Zawartość
Podczas wczorajszej prezentacji na forum International Game Developer Association Neil Druckmann stanął na scenie, aby porozmawiać Ostatni z nas oraz proces rozwoju jednego z najbardziej cenionych przez krytyków tytułów, jakie kiedykolwiek wydano.
On również porzuciłem kilka kuszących wskazówek na temat nadchodzącego DLC i możliwości kontynuacji.
Nadchodzące możliwości DLC i Sequel
„Trudno jest pracować z tymi ponurymi rzeczami”. - Neil DruckmannDruckmann opowiadał zarówno o nadchodzącym DLC, jak i opowiadaniu „perkolującym”, które może prowadzić do kontynuacji. Jednak stwierdza również, że „ciężko jest pracować z tymi ponurymi rzeczami”.
Biorąc pod uwagę, że tytuł sprzedał się w ponad 3 milionach egzemplarzy, możliwe jest, że kontynuacja będzie równie dobra, jeśli nie lepsza - ale możliwe jest również, że sequel może całkowicie zniszczyć istniejący świat (i podziw) związany z tytułem. Naughty Dog musiałby utrzymywać jakość i przygodę na równi z sequelem, aby odniósł sukces, a biorąc pod uwagę prace związane z pierwszym tytułem, wydaje się to ogromnym przedsięwzięciem.
Jeśli chodzi o DLC, Druckmann stwierdził, że
„A teraz wiesz, że jesteśmy zajęci DLC. Więc z DLC to więcej historii i będzie fajnie. ”
Możliwości DLC, biorąc pod uwagę to, z czym Naughty Dog musi pracować, są niemal nieograniczone. Podążanie za Joelem i Ellie w następstwie działań Joela, podążanie za świetlikami, nawet odłożenie odtwarzacza na początku, gdy choroba pojawiła się po raz pierwszy, byłoby ekscytujące i wciągające.
Większość tytułów, w szczególności Tomb Raider i Dead Space 3, wszyscy mieli aspekty wieloosobowe i Ostatni z nas nie jest wyjątkiem. Czy to możliwe, że mogliśmy zobaczyć bonusową zawartość w trybie multiplayer?
Będziemy musieli poczekać i zobaczyć!