Zawartość
Mówię to od dawna TERA i gracz MMO: TERAgra końcowa jest do bani. Jestem tutaj, zastanawiając się, dlaczego En Masse chce, aby nowi gracze osiągnęli pułap poziomu i dowiedzieli się, że gra końcowa jest nudna.
Czekaj - myślę, że mam pomysł.
To nowe system motywacyjny, który rozpoczął się wczoraj i kończy 25 marca, ma na celu zminimalizowanie czasu wyrównywania i szybkich graczy do poziomu 60. Ale w jakim celu?
Po wyrównaniu dwóch postaci TERA do 60 lat i uderzenie w twarz ogromną ścianą biegów gry, mogę powiedzieć, że gra końcowa jest nudna, monotonna i wręcz grindowa. Bullet points wyjaśniający, co mam na myśli, zbierz!
- Aby nadążyć za inflacją, Postacie na poziomie 60 muszą być elitarne w celu zebrania podwójnych nagród z 20 dzienników, które otrzymują dziennie. Pełne dzienniki trwają od jednej do dwóch godzin, w zależności od tego, jak szybko jesteś. Nie są zabawne.
- Różnica biegów jest ogromna. W pełni mistrzowski T14 dwa lub trzy zdjęcia ktoś na biegu T13, za każdym razem. Dlaczego po prostu nie zwiększyli pułapu poziomu?
- Nowe lata 60-te utknęły w kółko w tych samych lochach, by zaklinać paszę i pieniądze. Spodziewaj się, że kupisz sprzęt śmieciowy u brokera w wieku 60 lat mielcie dzienniki i nudne instancje na niskim poziomie przez kilka dni dopóki nie będziesz mógł pozwolić sobie na sprzęt reputacyjny od brokera lub sprzedawców rep.
- Po prostu nie ma wystarczającej ilości treści endgame. W grze endgame dostępnych jest 17 lochów połowa z nich będące twardymi trybami instancji dostępnych w 60.
- Mam nadzieję, że lubisz pokazy slajdów, ponieważ bieganie Ogniwo Zasadniczo jest to wymóg dla pierwszych 70% osób na poziomie 60.
- Zaczarowanie jest straszne. To trwa dni lub tygodnie i jest to gigantyczny czas.
Mogę iść dalej, ale po co? Chodzi o to, że En Masse naciska, by nowi gracze osiągnęli pułap poziomu i weszli do tego grindu. To prawda, że gra ma poważny brak puchu - cały czas się wyrównuje; a gdy dojdziesz do poziomu 60, to wszystko będzie szlifowane. Cały czas.
Incent This
Ponieważ bycie członkiem Elite jest zasadniczo wymagane w wieku 60 lat, aby nadążyć za innymi graczami, EME chce nowych graczy, aby się tam dostali. Chcą, aby rzucili na nich 15 dolarów za miesiąc elitarnego czasu.
Nawiasem mówiąc, lista zachęt początkowo oferowała wierzchowce EX-TRM jako nagrodę za osiągnięcie poziomu 60. Zachęty były początkowo przeznaczone tylko dla graczy, którzy założyli konto w dniu 12 marca lub później, co oznaczało, że tylko nowi gracze, którzy uderzyli 60 w tym czasie otrzyma EX-TRM z darmową postacią zamiast stałej opcji związanej z kontem, którą można znaleźć w Valkyion Outfitters.
Kwalifikujące się konta zostały połączone, aby objąć wszystkie istniejące konta, ale system będzie liczył tylko znak najwyższego poziomu na pojedynczym koncie. Nagrody również nie układaj na stosie, więc jeśli chcesz czegoś wartościowego z tego wydarzenia, zaparkuj na poziomie 59 i poczekaj, aż wydarzenie się skończy. W przeciwnym razie hej. Dostajesz trochę pół-enigmatycznych i niektórych lustrzanych odcieni. To miłe.
Wychodzę, TERA. Wygrałeś.