu.
- Strzelba / Concheror - kombinacja, która może sprawić, że Bazooka Twojego Żebraka będzie nieco bezpieczniejsza w użyciu i nie spowoduje utraty zdrowia w wyniku obrażeń własnych. Shotgun jest typową bronią strzelecką używaną jako broń pomocnicza, ale z pomocą buffów Concherora możesz przyspieszyć swoich kolegów z drużyny i leczyć zarówno siebie, jak i ich w tym samym czasie.
- Escape Plan / Gunboats - inna kombinacja używana, gdy trzeba szybko się wycofać. Plan ucieczki sprawia, że twoja postać staje się super szybka kosztem twojego zdrowia, ale w przypadku Kanonierów obrażenia własne zmniejszają się o 60%, więc nie stracisz zbyt wiele.
Pyro
Tak jak sugeruje nazwa tej postaci, Pyro jest specjalistą od miotaczy ognia. Jego podstawowa broń może być również używana do gaszenia ognia w przypadku, gdy on sam lub jego koledzy z drużyny są poparzeni. Oto kilka innych wspaniałych broni, które Pyro może efektywnie wykorzystać w grze:
- Odtłuszczacz - zmodyfikowana wersja miotacza ognia Pyro. Ta ulepszona broń jest znacznie lepsza niż pień, ponieważ umożliwia przełączanie między różnymi trybami dwa razy szybciej, co jest naprawdę ważne przy wykonywaniu combo.
- Strzelec rezerwowy - zmodyfikowana wersja strzelby z pompą. Ten jest nieco szybszy niż jego zapasowy odpowiednik, a także zadaje więcej obrażeń, w tym trafienia krytyczne.
- Powerjack - rodzaj broni białej. Może zadawać obrażenia równe innym broniom do walki wręcz, ale jeśli zabijesz wroga, przywrócisz zdrowie. Ponadto Powerjack zapewnia 15% zwiększenie prędkości po wyposażeniu.
Najlepiej Team Fortress 2 bronie dla klas obrony
Demoman
Niestety, oparta na społeczności pula broni tej postaci stała się rażąco nerwowa, ale jeśli nadal chcesz rzucić okiem na niektóre z jego najlepszych mieczy i tarcz, oto one:
- Eyelander / Half-Zatoichi - każdy z tych dwóch mieczy niestandardowych dla Demomana jest świetny. Eyelander jest dobry do ścięcia głowy, co daje ci dodatkowe punkty życia i prędkości. Half-Zatoichi może pójść jeszcze dalej i podsłuchać swoją postać, przyznając jeszcze więcej punktów zdrowia podstawowego, co nie jest złym interesem.
- Wspaniały ekran - specjalny rodzaj tarczy używany do ładowania. HUD pojawia się nawet na ekranie, gdy wyposażony jest ekran Splendid, pokazujący miernik naładowania.
- Postrzeleniec - zmodyfikowany granatnik, który wygląda jak działo pirackie. Chociaż kule armatnie lecą szybciej niż pociski, zadają znacznie mniej obrażeń po uderzeniu, ale duża prędkość może mieć duże znaczenie.
Ciężki
Ta powolna, ale niezwykle niebezpieczna postać rosyjska znana jest głównie z używania mini-broni, którą łagodnie nazywa „Sasha”. Oto kilka nieco lepszych wersji jego podstawowej i pomocniczej broni:
- Tomislav - modyfikacja domyślnego mini-pistoletu, który ma nieco niższą szybkość ognia, ale lepszą dokładność. Możesz także spojrzeć na inny mod mini-pistoletu Grubego - Natascha.
- Pilnie biegnące rękawiczki - broń biała zwana po prostu G.R.U., który wygląda jak rękawice bokserskie. Największą zaletą GRU jest to, że daje to twojej postaci solidne zwiększenie prędkości o 30%.
- Pięści ze stali - kolejna świetna broń do walki wręcz dla Grubego. Główną zaletą pięści jest to, że zmniejsza wszystkie obrażenia, które twoja postać pobiera z broni nie walczącej w zwarciu.
