Przewodnik po dywizji 2 i dwukropek; Wszystkie zmiany dla broni i sprzętu

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 23 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik po dywizji 2 i dwukropek; Wszystkie zmiany dla broni i sprzętu - Gry
Przewodnik po dywizji 2 i dwukropek; Wszystkie zmiany dla broni i sprzętu - Gry

Zawartość

Tym razem wydarzenia z Dywizja 2 ujawnić się w Waszyngtonie siedem miesięcy po historii, która miała miejsce na Manhattanie. Przyczyną nowej lokalnej apokalipsy jest kataklizm ekologiczny. Waszyngton zamienił się w bagno z powodu suszy i słabej infrastruktury.


W rezultacie zorganizowane grupy przestępcze gromadziły się i postanowiły przejąć władzę w stolicy. Gracze stają się częścią specjalnego oddziału, który jest zmobilizowany do radzenia sobie z tą pozornie beznadziejną sytuacją. Ubisoft obiecuje, że ten sequel otworzy znacznie więcej perspektyw niż w pierwszym Dywizja.

Obecnie wiemy, że mechanika budowania postaci została gruntownie zmieniona i jeśli chcesz poznać wszystkie potwierdzone zmiany dotyczące broni i sprzętu Dywizja 2, a następnie postępuj zgodnie z naszym wczesnym przewodnikiem poniżej.

Wszystkie zmiany biegów w Dywizja 2

Zanim przejdziemy do tego, co zostało dodane Dywizja 2 mechanika przekładni, najpierw o tym wspomnijmy nie ma potwierdzonych zestawów narzędzi dodany do gry jeszcze. W rzeczywistości istnieje duże prawdopodobieństwo, że w grze nie będzie żadnych zestawów narzędzi, w przeciwieństwie do pierwszego Dywizja.


Jednak, jest coś podobnego, co nazywa się zestawem marek. Możesz nosić różne części ekwipunku różnych marek, ale jeśli uda Ci się ukończyć pełny zestaw marek, otrzymasz dodatkowe statystyki. Więc to w zasadzie działa jak zestawy narzędzi o innej nazwie.

Niektóre zestawy marek koncentrują się na statystykach ofensywnych, podczas gdy inne zapewniają większą ochronę. Więc to od Ciebie zależy, które marki chcesz nosić, a które ostatecznie określą Twój styl gry Dywizja 2. Każdy element wyposażenia, zarówno markowy, jak i niemarkowy, będzie miał różne typy rzadkości, co oznacza również, że będzie wiele różnych wariantów budowania i możliwości eksploracji.

Poniżej znajduje się pełna lista wszystkich potwierdzonych zestawów marek Dywizja 2:

  • Uzbrojenie mrocznego władcy
    • + 7,5% premii za procent pancerza
    • + 5,0% obrażeń od broni
    • + 10,0% DTE
  • China Light Industries Corporation
    • + 8,0% obrażeń od strzelby
    • + 10,0% całego oporu
    • + 10,0% pośpiechu umiejętności
  • Richter & Kaiser GmbH
    • + 20,0% obrażeń od pistoletu
    • + 15,0% mocy umiejętności tarczy
    • + 10,0% całego oporu
  • Airaldi Holdings
    • + 5,0% uszkodzeń MMR
    • + 10,0% obrażeń od Headshot
    • + 10,0% dokładności
  • Wyvern Wear
    • + 7,0% obrażeń krytycznych
    • + 5,0% Headshot
    • + 10,0% szansy na trafienie krytyczne
  • Obawa Sokolova
    • + 10,0% uszkodzeń SMG
    • + 8,0% CHD
    • + 10,0% CHC
  • Petrov Defence Group
    • + 8,0% obrażeń LMG
    • + 10,0% mocy umiejętności wieżyczki
    • + 10% pośpiechu umiejętności
  • Obrona Opatrzności
    • + 4,0% obrażeń od broni
    • + 10% mocy umiejętności
    • Providence Talent: Well Rounded: Bonus CHC na 6 sekund po wykonaniu okładki na pokrycie ruchu.

