Dziesięć najlepszych kart legendarnych Hearthstone

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 24 Listopad 2024
Anonim
TOP10 NAJBARDZIEJ OP KART W HEARTHSTONIE - Hearthstone Extra
Wideo: TOP10 NAJBARDZIEJ OP KART W HEARTHSTONIE - Hearthstone Extra

Zawartość



Jakie są najlepsze legendarne karty do wykorzystania, skoro jest ich tak wiele? Wiele osób ma to samo pytanie - zrobiłem to, kiedy po raz pierwszy zacząłem grać w tę grę, to na pewno! Więc po niezliczonych godzinach gry postanowiłem ocenić, które karty należą do pierwszej dziesiątki.

„Ale dlaczego nie jest to lista dziesięciu najlepszych?”

Cóż, to proste: każda karta ma coś konkretnego i nie ma dwóch jednakowych kart. Niektóre karty są specyficzne dla klas, więc rankingowanie kart opartych na karcie z talii Wojowników nie byłoby sprawiedliwe. Te dziesięć kart jest równie ważne w zależności od rodzaju talii, którą chcesz stworzyć, i mają stosunkowo równy wpływ na grę.

Kolejny

Dr Boom

Gdzie 38% talii w grze będzie bez niego? Łatwo jest jednym z najlepszych wyborów, a co nie kochać w 7/7, który przyzywa dwie bomby u jego boku, a wszystko to kosztem 7 kryształów many? Lepiej miej nadzieję, że nie poradzisz sobie z Big Game Hunter i niech bomby wykonają resztę pracy.


Sylvanas Windrunner

Jest to jeden z innych łatwych sposobów na sprawdzenie, dlaczego byłby w dowolnej talii (dokładnie 30%). Kosztem 6 kryształów many możesz łatwo przejąć kontrolę nad a Molten Giant jeśli dobrze zagrasz swoje karty. Wydaje mi się, że to dobry interes.

Stara niszczarka Sneeda

To jedna z lepszych kart, które możesz mieć w swojej talii. Jest nie tylko bestią 5/7 z karty; jeśli nie jest uciszony, może być wszystkim legendarnym. Są tylko trzy karty, których nie może zrobić, Finkle Einhorn, V-07-TR-0N i Panie Bigglesworth. Czy Barney Stinson już nas nie nauczył, że to dobrze?

Tirion Fordring

Jest to jedna z tych kart, która jest używana tak bardzo, że równie dobrze może być obowiązkowa dla każdej talii Paladynów. Nie tylko to robi Tirion Fordring przyjdź jako 6/6 z Kpina i Boska Tarcza; Jeśli nie zostanie uciszony, dostaniesz broń 5/3, gdy umrze. Jeśli twój przeciwnik ma odpowiedź i udaje mu się go uciszyć, nadal ma obrażenia, które mogą zmartwić każdego przeciwnika.

Ragnaros Władca Ognia

Więc wyczyściłeś planszę, ale twój wróg wciąż ma szyderczego sługę - i mają tylko parę zdrowia. Nie masz nic, co mogłoby działać, z wyjątkiem Ragnaros Władca Ognia. Wszystko, co musisz zrobić, to postawić go i obserwować, jak fajerwerki rozgrywają się na twoją korzyść - ponieważ bądźmy szczerzy, jest coś satysfakcjonującego w czyszczeniu planszy wroga.

Grommash Hellscream

Ta Legendarna karta jest używana w ponad 60% talii Wojowników w grze. Przy kosztach kryształu 8 many możesz przywołać tę bestię i łatwo połączyć Wybuchowe owce lub Zgryz śmierci zrobić atak, którego gracze nie mogą zignorować.

Loatheb

Jest to karta, która może zostać użyta do zadanych mu obrażeń lub jako różnica między wygraną a stratą. Wyobraź sobie, że jesteś w ostatnich krytycznych momentach, ale brakuje ci jednego kryształu many - i wiesz Jaina ma Kula ognia Gotowy na Ciebie. Wyślij tego złego chłopca, aby wyrzucił tę kartę z jej zasięgu na następną turę, pozwalając ci na tę szansę, na którą czekałeś. Używany w ponad 30% wszystkich talii, łatwo zrozumieć, dlaczego znalazłby się na dowolnej liście.

Czarny rycerz

Spójrzmy prawdzie w oczy, wiesz, że wygrasz, ale twój przeciwnik nadal uważa, że ​​istnieje szansa, ponieważ udało im się rozegrać Sludge Belcher. Potrzebujesz odpowiedzi - nie szukaj dalej. Czarny rycerz jest często przeoczoną kartą, ale naprawdę zasługuje na miejsce w niemal każdej talii.

Lord Jaraxxus

Ta karta jest prawie obowiązkowa dla każdej talii Czarnoksiężników i jest używana w ponad 40% wszystkich talii Czarnoksiężników już. W najgorszym razie jest to uzdrowienie-do-15 ze stałą bronią - co nie jest naprawdę straszne. W najlepszym razie jest to imponująca i błyskotliwa część twojego końcowego ruchu.

Arcymag Antonidas

Ta karta jest obecna w ponad 35% wszystkich talii Kreatora, z bardzo dobrego powodu. Każde rzucone przez ciebie zaklęcie skutkuje kulą ognia na twoją rękę, co naprawdę sprawia, że ​​gra jest łatwa do wygrania. Jeśli chcesz rozprzestrzeniać ogień i zniszczenie, jest to zdecydowanie droga.