Przewodnik po Conjuring House & colon; Przeszłość Robert & The Game Breaking Bug

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 10 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik po Conjuring House & colon; Przeszłość Robert & The Game Breaking Bug - Gry
Przewodnik po Conjuring House & colon; Przeszłość Robert & The Game Breaking Bug - Gry

Zawartość

Jedną z najgorszych rzeczy, jakiej może doświadczyć gracz, jest błąd łamania gry. Konieczność rozpoczęcia gry - prawdopodobnie marnowanie czasu na grę - z powodu czegoś, co wymyka się spod kontroli, jest niesamowicie frustrujące. Z pewnością tak jest Wróżący Dom, gra survival horror z przyzwoitą liczbą błędów i błędów.


Wróżący Dom ma jeden błąd, który rujnuje rzeczy na początku. Fakt, że tak się dzieje tak szybko, zmniejsza żądło ponownego uruchomienia. Mimo to utrudnia to korzystanie z gry; nie tylko gracze będą musieli powtórz części z Wróżący Dom, będą musieli także ponownie obejrzeć przerywniki poprzedzające błąd łamania gry.

Na szczęście przedstawiłem poniżej sposób na uniknięcie tej sytuacji.

Uwaga: Aby opisać błąd, muszę udostępnić pewne informacje na jego temat Wróżący DomHistoria. To nie wystarczy zepsuć cokolwiek ważnego; Będę jak najbardziej mglisty. Powiedziawszy to, chciałem dać głowę tym, którzy chcą iść całkowicie w ciemno.

Podążając za Robertem

W Conjuring House główny bohater rozpoczyna poszukiwania zaginionych członków grupy badawczej zajmującej się zjawiskami paranormalnymi, wysłanej tam w celu zbadania dziwnych wydarzeń w domu. Niestety, sprawy poszły nie tak, co skłoniło naszego potencjalnego bohatera do poszukiwania ich. Szybko do przodu trzydzieści minut do gry (przebieg jest różny), a historia będzie Cię śledzić duch o imieniu Robert.


Robert pojawi się dwa razy na początku. Za drugim razem go widzisz, będzie na końcu długiego korytarza; poznasz to dzięki krótkiej interakcji, kończącej się na kruk latający przez okno. Potem doprowadzi cię do zamknięte drzwi. To gdzie błąd łamania gry wchodzi.

Uwięziony w pokoju

polecam zapisanie gry przed otwarciem drzwi. W ten sposób, jeśli błąd zostanie uruchomiony, nie będziesz musiał wiele odtwarzać, aby wrócić tutaj.

Po wejściu do pokoju zobaczysz tabelę z latarka, zakryta krwią ściana i otwarte drzwi na przeciwległym końcu. Podchodząc do stołu i chwytając latarka uruchomi animację, zaczynając od Padlock Quest.


Po ocenie liczby zapisanej krwią kamera obróci się, gdy okno zostanie zatrzaśnięte.

W tym momencie Robert pojawi się w przeciwległym rogu pokoju i uderz głową w ścianę. To jest ta część gry, która może się zepsuć, jeśli nie jesteś ostrożny.

Zwykle powoli podchodzisz do Roberta, gdy bezimienny bohater woła go. Gdy podejdziesz wystarczająco blisko, aby pozornie wyciągnąć rękę i dotknąć go, gra będzie cue przerywnik filmowy. Jeśli wszystko pójdzie dobrze, będziesz zapukał do podłogi otworzy się drzwi, z których wszedłeś do pokoju.

Jeśli gra się wykluczy, będziesz tylko zobacz połowę przerywnika - nie zostaniesz odepchnięty - i oba drzwi będą pozostań zamknięty, zmuszając Cię do ponownego uruchomienia gry.

Jeśli błąd zostanie uruchomiony, śmiało i zrestartuj grę. Mam nadzieję, że pamiętacie zapisz przed wejściem do pokoju. Przejdź przez ruchy podążania za Robertem do pokoju jak wcześniej. Tylko tym razem, kiedy zacznie walić głową w ścianę, wyłącz latarkę.

Z jakiegoś powodu wyłączenie latarki jest jedynym sposobem obejścia tego błędu. Kiedy zbliżasz się do Roberta jak zwykle, cała przerywnik powinien się rozgrywać, pozwalając ci uciec z pokoju.

Kilka rzeczy do odnotowania

Wróżący Dom nie zawsze tu gówno. Jestem pewien, że wiele osób zagra w tej sekcji i nigdy nie będzie miało problemu. Jako ktoś, kto wielokrotnie odtwarzał tę część, mogę powiedzieć, że gra przelatywał około połowy czasu.

Odkryłem jednak, że jeśli raz się przekręci, to będzie kontynuuj, nawet ładując poprzedni zapisany punkt. Odkryłem, że jedyną rzeczą do poprawienia tego była sztuczka latarki lub całkowity restart gry. Jak w, od początku.

Inną rzeczą do odnotowania jest to, że sztuczka latarki nie zawsze działa. Pewnego razu musiałem przerobić tę część trzy razy, zanim sztuczka pozwoli mi się rozwijać. Jednak co drugi raz działał od razu. Drzwi otworzyły się i pozostała miła wiadomość „Wyjdź”.

W końcu, Wróżący Dom widział kilka aktualizacji odkąd otrzymaliśmy nasz kod. Został także zaktualizowany od wczorajszego uruchomienia. Możliwe, że problem ten zostanie lub wkrótce zostanie rozwiązany.

Dobrą wiadomością jest to, że dzięki powyższym informacjom powinieneś być w stanie postępować bezceremonialnie, że błąd pokazuje brzydki kubek!

---

Teraz jesteś w pełni przygotowany do obejścia jednego z nich Wróżący Dom„śmiertelne” błędy. Mam nadzieję, że ten problem, a także inne problemy nękające tę grę, zostaną omówione w najbliższej przyszłości.

W międzyczasie sprawdź naszą recenzję Wróżący Dom tutaj, a także innych naszych przewodników.