Hartowane oczekiwania i dwukropek; Dlaczego nie powinieneś być podekscytowany remake'iem Final Fantasy VII

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 5 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 24 Listopad 2024
Anonim
Hartowane oczekiwania i dwukropek; Dlaczego nie powinieneś być podekscytowany remake'iem Final Fantasy VII - Gry
Hartowane oczekiwania i dwukropek; Dlaczego nie powinieneś być podekscytowany remake'iem Final Fantasy VII - Gry

Zawartość

Tegoroczne E3 z pewnością dostarczyło niespodzianek, prawda? Otrzymaliśmy datę wydania dla The Last Guardian, wyciąganie wyczekiwanego projektu z obszaru vaporware. Yu Suzuki ogłosił Kickstarter dla Shenmue III, kolejna bardzo oczekiwana i często dyskutowana gra (zaangażowanie Sony i kwestia finansowania to temat do poruszenia innym razem.) Ale Square Enix sprowadził dom z ich krótką przyczepą zapowiadającą ukochaną Final Fantasy VII w końcu otrzymają fani HD / remasterów, których domagali się zobaczenia. Jedynym sposobem, w jaki moglibyśmy być bardziej zaskoczeni, był fakt, że Valve ogłosił Half-Life 3.


To się nigdy nie wydarzy.

Powiedzieć, że społeczność graczy obawia się ogłoszenia FFVII remake jest podobny do powiedzenia Batman: Arkham Knight na PC jest buggy: kompletne niedopowiedzenie. Fani z entuzjazmem pochłaniają wszystkie nowe informacje na temat gry w Square Enix. Widzieliśmy niezliczone artykuły na ten temat, debaty, przypuszczenia i wiele innych po ogłoszeniu i nadal będziemy je widzieć w drodze do wydania gry. Jednak teraz, gdy kurz ustąpił po wstępnym ogłoszeniu, są pewne rzeczy, które musimy omówić w odniesieniu do tego wydania, oraz kilka powodów, dla których powinieneś złagodzić swoje oczekiwania dotyczące ostatecznej wersji.

Za każdym razem, gdy czule wspominamy grę z naszej przeszłości, mamy tendencję do tworzenia odcieni różu i pomijania problemów, które mogła mieć gra. To prawda, że ​​ta reedycja będzie miała własne problemy, które zostaną wprowadzone na stół, ale niektóre kwestie zostaną przeniesione z oryginału. Nostalgia jest tym, co pozwala nam ślepo przeoczyć wiele wad rzeczy, którymi się cieszyliśmy w naszej młodości. Ponowne odwiedzanie wielu z tych rzeczy jako osoby dorosłej zwykle powoduje, że mówimy: „W ogóle o tym nie pamiętam!” Lub „Myślałem, że ta gra była lepsza niż ta”.


Nostalgia już zmieniła wspomnienia wielu graczy na temat gry. To bez wątpienia klasyk, ale czy jest naprawdę tak dobry, jak pamiętasz? Gra ma szczególne miejsce dla wielu, ponieważ była to pierwsza seria serii w dziedzinie 3D i ponieważ dla wielu graczy była to pierwsza gra, która zabiła znaczącą, godną uwagi postać (chyba ludzie nie czytali Gra o tron wtedy). To przytłaczające poczucie nostalgii wywołało remake tego tytułu nad wieloma innymi Final Fantasy tytuły. Czas pokaże, czy gra jest naprawdę dobra, jak pamiętasz. Istnieje jednak jeden ostateczny powód, dla którego należy złagodzić swoje oczekiwania lub po prostu nie być podekscytowany, i jest to niewątpliwie najważniejszy powód spośród wszystkich wymienionych.

Square Enix NIE jest kwadratem

Gdy Final Fantasy VII został wydany w 1997 roku, został opracowany przez Square. Kwadrat to zupełnie inna jednostka niż jednostka znana obecnie jako Square Enix. Squenix widział w tym sukcesy i świetne wydawnictwa. Deus Ex: Human Revolution, Odin Sphere, i Świat kończy się na Tobie czy wszystkie tytuły, które mieliśmy zaszczyt grać dzięki Square Enix. Jednak w ciągu ostatnich pięciu lat firma popełniła kilka poważnych błędów. Spójrzmy więc na niektóre z tych błędów.


