Killer Instinct Tournament Zatrzymany przez Xbox One DRM

Posted on
Autor: John Pratt
Data Utworzenia: 18 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
Xbox One DRM Interrupts Killer Instinct Tournament In NYC
Wideo: Xbox One DRM Interrupts Killer Instinct Tournament In NYC

Zawartość

Czasami ironia jest po prostu zbyt piękna. Kiedy kilku chłopaków wstało na EVO 2013, aby porozmawiać o Xbox One i Instynkt zabójcy, otrzymali runda boosów. Nieprzyjemny odbiór był prawie na pewno spowodowany pierwotnie planowanym DRM w konsoli, ale pamięć jest bardzo wyraźna. Teraz turniej z grami walki, turniej z udziałem Instynkt zabójcy, został przerwany przez zasady DRM tej samej konsoli.


I stało się to podczas transmisji na żywo.

Dwóch zawodników zostało przerwanych w połowie meczu przez Xbox One, na którym grali po powrocie do deski rozdzielczej i skłoniło ich do udowodnienia, że ​​są właścicielami gry. Jest to szczególnie problematyczne Instynkt zabójcy, ponieważ gra jest dystrybuowana cyfrowo i technicznie bezpłatna, a poszczególne postacie są opłacane. Często nie jest możliwe, aby konsole były połączone z Internetem podczas turniejów, ponieważ jest to całkowicie określone miejsce i miejsca na te wydarzenia mogą być trudne do znalezienia.

W grach walki ten problem jest poważny. Osobiście widziałem, jak ludzie zostali wyrzuceni z turniejów za korzystanie z kontrolera bezprzewodowego i przypadkowo wstrzymali grę, w której nie brali udziału. Nawet zatrzymanie kogoś jest aktywna część jest na ogół uważana za przepadek, zważywszy na precyzję czasu wymaganą do gry na wysokim poziomie.


To jest coś, co może poważnie zrazić społeczność graczy do walki.

To prawdopodobnie nie było usterką. Ze wszystkiego, co mogę znaleźć, jest to relikt systemów DRM, które Microsoft pierwotnie chciał mieć na Xbox One. Możliwe, że po prostu nie zmieniły one sposobu, w jaki zostały zaprojektowane do swoich gier dystrybuowanych cyfrowo, zakładając, że każdy, kto pobierze gry na początku, będzie miał cały czas podłączony system.

Mam nadzieję, że problem polega na tym, że Microsoft naprawi wkrótce poprawkę. Możliwość grania w daną grę tylko przez ograniczony czas, zanim konsola po prostu ją zamknie, skutecznie uniemożliwiłaby grze staple turniejowe ze względów praktycznych. Społeczność walczących gier może być bardzo lojalna, jeśli zostanie dobrze potraktowana i wysłuchana, ale ma swoje ograniczenia, a Xbox One nie zaczął od prawej nogi.