Inżynier
Ta wysoko wykwalifikowana postać jest najlepsza, gdy używa swojego Działka Strażniczego - masywnego pistoletu, który stoi na statywie. Ale chcesz też, żeby użył innych narzędzi, które uzupełnią jego Sentry:
- Ratownik Ranger - zmodyfikowana strzelba, która może teleportować Wartownika Inżyniera lub inny budynek z dalekiego zasięgu. Co więcej, gdy Strażnik Ratownictwa strzela, automatycznie przywraca zdrowie wszystkich budynków znajdujących się w posiadaniu Inżyniera.
- Kowboj - zmodyfikowany pistolet, który wygląda jak pilot zdalnego sterowania. Działko strażnicze jest bronią automatyczną, ale z pomocą Inżyniera Wranglera może ręcznie sterować swoimi budynkami.
- Rewolwerowiec - wtórna broń do walki wręcz, która wygląda jak robota. Może być również używany jako narzędzie do budowania Combat Mini-Sentry Gun, która jest jeszcze lepszą wersją standardowego Działka Strażniczego.
Najlepiej Team Fortress 2 broń do klas wsparcia
Medyczny
Głównym przywilejem Medyka jest leczenie jego kolegów z drużyny za pomocą specjalnej broni - Medi Gun. Istnieje jednak kilka interesujących opcji dla tych klas, które mogą również zadawać obrażenia:
- Kusza krzyżowca - zmodyfikowana drewniana kusza zaprojektowana w taki sposób, że strzelając do strzykawek leczniczych, nie tylko zadaje obrażenia wrogom, ale jednocześnie leczy twoich kolegów z drużyny.
- Üsaw się - zmodyfikowana piła do kości z zakrwawioną igłą, która wygląda po prostu obrzydliwie, ale zwiększa ładunek ÜberCharge za każdym razem, gdy trafisz nią wroga.
- Szczepionka - zmodyfikowany pistolet Medi, który pozwala Medykowi nie tylko leczyć, ale także wybierać rodzaj oporu, który najbardziej pasuje do okazji, taki jak pocisk, ogień lub odporność na wybuch.
Snajper
Domyślny celownik laserowy używany przez tę klasę jest w rzeczywistości bardzo dobrą bronią i będzie ci dobrze służył na publicznych serwerach. Ale jeśli naprawdę chcesz być konkurencyjny, to właśnie powinieneś uzyskać:
- Machina - zmodyfikowany karabin snajperski inspirowany karabinem Longsword z Deus ex ludzkiej rewolucji. Zadaje 15% więcej obrażeń i ma efekt przenikania, który wysyła pociski przez pierwszy cel iz powodzeniem trafia w drugi za nim.
- Bazar Okazja - stylizowany karabin przypominający muszkiet. Do tego dołączony jest specjalny bonus: za każdy strzał w głowę zwiększa wskaźnik naładowania o 25%.
- Cosy Camper - plecak z wyposażeniem kempingowym jest koniecznością dla każdego gracza Snajpera. Służy jako wyważarka, która utrzymuje stały zasięg, nawet jeśli zostaniesz trafiony przez innych graczy.
Szpieg
Szpieg może być najgorszym wrogiem Inżyniera, niszcząc jego budynki, ale poza tym jest to naprawdę wyjątkowy charakter z unikalnym zestawem narzędzi:
- Ambasador - zmodyfikowana wersja rewolweru magazynowego. Jest wolniejszy i zadaje nieco mniej obrażeń, ale ta iteracja ma niemal doskonałą dokładność i zadaje krytyczne trafienie przy każdym strzale w głowę.
- Sobowtór - Najważniejsze narzędzie szpiegowskie w kształcie zegarka kieszonkowego. Martwy Dzwonek okrywa rannego Szpiega przez siedem sekund i leczy go z powodu krwawienia i obrażeń od ognia.
- Big Earner - zmodyfikowane ostrze przełącznika, które zwiększa czas trwania efektu płaszcza i zwiększa szybkość ataku Szpiega o kilka sekund.
Możesz teraz łatwo wypróbować wszystkie 27 wspaniałych broni opartych na społeczności i przekonać się, które z nich najlepiej pasują do twoich postaci i stylu gry.
Jaka jest twoja ulubiona zmodyfikowana broń z Team Fortress 2 i dlaczego? Podziel się swoimi przemyśleniami w sekcji komentarzy poniżej.