Przyszłość gier wideo i dwukropek; Gdzie powinniśmy iść stąd i poszukiwanie;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Data Utworzenia: 1 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 3 Listopad 2024
Anonim
Przyszłość gier wideo i dwukropek; Gdzie powinniśmy iść stąd i poszukiwanie; - Gry
Przyszłość gier wideo i dwukropek; Gdzie powinniśmy iść stąd i poszukiwanie; - Gry

Zawartość

Kiedy ludzie postanowili dążyć do gwiazd, wyszli i dotarli do gwiazd.


Ok, więc tak naprawdę „nie dotarli do gwiazdy”, ale wiesz, co mam na myśli: złamaliśmy poprzednio nieuniknioną barierę ziemi i wystawiliśmy niepewny, sondujący palec. Próbowaliśmy tego, co było poza. Przybyliśmy z większą ilością pytań niż odpowiedzi, ale te pytania istnieją już teraz i będą odpowiadać na nie przyszłe pokolenia.

Jak to ma zastosowanie do gier wideo? Cóż, jeśli naprawdę się nad tym zastanowić, jest to forma rozrywki, która znajduje się w fazie początkowej. To ma taki czeka nas długa droga, a my dopiero zaczynamy dostrzegać nasze dumne nowe osiągnięcia.

Jednak dla celów tego utworu pytanie nie brzmi „dokąd pójdziemy”, ale gdzie powinien idziemy?"

Czy to naprawdę tylko większe i bardziej realistyczne światy?

Obecny trend wydaje się jasny: spraw, aby nasze wirtualne światy były większe i bardziej realistyczne przez cały czas. Nasze gry są bardziej wciągające i dynamiczne niż kiedykolwiek wcześniej, pomimo tego, co mogą myśleć niektórzy z purystów starej szkoły. Krótko mówiąc, branża zmieniła się tak drastycznie, że po prostu nielogiczne jest porównywanie dzisiejszych gier wideo z grami sprzed dwóch i trzech dekad. Chodzi mi o to, że tylko rozmawiamy całkowicie różne doświadczenia.


W każdym razie chodzi o to, że przyszłość nie może tylko bądź o większych i bardziej realistycznych, prawda? Oczywiście jest rzeczywistość wirtualna, ale mam poważne zastrzeżenia do tego. A poza tym wiąże się to również ze zwiększonym realizmem. Co jednak możemy rozważyć? Co, oprócz większego zanurzenia poprzez zwiększony realizm? Musi przekroczyć wyższą rozdzielczość i liczbę klatek na sekundę; rozgrywka musi wykraczać poza bieganie i zabijanie rzeczy.

Gry wideo dotyczą interakcji. Być może przyszłość gier wiąże się z definicją słowa „interakcja”.

Dla celów legitymizacji w oczach społeczności artystycznej ...

Zawsze powiem, że gry wideo to forma sztuki. Nie widzę innego sposobu ich kategoryzacji. Jednak gry nie zbierają się w nagłówkach czołowych publikacji zorientowanych na sztukę, a sama branża wydaje się mieć słabą reputację w oczach literatów. Jako uczeń klasyki i mocno wierzący w klasyczną edukację, być może najlepszą rzeczą, jaką możemy zrobić, jest podkreślenie prawdziwych artystycznych aspektów tego wielkiego przemysłu.


Być może nasze postępy muszą znaleźć się w kategoriach pisania i projektowania. Może będziemy cieszyć się lepszą interakcją, gdy mistrzowie pisania i projektowania nadają swój talent branży. Nie ma nic tak wciągającego, jak idealnie przedstawiona historia i atmosfera w wyjątkowym, fantastycznym otoczeniu. Mamy wolne panowanie nad produkcją ogromnej różnorodności rozrywki; nie ma ograniczeń co do gatunku lub kategorii.

Wierzę, że technologia nieuchronnie wzrośnie, więc nie powinniśmy tego specjalnie szukać. Musimy szukać tego, czego najbardziej brakuje, i tego, co mogłoby podnieść ten nośnik rozrywki do innego - wcześniej niedostępnego - poziomu.

Co jeśli najlepsi artyści spotkali się z najlepszą nauką i technologią?

To jest to, do czego powinniśmy dążyć, moim zdaniem. Co jeśli połączymy doskonałość wielu form rozrywki w grach? Co by było, gdybyśmy wzięli naszych najlepszych powieściopisarzy ze świata książek, naszych najlepszych kompozytorów ze świata muzyki i najlepszych projektantów ze świata sztuki, i połączyli je z technologią następnego poziomu? Tak jak powiedziałem, myślę, że tak się stanie, ale co, jeśli włączymy talenty wszystko rodzaje artystów?

Krótko mówiąc, naprawdę wierzę, że powinniśmy zmierzać w kierunku wielu utalentowanych osób. Ponieważ gra jest możliwa mógłby myślę, że obejmuję niemal wszystkie formy artystycznych osiągnięć powinien. Nie interesują mnie czysto technologiczne ulepszenia, ponieważ - i wiem, że to zabrzmi staro i ciężko, ale cokolwiek - takie postępy nie mają duszy. Nie mają dla mnie większego znaczenia na poziomie osobistym.

To właśnie musimy zrobić: połączyć to, co wpływa na nas w głęboko osobisty sposób (przyznany przez mistrzów artystycznych), a technologia, do której wszyscy jesteśmy przekonani, przyjdzie z czasem.

Co myślisz?