Przewodnik Evil Within 2 & dwukropek; Zbierz wszystkie tajemnicze obiekty

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Przewodnik Evil Within 2 & dwukropek; Zbierz wszystkie tajemnicze obiekty - Gry
Przewodnik Evil Within 2 & dwukropek; Zbierz wszystkie tajemnicze obiekty - Gry

Zawartość

Zło w 2 nic nie kocha tak samo jak jego kolekcje. W miarę postępów w grze możesz czasem natknąć się na naprawdę dobrze ukryte przedmioty porozrzucane po całej Unii i Szpiku. Te tajemnicze obiekty nie mają żadnego celu w grze, ale ponieważ wyglądają świetnie, Sebastian ustawi je na biurku w swoim biurze.


Zebranie wszystkich ośmiu tajemniczych obiektów odblokowuje Osiągnięcie / trofeum All In the Family. Jeśli jesteś absolwentem, na pewno będziesz chciał znaleźć te osobliwe przedmioty.

Ostrzeżenie o spoilerze! Jest to przewodnik dla graczy, którzy już znaleźli jeden lub więcej Tajemniczych obiektów i którzy chcieliby odebrać zestaw. Zachowanie ich niespodzianką to naprawdę świetna zabawa.

Ponadto kilka obiektów jest ukrytych w miejscach krytycznych dla fabuły późno na fabule, w tym jeden dostępny tylko w krytycznym momencie zakończenia. W rzeczywistości nie można powiedzieć, gdzie są, bez co najmniej pośredniego spoilera. Nie czytaj tego przewodnika, chyba że już pokonałeś Zło w 2 lub nie przejmuj się, czy części narracji są zepsute.

Tajemnicze obiekty w Zło w 2

Tajemnicza replika broni

Sprawdź róg dachu po wschodniej stronie Cedar Street w Union podczas Rozdziału 3. Możesz tam wstać przeskakując ogrodzoną klatkę w kierunku tyłu domu, a następnie przechodząc przez prowizoryczny most.


To może być najłatwiejsze do znalezienia, ponieważ choć nie ma zbyt wielu powodów, aby być na Cedar Street, chyba że się bada, często jest tutaj Zagubiony z bombą ogniową, którą można zobaczyć z daleka .

Dla dodatkowej przejrzystości znajduje się zrzut ekranu mapy w grze.

Tajemnicza maska

Można to znaleźć w jednym z rozbitych wagonów podmiejskich na zachodnim krańcu Unii, po czym możesz jechać prosto po rozpoczęciu. Rozdział 3. Odpowiednio przedmiotowy wagon jest pełen szczurów i odciętych części ciała.

Tajemnicza maszyna

Sprawdź wewnątrz jednego z zaparkowanych ciężarówek na parkingu Tredwell Transport samochodowy po zachodniej stronie miasta w rozdziale 3. Ciężarówka, którą chcesz mieć, ma żaluzję skierowaną na wschód, w kierunku tyłu partii.


Oto kolejny klip mapy w grze, który pokaże Ci mniej więcej, gdzie chcesz patrzeć.

Tajemniczy Bobblehead

Spójrz na kilka dużych, szarych skrzyń transportowych w magazynie w pobliżu wyjścia z dzielnicy biznesowej ze szpiku. Najpierw przechodzisz w ten sposób w rozdziale 6, a podczas tego specjalnego spotkania w tym pokoju w tym momencie nadal możesz podnieść Bobbleheada bezpośrednio przed lub bezpośrednio po tym spotkaniu. Jednak pokój, w którym się znajduje, staje się stale niedostępny w rozdziale 11.

Ten zrzut ekranu miał nieco poprawioną jasność dla dobra czytelności, ale powinien dać wskazówkę, gdzie szukać. Zauważ, że jeśli stoisz przed drzwiami prowadzącymi w kierunku wyjścia z Dzielnicy Biznesowej, Bobblehead po lewej stronie pokoju.

Tajemnicza figurka

W rozdziale 6 zajrzyj do niebieskiego pojemnika na śmieci wzdłuż południowej krawędzi dzielnicy biznesowej. W pobliżu znajduje się poległy strażnik Mobiusa, który zostawił „Nieudaną ratunkową” pamięć resztkową, którą można śledzić za pomocą komunikatora.

Jest tu wiele punktów orientacyjnych, ale całkiem łatwo jest zostać wypędzonym z tego obszaru przez zasadzkę wroga, zanim zaczniesz szukać Figurki. Aby zabezpieczyć zakład, oto kolejny zrzut ekranu mapy gry pokazujący jego lokalizację.

Tajemniczy symbol

W rozdziale 12, kiedy budzisz się w domu Sebastiana, nie idź od razu na dół. Odwiedź jego gabinet i spójrz na stół naprzeciw swojego biurka.

Tajemniczy kubek

Gdy już wybierzesz hotel Hoffman w rozdziale 13, powiedz mu, że musisz się przygotować, a następnie sprawdź za hotelową recepcją. Odwiedziłeś już ten hotel kilka razy w trakcie gry, ale Kubek nie będzie tam, zanim pojawi się Hoffman.

Tajemnicza zabawka

W rozdziale 17, kiedy dotrzesz do domu Sebastiana po raz ostatni, nie idź od razu na górę. Idź za róg do swojego salonu, a znajdziesz tę zabawkę na półce w pobliżu kuchni.

Tak to prawda. W najbardziej narracyjnej części ostatniego rozdziału gry ukryta jest kolekcja. Z jakiegoś powodu jest tutaj ostrzegacz przed spoilerem.

---

Wszystkie osiem tajemniczych obiektów zostanie wyświetlonych w widocznym miejscu w biurze Sebastiana przy następnym uruchomieniu gry New Game Plus. Gratulujemy ukończenia kolekcji!

Szukasz więcej wskazówek, sztuczek i strategii Zło w 2? Sprawdź nasze Zło w 2 strona przewodników!