Legenda Zelda i dwukropek; Maska Majory i pięć etapów żalu

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Grudzień 2024
Anonim
Legenda Zelda i dwukropek; Maska Majory i pięć etapów żalu - Gry
Legenda Zelda i dwukropek; Maska Majory i pięć etapów żalu - Gry

Zawartość

W poprzednich artykułach omówiłem obie podstawy Maska majora i moje pierwsze doświadczenia z grą. Dużo mówię o tej grze, ponieważ ma tak wiele różnych (i niewiarygodnych) koncepcji. To niesamowita gra i uwielbiam ją. Jeden artykuł, który napisałem, dotyczył idei, że pięć głównych części świata gry reprezentuje pięć etapów żalu.


To nie jest nowa teoria. W rzeczywistości istnieje już od lat. Jeden niewiarygodny pisarz dla Zelda Informer, Nathanial Rumphol-Janc, napisał artykuł na temat tego pomysłu i przeszedł do niesamowitego poziomu szczegółowości wyjaśniając, jak różne obszary pokrywają się z etapami żalu.

Odmowa

Clock Town to główny obszar gry. To miejsce, w którym spędzasz najwięcej czasu i gdzie zawsze jesteś zdeponowany, kiedy cofniesz się w czasie. To także część gry, która reprezentuje pierwszy etap żalu: zaprzeczanie.

Obywatele Clock Town nie wierzą, że księżyc rzeczywiście upadnie i zmiażdży ich miasto. Po prostu odrzucają możliwość, mimo że księżyc zbliża się z dnia na dzień. Ostatecznie jednak są zmuszeni uznać prawdę i uciec.

Gniew

Woodfall jest domem pierwszej świątyni gry. Symbolizuje złość, drugi etap żalu.


Deku King nie jest szczęśliwym obozowiczem. Jest zły, że jego córka zaginęła i wierzy, że małpa jest winna. Zamiast słuchać opowieści Małpy lub spędzać czas na szukaniu swojej córki, pozwala, by gniew go kontrolował.

Targowanie się

Snowhead jest reprezentantem trzeciego etapu żalu: targowania się.

Duch Darmaniego prosi o przywrócenie do życia. Desperacko chce żyć i chce, żeby magia odwróciła jego śmierć.

Depresja

Depresja, czwarty etap żalu, reprezentowana jest przez Wielką Zatokę.

Lulu odizolowała się po stracie jaj. Jej nieszczęście pozostawia ją całkowicie przygnębioną, dopóki Link (jako Mikau / Zora Link) nie zagra jej piosenki New Wave Bossa Nova.

Przyjęcie

Dolina Ikana jest symbolem akceptacji, ostatnim etapem żalu.


Jest to dosłownie kraina śmierci. Lekkie strzały, których używa Link do walki z ciemnością Garo w bitwie z bossem, dodatkowo symbolizują pokonywanie głębi depresji i ruszanie dalej.

Maska majora jest już często uważany za najciemniejszy ze wszystkich Zelda Gry. Jednak ta analiza, która pokazuje postęp żalu, po prostu zamyka transakcję na tym tytule. To z pewnością ciekawy sposób na analizę gry, a ja nie mogłem na nią patrzeć Maska majora to samo, odkąd po raz pierwszy przeczytałem o tej teorii.