Zawartość
- Człowiek z żelaza (2008)
- Sega
- Fantastyczna Czwórka (1997)
- Acclaim Entertainment
- X-Men - Mutant Apocalypse (1994)
- Capcom
- The Punisher: No Mercy (2009)
- Studia Zen
- Thor: God of Thunder (2011)
- Sega
- Niesamowity Spider Man (2012)
- Activision
- X-Men: Przeznaczenie (2011)
- Activision
- Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (2005)
- Electronic Arts
- The Incredible Hulk: The Pantheon Saga (1996)
- Eidos
- Iron Man i X-O Manowar w Heavy Metal (1996)
- Oklaskiwać
Oto nowy projekt Avengers. Wygląda świetnie, prawda? Jesteśmy tym bardzo podekscytowani, ponieważ Marvel Entertainment i Square Enix łączą siły, aby ten nowy tytuł się wydarzył.
Square Enix jest znany z tworzenia dobrych tytułów AAA, a nie shovelware, co jest niestety tam, gdzie większość gier wideo Marvel istnieje od ponad 10 lat. Od Activision, przez Sega, aż po przypadkowych nieznanych wydawców, franczyza Marvel była nadużywana zbyt długo. Ale czy można to odwrócić? Mamy taką nadzieję.
Ten nowy projekt Avengers lepiej nie być wrakiem jak ta lista poprzednich gier Marvela ....
KolejnyCzłowiek z żelaza (2008)
Sega
Czy lubisz Iron Mana? Co powiesz na uczucie niesamowitej karkołomności za pomocą wesołej kontroli aparatu? Na szczęście dla ciebie Człowiek z żelaza Gra z 2008 roku Cię objęła!
Luźno oparty na pierwszym Człowiek z żelaza ten film kończy się niepowodzeniem na każdym poziomie. Wygląda na błotnisty i obrzydliwy, zwłaszcza na poziomie pustyni, a rozgrywka jest całkowicie nudna. Wiesz, jak w filmach Iron Man wpada, odpala niektóre repulsory, a potem odlatuje, by zrobić coś jeszcze heroicznego, prawie jak odrzutowiec? Nie, nie tutaj. Usiądźmy na środku areny i po prostu odpalmy, aż wszystko umrze.
Jest też bardzo mało dialogów, aby przenieść całą historię, czyniąc grę bardziej nudną. Ale być może najgorszym okrucieństwem popełnionym przez tę grę było przekonanie wydawcy, że sequel był uzasadniony.
Fantastyczna Czwórka (1997)
Acclaim Entertainment
Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, że jesteś mile widziany. Zamiast filmu podałem zamiast tego obraz nieruchomy. Podgląd wideo z tej gry sprawi, że dorośli mężczyźni będą płakać, szczególnie dlatego, że animacja jest tak brzydka.
Fantastyczna Czwórka (1997) był bit-em-side-scroller-up-em-up - co na początku brzmi całkiem nieźle, ale Acclaim zadbał o to, by ominąć te nadzieje, tworząc tę grę. Animacja jest niemal komediowa, ponieważ w tym czasie programiści myśleli, że 3D jest lepszy niż wszystko, co mogliby zrobić w 2D. Więc zamiast mieć duszkę rzucającą ciosami, przywiązał ją do bardzo archaicznego modelu 3D i kazał mu rzucać pięściami, jak nikt nigdy nie nauczył go, jak działa ludzki układ mięśniowy. Zawierał strasznie animowane wersje całej drużyny Fantastycznej Czwórki (i She-Hulk ... z jakiegoś powodu) i mógł być nawet zagrany w trybie współpracy dla czterech graczy.
