Zawartość
- Najlepsze karty neutralne w South Park: niszczyciel telefonów
- Najlepsze karty przygód w South Park: niszczyciel telefonów
- Najlepsze karty Sci-Fi w South Park: niszczyciel telefonów
- Najlepsze karty mistyczne w South Park: niszczyciel telefonów
- Najlepsze karty fantasy w South Park: niszczyciel telefonów
Dostajesz krem South Park: niszczyciel telefonów? Walczysz, aby wyjść na szczyt w PvP? Kontrowanie przez każdą inną grę? Jeśli masz problemy z utrzymaniem własnych, może czas spojrzeć na karty w twojej talii.
Podobnie jak w każdej innej grze karcianej, jest kilka kart Niszczyciel telefonu które są znacznie lepsze niż inne. Niezależnie od tego, czy zamierzasz zebrać te karty i wykorzystać je w swoich taliach, czy też znaleźć sposób na przeciwdziałanie im, aby bronić się przed ludźmi, którzy ich używają, ważne jest, aby wiedzieć, jakie są najlepsze karty.
W tym celu opracowaliśmy listę absolutnie najlepszych kart znalezionych w każdym motywie. Wskoczmy!
Najlepsze karty neutralne w South Park: niszczyciel telefonów
Niszczyciel telefonuneutralny zestaw kart nie ma tylu kart, co inne motywy, ponieważ jego karty mają pełnić rolę wypełniacza, aby przejść z innymi wybranymi motywami. Jako takie, nie ma tylu dobrych kart do wyboru, ale kilka z nich jest wręcz niesamowitych.
- Rój Szczurów (Zabójca) [3 Energia] - Ta karta przywołuje cztery szczury na pole bitwy. Są niezwykle szybkie i zadają całkiem przyzwoite obrażenia, dzięki czemu jest to prawdopodobnie najlepsza dostępna karta roju. Jest dostępny w PvP Rank 1.
- Terrance Mephesto (Zasięg) [4 Energia] - Ta karta przywołuje jednostkę latającą, która zadaje obrażenia dystansowe AoE (Obszar Efektu). Ponieważ ta jednostka leci, w mniejszym lub większym stopniu neguje słabość klasy, ponieważ postaci walczące w zwarciu nie są w stanie do niego dotrzeć. Jest dostępny w PvP Rank 1.
Są też inne całkiem przyzwoite karty Neutralne, nawet jeśli nie są tak wielkie jak dwa poprzednie. ManBearPig, na przykład, jest naprawdę świetnym czołgiem, ale ponieważ jest legendarny, tak trudno go ulepszyć, że jest dość niepraktyczny w wysokich rankingach. DogPoo jest również naprawdę trudnym wojownikiem, jeśli zdecydujesz się go użyć.
Najlepsze karty przygód w South Park: niszczyciel telefonów
Niszczyciel telefonuKarty Przygód są jednymi z najlepszych, ponieważ wiele z najlepszych kart jest naprawdę tanich w porównaniu z innymi.
- Calamity Heidi (Fighter) [2 Energy] - Ma ładne statystyki ataku i zdrowia, co czyni ją przyzwoitym czołgiem, gdy zajdzie taka potrzeba. Dzięki tanim kosztom energii jest idealna do trudnych sytuacji. Jest dostępna w PvP Rank 1.
- Przemytnik Ike (Zabójca) [2 Energia] - Ma dobrą szybkość ataku i niesamowicie szybką zdolność szarżowania, która wzmacnia jego atak, czyniąc go jednym z najlepszych Zabójców. Jest dostępny w PvP Rank 1.
- Bandita Sally (Zabójca) [2 Energia] - Zrównoważony Zabójca z niesamowitą szybkością ataku. Jest dostępna w PvP Rank 1.
- Hookhand Clyde (Fighter) [3 Energy] - Ma przyzwoite statystyki i dość mocną umiejętność Warcry, która zadaje śmieszne obrażenia przypadkowemu wrogowi, gdy zostanie umieszczony na polu bitwy. Otwiera się po osiągnięciu 10 poziomu PvP.
- Statek piracki Timmy (Zasięg) [3 Energia] - Ma dobre statystyki dla jednostki dystansowej i ma zdolność naładowanej kuli armatniej, która atakuje najbliższego wroga atakiem AoE. Otwiera się po osiągnięciu 10 poziomu PvP.
Użycie wszystkich najlepszych kart Przygód wypełnia dużą część twojej talii, ale jeśli chcesz użyć innych, są tutaj zdecydowanie dobre. Szeryf Cartman, na przykład, jest całkiem dobrym czołgiem z piękną umiejętnością Naładowana AoE, która strzela wszystkich otaczających wrogów. Shamen Token jest również dobrym wyborem dla ich zdolności Charged, która usuwa sojusznicze debuffy.
Alternatywnie, wszystkie zaklęcia Przygody są naprawdę przyzwoite, jeśli nie najbardziej zdumiewające. Fireball jest świetnym narzędziem do usuwania grupy wrogów, podczas gdy Arrow Storm gra trochę lepiej w niższych szeregach. Błyskawica jest świetnym narzędziem do usuwania wrogów o wysokim stanie zdrowia, ale nie będzie tak dobry, dopóki nie osiągnie poziomu 4.
(Uwaga: gra została ponownie zrównoważona od czasu wykonania tych zrzutów ekranu).
Najlepsze karty Sci-Fi w South Park: niszczyciel telefonów
Najlepsze karty Sci-Fi specjalizują się w truciznach i debuffach, które powoli tracą siłę życiową przeciwnika i strategicznie wygrywają bitwę.
