Lobbyści z Texas Film and Video Game opowiadają się za finansowaniem

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 17 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Listopad 2024
Anonim
Alternative Media vs. Mainstream: History, Jobs, Advertising - Radio-TV-Film, University of Texas
Wideo: Alternative Media vs. Mainstream: History, Jobs, Advertising - Radio-TV-Film, University of Texas

Firmy produkujące gry filmowe i wideo w Teksasie będą musiały zacieśnić pas przez następne dwa lata, ponieważ wsparcie z programu motywacyjnego Texas Moving Image Industry zostanie zmniejszone do około jednej trzeciej bieżących funduszy programu.


Negocjatorzy z Izby Reprezentantów i Senatu osiągnęli w zeszłym tygodniu dwuletnią umowę budżetową, która obniży 63 miliony dolarów z programu motywacyjnego, pozostawiając branże gier wideo i gier wideo tylko na 32 miliony dolarów.

Od 2008 r. Program dał 150 milionów dolarów na zachęty dla firm produkcyjnych, które zatrudniają pracowników z Teksasu do rozwijania projektów filmowych, telewizyjnych, komercyjnych lub gier wideo w stanie, co z kolei wygenerowało wydatki ponad 1 miliard dolarów, według Teksasu Komisja Filmowa.

W marcu lobbyści filmowi nalegali na oddzielenie środków na zachęty do filmów i gier wideo, co prowadziło do sporów o różnice między tymi dwiema branżami. Lobbyści gier wideo sprzeciwiali się podziałowi, powołując się na to, że grupy filmowe zamierzały całkowicie wyeliminować je z budżetu. Bez ogólnej zgody obu stron i przy mniejszym wsparciu ze strony polityków program zakończył się taką samą sumą pieniędzy, jaką otrzymał w 2011 roku.


Po tak marnym zakończeniu sprzecznych negocjacji lobbysta przemysłu filmowego Lawrence Collins miał dość ponury pogląd na branżę, mówiąc, że „film i telewizja w Teksasie znikną”.