Poza tym niektóre z nich poprzednie statystyki biegów z pierwszej gry zostały całkowicie usunięte, takich jak wytrzymałość, broń palna i elektronika. Zamiast tego sequel zaoferuje talenty narzędziowe które będą dostarczane z lub bez pewnych wymagań do twojej kompilacji.


Oto pełna lista wszystkich potwierdzonych talentów do tej pory:

  • Niszczycielski: + 5% obrażeń od broni
  • Bezludny: + 25% ochrona przed zagrożeniami
  • Szybki: 10% redukcji czasu odnowienia umiejętności
  • Chirurgiczny: + 8% szansa na trafienie krytyczne
  • Istotny: + 20% zdrowiaHardened: + 10% pancerza
  • Krytyczny: + 8% CHD
  • Wzmocniony: + 10% mocy umiejętności
  • Uderzający: + 15% DTE
  • Stałe nerwy: Niszczenie zbroi lub słabych punktów zapewnia 50% stabilności broni na 4 sekundy. (Wymaga: brak pełnej broni automatycznej)
  • Precyzyjny: + 15% Obrażeń Headshot
  • Hit & Run: Zabójstwa w walce wręcz zwiększają prędkość na 2 sekundy. (Wymaga: Under 70000 Armor)

Wszystkie zmiany broni w Dywizja 2

Największa zmiana broni Dywizja 2 to całkowita zmiana systemu modyfikacji broni. To znaczy że nie będziesz już musiał grindować dla jakiegoś konkretnego modyfikatora broni w danej puli łupów lub kupuj od wyspecjalizowanych dostawców.

W Dywizja 2 wszystko co musisz zrobić to ukończ główne misje iw nagrodę otrzymasz modyfikacje broni które pozostaną w twoim ekwipunku na zawsze, a jednocześnie nie zajmą żadnych slotów, tak jak skórki.

Z jednej strony upraszcza to wiele rzeczy, dzięki czemu nie musisz myśleć dużo o zdobyciu tego lub tamtego mod, ale z drugiej strony zabiera on ogromną część rozgrywki, która była naprawdę ekscytująca.

Tym razem jednak nowe modyfikacje nie tylko zwiększą statystyki twoich broni, ale także je zmniejszą. Na przykład, możesz mieć premię dodaną do szansy na trafienie krytyczne, ale jednocześnie twoja dokładność ucierpi. W związku z tym modyfikacje broni stają się znacznie trudniejsze niż wcześniej.

Na koniec Pula talentów broni została zredukowana do jednego talentu na broń, w przeciwieństwie do pierwszej gry, w której broń może mieć kilka talentów jednocześnie.

Poniżej znajdziesz pełną listę wszystkich potwierdzonych talentów broni Dywizja 2 jak dotąd:

  • Piroman: Obrażenia zadawane celom w ogniu są zwiększone o 15% (Wymaga: ponad + 10% obrażeń od broni)
  • Zablokuj i załaduj: Przeładowanie z pustego zwiększa obrażenia broni o 20% na 5 sekund.
  • Zamknij i osobiste: Zabija podczas bliskiego podwójnego następnego obrażenia.
  • Krwotok: Zabicie celu krwawienia zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 25% dla wszystkich członków grupy na 10 sekund.
  • Nieubłagany: Uderzenie wrogów zwiększa szansę trafienia o 5%. Ten bonus kumuluje się do 10 razy. Brakujący cel usuwa wszystkie stosy.
  • Kill Potwierdzony: Strzał w głowę zabija + 10% obrażeń, kumuluje się do 10 razy. Wszystkie nie-headshoty resetują bonus. (Wymaga: ponad + 140% HSD)
  • Sadysta: Obrażenia zadawane celom Krwawienia są zwiększone o 15%. (Wymaga: 15% CHC)
  • Przyżegać: Obrażenia zadawane celom w Ogniu za 5% zadanych obrażeń.

---

To wszystko, o czym wiemy Dywizja 2 na razie, ale pamiętaj, aby wkrótce wrócić po więcej aktualizacji gry tutaj w GameSkinny!