To ta sama firma, która wydała Final Fantasy XIV: gra, która spotkała się z tak negatywną reakcją po wydaniu; pośpiesznie ogłoszono, że nowy zespół programistów przejmie grę, próbując naprawić wszystkie problemy związane z tytułem. Podczas gdy nowy zespół wykonał świetną robotę w przywracaniu okropnej gry, trzeba się zastanawiać, dlaczego gra została uruchomiona w tak złym stanie z tak wieloma problemami.

Nie zapominajmy również, że Square Enix jest odpowiedzialny za całość Final Fantasy XIII dziedzictwo. FFXIII był bardzo liniowy w porównaniu z wcześniejszymi grami, w których początkowe dwadzieścia godzin gry było tutorialem. Mam problemy z tytułem liniowym, ale aby ograniczyć graczy za pomocą samouczka, który zajmuje prawie cały dzień gry?

Chociaż gra była w dużej mierze dobrze przyjęta jako całość, Squenix wydał dwie bezpośrednie części do tytułu, którego nikt nie chciał. Oprócz malejących zwrotów za każdą kontynuację, Zwroty oświetlenia ma jeszcze do sprzedania milion sprzedaży na całym świecie, sequele dodały także darmowe kwoty DLC, posuwając się do tego, że zawartość historii została zablokowana za ścianą DLC za Final Fantasy XIII-2.

W tym samym czasie oba Hitman rozgrzeszenie sprzedano 3,6 miliona egzemplarzy i Śpiące psy sprzedano 1,75 miliona kopii w 2013 r. i uznano je za „niepowodzenia” Tomb Raider ponowne uruchomienie uznano również za początkową porażkę, ale od tego czasu sprzedano co najmniej 8,5 miliona kopii i jest obecnie uważane za opłacalne. Final Fantasy XIII-2 dostarczył około 3,1 miliona kopii, ale nie jest to uważane za porażkę? To zajęło Powrót błyskawicy nie sprzedaje nawet miliona kopii Square Enix, by w końcu dostać wiadomość i przejść do innych gier.

Pamiętaj, że tak wygląda błąd.

Nie zapominajmy też Final Fantasy All the Bravest. Jest to gra, która otrzymała jednogłośnie negatywną opinię za śmieszną ilość mikrotransakcji i sposób, w jaki traktuje graczy i Final Fantasy dziedzictwo. Podczas gdy mówimy o błędach mobilnych, spójrzmy na Final Fantasy VI wydanie dla urządzeń mobilnych.

Zamiast po prostu przenieść świetną wersję Gameboy Advance otrzymaną jakiś czas temu, Squenix uznał za stosowne zastąpić wszystkie cudowne sprite'y i przerobić wizualizacje w stylu okropnej gry Flash. Poważnie, ta rzecz jest bardziej ohydna niż opętany Regan MacNeil.

Oryginalny.

Po prostu nie...

Jeśli Square Enix nie może uszanować Final Fantasy VI, uważany przez wielu za szczyt serii, dlaczego na ziemi uważamy, że będą szanować Final Fantasy VII?

Pod koniec dnia możemy tylko czekać, aby zobaczyć, co robi Square Enix Final Fantasy VII przerobić. Chociaż jestem daleki od jedynego, który ma wątpliwości co do tego, co wydadzą, mam nadzieję, że więcej ludzi złagodzi ich oczekiwania wobec tego, co ma nadejść. Final Fantasy VII to legendarna gra, która zasługuje na najlepsze dostępne leczenie. Jednak z zachowaniem i decyzjami Square Enix, zastanawiam się, czy gra uzyska takie traktowanie, na jakie zasługuje.

Teraz przygotuj się na Save Aerith DLC.