- Astronauta Butters (Zabójca) [2 Energia] - Przyzwoity zabójca z umiejętnością Deathwish, która przyznaje premię prędkości najbliższemu sojusznikowi lub przywódcy, gdy zginą. Jest dostępny w PvP Rank 1.
- Enforcer Jimmy (Fighter) [2 Energy] - Ma dość dobrą statystykę zdrowia wojownika, czyniąc go dość dobrym czołgiem. Otacza go aura, która utrzymuje naładowane zdolności od ładowania, co czyni ją jedną z najlepszych kart w grze. Otwiera się po osiągnięciu PvP Rank 5.
- Alien Clyde (Fighter) [3 Energy] - Ma świetne statystyki dla wojownika i ma zdolność Warcry, która przywołuje silny atak trucizny na wroga. Otwiera się po osiągnięciu PvP Rank 5.
- Marine Craig (Zasięg) [4 Energia] - Ma dobre statystyki i wspaniałą zdolność Bojową, która po przywołaniu zatruwa wroga i otaczających go wrogów. Otwiera się po osiągnięciu PvP Rank 5.
Chociaż powyższe wybory są zdecydowanie najlepszymi kartami Sci-Fi, zdecydowanie jest kilka innych dobrych. Program Stan ma zdolność szarżowania, która zamraża całą planszę, a zaklęcie trucizny jest świetnym sposobem na zmaganie się z drużyną wroga.
Najlepsze karty mistyczne w South Park: niszczyciel telefonów
Najlepsze karty Mistyczne wykorzystują wszystkie rodzaje umiejętności leczniczych i wspierających, aby wzmocnić wytrzymałość twojej drużyny i przetrwać przeciwnika.
- Zen Cartman (Tank) [3 Energy] - Jeden z najlepszych czołgów w grze ze skrajną statystyką zdrowia i umiejętnością Charged, która przyciąga wroga aggro, chociaż nie ma on żadnej statystyki ataku. Otwiera się po osiągnięciu 10 poziomu PvP.
- Angel Wendy (Dystans) [3 Energia] - Silna postać dystansowa z wielką zdolnością szarżowania, która leczy trzech najbliższych sojuszników. Otwiera się po osiągnięciu 10 poziomu PvP.
- Oczyścić (Zaklęcie) [1 Energia] - Potężne zaklęcie, które nie tylko usuwa debuffy z sojuszników, ale także usuwa buffy od wrogów. Ta karta jest szczególnie skuteczna przeciwko motywowi Sci-Fi. Otwiera się po osiągnięciu 10 poziomu PvP.
- Regeneracja (Zaklęcie) [3 Energia] - Zaklęcie, które regeneruje zdrowie z czasem dla wszystkich sojuszników na 15 sekund. Świetne do utrzymywania przy życiu jednostek o niskim stanie zdrowia. Otwiera się po osiągnięciu PvP Rank 25.
Chociaż wymienione powyżej mogą być najlepszymi kartami Mitów, wciąż istnieją tam całkiem niezłe alternatywy. Brat Jimmy jest dobrym wojownikiem z aurą czasu leczenia, która nawet wpływa na lidera, jeśli znajduje się w zasięgu. Hermes Kenny ma wspaniałą umiejętność Deathwish, która zwiększa regenerację energii. Znacznik Doktora Czarownic jest nawet dość przerażający dla Legendarnego z jego szaloną umiejętnością opróżniania zdrowia.
Najlepsze karty fantasy w South Park: niszczyciel telefonów
Najlepsze karty fantasy wykorzystują zdolności kontrolne i utrudniają debuffy, aby ograniczyć wrogów i zorganizować bitwę.
- Paladyn Butters (Zabójca) [2 Energia] - Jeden z najlepszych Zabójców z przyzwoitą szybkością ataku i umiejętnością Smierci, która sprawia, że najbliższy sojusznik jest niewidzialny przez 3 sekundy po tym, jak karta zginie. Otwiera się po osiągnięciu 15 poziomu PvP.
- Stan Wielki (Fighter) [3 Energy] - Fighter z dobrymi statystykami i umiejętnością Charged, która zmniejsza atak wszystkich wrogów na polu na 5 sekund. Otwiera się po osiągnięciu 20 poziomu PvP.
- Katapulta Timmy (Dystans) [3 Energia] - Silny atakujący dystans z umiejętnością naładowaną, która przywołuje szczury i rzuca je na wroga. Otwiera się po osiągnięciu 20 poziomu PvP.
- Księżniczka Kenny (Zabójca) [2 Energia] - Niesamowity Zabójca z dużą szybkością ataku i umiejętnością Deathwish, która sprawia, że jego zabójca nie może zaatakować przez 10 sekund. Otwiera się po osiągnięciu 40 poziomu PvP.
Powyższe typy są z łatwością najlepszymi kartami Mitów, ale inne są nadal naprawdę przydatne. Le Bard Jimmy jest świetny do rzucania na pole dla umiejętności Warcry, która zmniejsza maksymalne zdrowie wszystkich wrogów, nawet zabijając tych o niskim maksymalnym zdrowiu. Shieldmaiden Wendy to kolejny dobry wybór, który może pochwalić się umiejętnością Naładowania, która zapewnia jej niezniszczalność przez trzy sekundy, choć będąc Legendarną, trudno ją ulepszyć.
Co sądzisz o naszych kartach? Czy masz jakieś karty, które Twoim zdaniem są lepsze? Odgłos w komentarzach poniżej!
Aby dowiedzieć się więcej o kartach, sprawdź nasz przewodnik po kartach. Aby uzyskać więcej ogólnych wskazówek, sprawdź nasze inne South Park: niszczyciel telefonów przewodniki.