Pomimo zdecydowanie pozytywnego odbioru wśród fanów i zarabiających ponad 430 milionów dolarów na całym świecie Warcraft film jest w niebezpieczeństwie finansowym.
W kraju film zarobił jedynie 45 milionów dolarów. Jednak inne kraje na całym świecie, głównie Chiny, zwiększyły przychody filmu do 220 milionów dolarów. To pomogło Warcraft przekraczać Prince of Persia: Piaski Czasu za najbardziej dochodową adaptację gier wideo wszech czasów. Niestety, jego światowy sukces nie wystarczy, aby zaoszczędzić pieniądze.
IGN poinformował, że film straci około 15 milionów dolarów, pomimo przełomów w Chinach. Do tego The Hollywood Reporter poinformował, że film może stracić 30-40 milionów dolarów, według niektórych przedstawicieli branży.
Jednak pakt merchandisingowy o wartości 20 milionów dolarów i umowa dotycząca praw cyfrowych z Chinami o wartości 24 milionów dolarów mogą zrównoważyć stratę. Mimo to znaczna strata pieniędzy może osłabić szanse na kontynuację. Początkowo planowano adaptację drugiej gry - ale po tym deficycie Warcraft fani będą musieli przejść przez palce.