Zawartość
- Z padem do tańca
- Z zawiązanymi oczyma
- Z Donkey Konga Bongosy
- Z poleceniami głosowymi
- Bez naciskania przycisku A
Czasami po prostu bicie gry nie przerywa. A czasem po prostu pokonuje grę szybciej, niż ktokolwiek inny jej nie obcina. Czasami gracze tworzą własne zasady i narzucają sobie wyzwania, aby w pełni udowodnić swoje umiejętności.
Ostatnio spopularyzowany przez graczy rzucających wyzwanie Mroczne dusze seria gier z szeroką gamą samodzielnie narzuconych reguł i ograniczeń, trend graczy grających (i bijących) w gry wideo w sposób, który twórcy nigdy sobie nie wyobrażali, trafił do głównego nurtu. Więc przynajmniej możemy zrobić hołd twórczym, pracowitym i szalenie wykwalifikowanym graczom, którzy pokonali gry w szalenie trudny sposób.
Kolejny
Z padem do tańca
Trend używania podkładek do tańca do pokonywania gier wideo, które nie są nazywane Dance Dance Revolution istnieje już od jakiegoś czasu, ale streamer i YouTuber Rudeism osiągnęli nowy poziom, próbując pokonać Dark Souls 3 z samym padem.
Dodatkową trudnością jest to, że Rudeizm nigdy nie grał Dark Souls 3 (lub dowolne Mroczne dusze wcześniej), więc jest to prawdziwie ślepy bieg. Obecnie przeżywa swoje przygody na swojej stronie Twitch, a on już w jakiś sposób pokonał 3 szefów, odkąd rozpoczął się pod koniec maja. To był trudny proces dla Rudeizmu, który zginął ponad 30 razy próbując pokonać pierwszego bossa, ale przynajmniej dostał swój cardio!
Z zawiązanymi oczyma
Bieg Rudeizmu Dark Souls 3 może być „ślepym biegiem”, ale ten bieg Super Mario World speedrunner PangaeaPanga jest dosłownie ślepym biegiem - tak jak on ma zawiązane oczy przez cały czas gry.
Imponujące w tym biegu jest nie tylko to, że PangaeaPanga pokonuje grę z zawiązanymi oczami, ale udaje mu się to zrobić w czasie poniżej 30 minut. Po prostu zadziwiające jest obserwowanie, jak przyspiesza grę, opierając się tylko na umiejętnościach zapamiętywania i rzadkich dźwiękach, które daje mu gra.Więc niech to będzie dla ciebie lekcją: jeśli uważasz, że jesteś dobry w grze wideo, spróbuj zawiązać oczy i przygotuj się na udowodnienie, że się mylisz.
Z Donkey Konga Bongosy
Wracamy do krainy Mroczne dusze za ten imponujący bieg najlepszy kontroler, jaki kiedykolwiek wymyślił człowiek lub bestia: the Donkey Konga kontroler bongo.
Naprawdę interesującą rzeczą w używaniu kontrolera bongo do pokonania nowoczesnej gry jest to, że musi to oznaczać, że musisz ograniczyć ruch lub opcje ataku. Możesz zobaczyć wideo - gbbearzly ma tylko 6 przycisków przypisanych do bongosów Mroczne dusze został zaprojektowany dla kontrolera zawierającego 13 przycisków (i 2 joysticki). Tego rodzaju biegi cenią sobie więcej priorytetów i myślenia bocznego, które można by uznać za konieczne na pierwszy rzut oka.
Ale pod koniec dnia apel jest jasny. Zawsze fajnie jest oglądać kogoś, kto pokonał grę wideo z bongosami.
Z poleceniami głosowymi
Mówiliśmy wam już wcześniej o YouTuberze Slimecicle, a teraz wydaje się, że jest to świetny czas, aby znów go przywołać. Jest znany z serii filmów, w których gorączkowo (i zabawnie) próbuje grać w gry wideo za pomocą oprogramowania do rozpoznawania głosu.
Chociaż nigdy naprawdę nie „bije” żadnej z tych gier (przynajmniej nie w filmach), oprogramowanie do rozpoznawania głosu jest tak błędne i działa tak rzadko, że za każdym razem, gdy osiągnięty zostanie jakikolwiek postęp, za każdym razem, gdy zostanie osiągnięte małe zwycięstwo, to pojedyncze zwycięstwo staje się najbardziej imponującą rzeczą, jaką ktokolwiek kiedykolwiek zrobił w historii gier wideo- szczególnie w szybkiej grze Counter Strike.
Bez naciskania przycisku A
Dla tych, którzy mogą nie być świadomi, przycisk A jest bardzo ważny w większości gier. Jest to szczególnie ważne w grach Mario, ponieważ, cóż, to przycisk skoku, a Mario jest skoczkiem.
To nie powstrzymało Pannenkoek2012 od zestawienia różnych biegów na swoim kanale na YouTube, gdzie, poprzez usterki, kreatywność i czyste umiejętności gracza, pokonuje Mario 64 poziomy bez naciskania przycisku A. Wspaniałą rzeczą w jego biegach jest to, że wyjaśnia, co robi na każdym kroku, pozwalając każdemu graczowi, który chce spróbować podobnego biegu, śledzić.
Czy kiedykolwiek próbowałeś pokonać grę wideo w dziwny lub nietypowy sposób? Chcielibyśmy usłyszeć o tym w komentarzach!