Pamiętam, jak wynajmowałem tę grę jako dziecko i utknąłem na pierwszym bossie. Dosłownie nie możesz go uszkodzić. Zmarnowałem cały mój tygodniowy wynajem, próbując go pokonać. Myślałem, że może dlatego, że byłem młody, ale po zbadaniu tego artykułu znalazłem
wideo osoby nagrywającej grę również poddaje się szefowi i kończy wideo. Czy ktoś kiedykolwiek dotarł do drugiego poziomu w tej grze?X-Men - Mutant Apocalypse (1994)
Capcom
Niektóre dzieciaki z lat 90 mogą się obrazić tym, którzy umieścili je na tej liście. Ale jest coś, o czym mógłbyś zapomnieć w tej grze. Więc jeśli go masz, odkurz go i podłącz. Dam ci około pięciu minut. Do tego czasu będziesz pamiętać, że ta gra była śmieciem.
Dobra, witaj z powrotem. Pamiętasz teraz? Ta gra była niemożliwa. Mechanika była zabawna, choć trochę płaska, wyglądała jak klasyczne ikony z lat 90-tych, a nawet muzyka midi-basowa była rażąca. Ale gra była zbyt trudna.
Tak, wszyscy wiemy, że gry były wtedy trudne, ale to było niemożliwe. Gracze musieli wyczyścić poziom każdej postaci, aby przejść do następnej misji, ale niepowodzenie nawet jednego dałoby grę. Miałeś o wiele za mało zdrowia i za mało pick-upów, by z nim walczyć. Capcom ciężko to jedno, ale w tej grze było zbyt wielu tanich zjadaczy zdrowia.
Kilka lat po tym potworze Capcom wydał nową grę, Marvel Super Heros: War of the Gems - i było super! Nadal było ciężko (tak ciężko, że nie pamiętam, że biłem go jako dziecko), ale pamiętam, że pokonałem więcej poziomów niż w X-Men Mutant Apocalypse. Było więcej kombosów, lepsze zarządzanie zdrowiem, a ty naprawdę czułeś się jak superbohater bijący zwykłych złych facetów zamiast punka, który powinien był zostać w domu.
The Punisher: No Mercy (2009)
Studia Zen
Kiedy myślisz o grze superbohaterów, jakie rzeczy chcesz robić? Czy w dowolnym momencie tego ćwiczenia wyobrażałeś sobie rodzajową strzelankę pierwszoosobową?
Prawdopodobnie nie, bo to nijaki pomysł. Ale to nie powstrzymało Zen Studios przed tworzeniem The Punisher: No Mercy - za hum-drum pierwsza osoba maszyna niepokoju. Pamiętasz kultową lewą rękawicę Punishera? Nie? Szkoda, bo to przede wszystkim wszystko, co widzisz, chyba że umiera i ragdoll mówi, że coś, co 13-latek uzna za zirytowane.
Nie ma też prawdziwego trybu dla jednego gracza. To tylko gra wieloosobowa, ale z botami. To tak, jakby nawet nie próbowali tego tytułu. Wyobrażam sobie, że spotkania dev wyglądały mniej więcej tak:
„Hej, czy powinniśmy zrobić wciągającą historię Punishera, pełną fajnych postaci, zemsty i tych wszystkich rzeczy, z których znany jest Punisher?”
„Nie, zróbmy to Call of Duty i nazwij to dzień.
Thor: God of Thunder (2011)
Sega
Czy ten obraz nie wygląda naprawdę fajnie? Poświęć chwilę, aby wdychać to wszystko ... bo to jedyna fajna rzecz w tym tytule.
Szczerze mówiąc, reszta gry wygląda jak śmieci. Ten obraz po prostu dostaje Thora w dobrym świetle, ponieważ Thor: God of Thunder na konsolę Xbox 360 i PlayStation 3 rzeczywiście wyglądały jak chińskie figurki z nokautem.
Sterowanie było śliskie, animacja była ogólna, a gra była pełna błędów - które zabrały kilka fajnych mocy, jakie oferowała.
Faktem jest, że Matt Fraction napisał tę historię Thor: God of Thunder. Matt Fraction jest zazwyczaj bogaty, jeśli chodzi o pisanie, ale to ... Matt, w co się zaangażowałeś? Dlaczego po prostu nie wrócisz do pisania? Sokole Oko? Kochaliśmy tę serię.
