Zawartość
- Mądre zabezpieczenie
- Lepki granat
- Pierwsza pomoc
- Narzędzie do każdej pracy i praca dla każdego narzędzia
Jak większość gier RPG, Dywizja ma garść umiejętności, które reprezentują świętą trójcę klas: czołg, leczenie / wsparcie i rozdającego obrażenia. Jednak w przeciwieństwie do większości innych gier RPG, istnieje dużo więcej miejsca na eksperymenty, biorąc pod uwagę, jak możesz zmieniać zdolności w dowolnym momencie. Ponadto pozwala to na kilka interesujących klas hybrydowych, które zazwyczaj nie istnieją w innych grach.
Jednakże istnieją pewne zdolności, które są wyraźnie lepsze niż reszta, czy to dla uzdrowicieli, handlarzy obrażeniami, czy cokolwiek pomiędzy.
Mądre zabezpieczenie
Na pierwszy rzut oka Smart Cover wydaje się być całkiem bezużyteczny, szczególnie na początku gry. Zasadniczo możesz zastosować buff za każdym razem, gdy się za czymś ukrywasz, ale nie działa to, gdy opuścisz osłonę. Oznacza to, że jest on świetny dla strzelców maszynowych, którzy mają gdzieś pozostać i tłumić ludzi, ale niewiele więcej.
Z drugiej strony, po dotarciu do późnej gry, Smart Cover staje się prawdopodobnie jedną z najlepszych umiejętności w grze, szczególnie dzięki modowi Recharger i premii mistrzowskiej. Kiedy używasz takich bonusów, Smart Cover daje ci 20 sekundowy przedział czasowy, w którym otrzymujesz (co najmniej) 25% zwiększenia odporności na obrażenia, 20% zwiększenia obrażeń, regeneracji zdrowia i zmniejszenia czasu odnowienia dla wszystkich umiejętności. Zmuszony do opuszczenia osłony? Te bonusy utrzymują się przez około pięć sekund.
Oznacza to, że każdy może spełnić wszystkie tradycyjne role RPG z jedną umiejętnością, której znaczenia nie można zlekceważyć w grze, w której można użyć dwóch umiejętności jednocześnie.
Lepki granat
Jako jedna z pierwszych umiejętności, które dostaniesz Dywizja, Sticky Bomb jest również prawdopodobnie jedną z najpopularniejszych umiejętności - niezależnie od tego, jaką czynność wykonujesz. Łobuzi używają go, gracze PvE go używają, nie ma powodu, aby go nie używać, jeśli szukasz czegoś podobnego do tradycyjnego granatnika. Wrzuć mod BFB i możesz niemal natychmiast zabić każdego gracza, który ma niską wytrzymałość.
Ale równie zabawne, jak powodowanie eksplozji, bardziej przeoczony mod flashbang jest znacznie bardziej przydatny, szczególnie w trybie Wyzwania. Oczywiście, nie może sam zadawać żadnych obrażeń, ale możesz oślepić i ogłuszyć wszystko w promieniu ośmiu metrów, czyniąc niemal trywialnym kosić nawet bossów w trybie Wyzwania. Innymi słowy, cokolwiek trafisz flashbangiem, po prostu stanie tam przez około 10-20 sekund, pozwalając Tobie i Twojemu zespołowi strzelać do nich bezkarnie.
Pierwsza pomoc
Nawet jeśli nie używasz dedykowanej postaci leczącej, zdolność Pierwszej Pomocy ma pewne oczywiste korzyści, ponieważ pozwala ci się uleczyć. Tylko to sprawi, że będzie to jedna z najlepszych umiejętności w grze, ale modyfikacje do niego są tym, co naprawdę wyróżnia.
Niskie umiejętności elektroniczne? Nie ma problemu, po prostu uderz w podsłuchiwany mod i możesz przywrócić znaczną część swojego zdrowia w porównaniu z wcześniejszym. Niska umiejętność broni palnej? Załóż mod zastrzyku i masz 10 sekundowe okno, w którym możesz zadać trochę więcej obrażeń, oprócz istniejącej zdolności leczenia.
Naprawdę nie ma powodu, aby nie używać umiejętności pierwszej pomocy, chyba że podróżujesz z pełnym zespołem oczywiście.
Narzędzie do każdej pracy i praca dla każdego narzędzia
Tak wielkie, jak mogą być te zdolności, jest mnóstwo miejsca na eksperymentowanie z innymi zdolnościami. W końcu podpalanie ludzi jest tak samo odstraszające, jak flashbang, i nic nie jest bardziej satysfakcjonujące (i trochę nerwowe) niż bycie w stanie śmiać się z AI za gigantyczną tarczą.