Najnowszy i najbardziej ambitny projekt Naughty Dog, Ostatni z nas, został odsunięty od ogłoszenia o pierwszym wydaniu z maja do czerwca. 14 czerwca, dokładniej.
Neil Druckmann, dyrektor kreatywny Naughty Dog, ogłosił opóźnienie Blog PlayStation.
Kiedy weszliśmy w końcową fazę rozwoju The Last of Us, zdaliśmy sobie sprawę, jak ogromna jest podróż Joela i Ellie. Ale zamiast skracać granice lub pogarszać naszą wizję, doszliśmy do trudnej decyzji, że gra zasługuje na kilka dodatkowych tygodni, aby każdy szczegół The Last of Us był zgodny z wysokimi standardami Naughty Dog.
Oczekiwanie może być rozczarowujące, ale o wiele lepiej jest mieć w pełni dopracowany pełny produkt, niż gracze, na których można spojrzeć Ostatni z nas i życzę, żeby mogło być lepiej.