Aby być uczciwym, historia nie była tym, co było nie tak z tą grą. W zasadzie wszystko było.
Niesamowity Spider Man (2012)
Activision
Spójrz na te grafiki! Te mechaniki! Więc dlaczego nie Niesamowity Spider Man zabawne czy interesujące? Pytam cię, Activision.
Pamiętasz gry Spider-Man na oryginalnym PlayStation? W tamtym czasie były niesamowite. Nawet wracając, mogą nie wytrzymać, ale możesz poczuć, jak wkłada się w nie serce.
Ale wygląda na to, że Activision włożył mnóstwo pieniędzy w grafikę i zapomniał zatrudnić dobrego pisarza i projektanta poziomów. Ulice Nowego Jorku były pozbawione życia, a piękny wyglądający plac zabaw był nudny, gdy przeszedłeś przez zabawę w sieci.
Co z tą historią? Wydaje się, że mieli nadzieję, że obejrzeliście film, a to wystarczy, aby przejść przez fabułę, zamiast dać jej własne życie.
Ponadto, ponieważ Activision posiadało w tym czasie prawa do łączenia filmów, wymusili kontynuację Niesamowity Spider-Man 2, co było w jakiś sposób gorsze.
X-Men: Przeznaczenie (2011)
Activision
O X-Men: Przeznaczenie, gra, o którą nigdy nie prosiliśmy. Zapamiętaj Legendy X-Men Gry? W końcu rozszerzyli się na Marvel Ultimate Alliance seria. Ostatni z tych tytułów ukazał się w 2009 r. W formie Marvel Ultimate Alliance 2. To była niesamowita gra, z której wielu chciałoby zobaczyć kontynuację.
Co zatem Activision zrobiło w 2011 roku? Potknęli się sami i wydali grę, której nikt właściwie nie chciał.
Jaki był główny ciąg Marvel Ultimate Alliance? Bohaterowie, oczywiście! Granie jako kultowi superbohaterowie Marvela w komiksowej walce ze złem trudno było się oprzeć.
Jeśli ci się spodoba, Activision ma tę grę dla Ciebie. Występuje w nim generyczny, wymyślony mutant, z którego możesz wybrać! Pomogą ci w tym kultowe postacie z komiksów X-Men - ale nie martw się, zabroniliśmy ci grania, ponieważ możesz skupić się na jednowymiarowej postaci, którą wybrałeś na początku!
Dostaję to, co oni tutaj zamierzali. Chcieli czegoś nowego i ekscytującego z serii X-Men, ale byli całkowicie głusi na to, czego chcieli publiczność. Rozgrywka była również słaba i pełna przycisków. Naprawdę chcieliśmy Marvel Ultimate Alliance 3... Or Legendy X-Men 3... Lub dosłownie wszystko poza tym.
Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (2005)
Electronic Arts
Przynajmniej z Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, powiedzieli ci w tytule, że ta gra była mniej niż idealna. Ta gra walki z 2005 r. Mogłaby się rzucić X-Men: Przeznaczenie w górę kilka kołków, bo to zrobił X Men zrobił, ale gorzej.
Więc X-Men: Przeznaczenie pozwala wybrać spośród trzech nowych postaci, na których nam nie zależy, prawda? Cóż sześć lat wcześniej Rise of the Imperfects przewyższając to, tworząc osiem nowych postaci. Zamiast dodawać kilka nowych twarzy, a następnie umieszczać w grze kilka kultowych postaci, EA najwyraźniej zdecydowało, że dobrym pomysłem będzie rozpoczęcie własnej serii gier walki, zatrzymanie się w połowie drogi, a następnie wpchnięcie do niej kilku bohaterów Marvela, aby wypuścić go na wolność .
Może to nie jest dokładnie to, co się stało, ale na pewno tak. Opowieść w rzeczywistości idzie w parze z komiksem, a rozgrywka rzeczywiście bierze pod uwagę gry takie jak Power Stone, co musi się wydarzyć znacznie więcej w gatunku walki. Ale zrobiło to w grze, która nie wiedziała, co to jest.
Niedoskonałości wpadł w zapomnienie po jednym miniserialu nieciągłości - i podobnie jak w tej grze, nigdy więcej nie słyszano.
The Incredible Hulk: The Pantheon Saga (1996)
Eidos
Jak trudna jest gra Incredible Hulk? Uderz kolesie, rozbij rzeczy, idź do domu. Widocznie The Incredible Hulk: The Pantheon Saga przegapiłem tę notatkę, będąc niesamowicie nudnym i okropnym, by na nią patrzeć.
Zapamiętaj Fantastyczna Czwórka tytuł z wcześniejszego? Ta gra ma takie same spadki. Jest trójwymiarowy ze względu na 3D, a przez to mam na myśli poplamiony, źle animowany bałagan. Pamiętasz ten czas w komiksach, kiedy Hulk raz po raz uderzał faceta prawą ręką, a potem zrobił to samo z gościem obok? Nie? Cóż, właśnie tutaj się dostaniesz.
Jakość dźwięku była również okropna. Wszystko brzmi tak, jakby zostało zgrane z witryny efektów dźwiękowych. 1997 mógł być dawno temu, ale mniej więcej w tym samym czasie, o którym wspomniano wcześniej Marvel Super Heroes: War of the Gems wydany jako 16-bitowa gra, która wyglądała na dużo czystszą, kontrolowaną o wiele ładniej i faktycznie miała imponujące animacje walki. I hej, Hulk był nawet w tym!
Iron Man i X-O Manowar w Heavy Metal (1996)
Oklaskiwać
Co za długi tytuł, który rodzi wiele pytań. Dlaczego nie tylko Iron Man i X-O Manowar? O co chodzi w tej grze? Co oznacza X-O? Kim do cholery jest X-O Manowar?
Przejrzyj filmy z YouTube na temat tej gry, a znajdziesz tylko grę Iron Man, ponieważ nikt nawet nie wiedział, kim jest Manowar. Cierpi na ten sam problem Fantastyczna Czwórka i The Incredible Hulk: The Pantheon Saga cierpiał z powodu bycia w tym niezręcznym roku nastolatek przechodzenia od 16-bitów do wieloboków. Ale ma jedną i mam na myśli JEDNĄ pochwałę: nie jest tak strasznie animowana jak te dwie gry.
Ta gra wydaje się być bardziej niż była, ale straciła coś w rozwoju. Było kilka fajnych funkcji, takich jak wrogowie w tle i byli w stanie ich zaatakować bez prawdziwej gry 3D. Ale powtarzające się spamowanie repulsorów i całkowity brak historii sprawiają, że ten tytuł jest naprawdę wyrzucony. Co jest wstydem dla ulubionego X-O Manowara dla wszystkich ... Okay, ale poważnie, kim on jest? Dlaczego on w tym jest? On nie jest nawet postacią Marvela!
Jak już wcześniej wspomnieliśmy, Square Enix nie jest znany z tego, że upuszcza piłkę zbyt często. Naprawdę mamy nadzieję, że ten nowy projekt Avengers będzie końcem gównianej, ledwie sprawdzonej ery gier wideo Marvel.
Rosną bóle związane z grami wideo. Niektóre epoki najlepiej pozostawić w przeszłości (patrzę na ciebie, cała era 32-bitowa), ale dobrze jest zastanowić się nad nimi, aby nigdy więcej się nie powtórzyły.
Kolejna rzecz, której nauczyła nas ta lista: przestań przekazywać prawa do publikacji gier wideo Sega w seriach filmowych! Przynajmniej Activision był trafiony i nie trafiony, Sega rzucał lotkami w tarczę i uderzał chłopaka po drugiej stronie ulicy.