Zawartość
Trzy lata zajęło Hinterland, aby w końcu przynieść pełną wersję The Long Dark na PC i konsole. Jeśli kiedykolwiek zastanawiałeś się, co stało się z głównym bohaterem The Long Dark, teraz masz szansę odkryć całą historię za obojętnym surwiwalistą w lodowatej dziczy.
Tryb Story, zatytułowany „Wintermute”, jest już dostępny w sprzedaży - a pierwsze dwa odcinki zabiorą Cię w podróż z wieloma pytaniami i odpowiedziami. Nie zobaczymy jeszcze całej historii, ponieważ nadchodzą jeszcze trzy odcinki, a deweloperzy sugerują kolejny sezon po tym. Jednak ten rodzaj decyzji zależy w dużej mierze od popularności gry.
W każdym razie wygląda na to, że mamy wiele historii do przejścia, więc zobaczmy, co gra ma do zaoferowania na tym wczesnym etapie.
Tryb fabularny: oczami ocalałego
Crash-landing to nie koniec historii - to początek!Tryb fabularny rozpoczyna się od pierwszego odcinka - „Do Not Go Gentle”. Głównym bohaterem gry jest pilot o nazwisku Will Mackenzie, który rozbija się gdzieś w rejonie północno-kanadyjskim. Szuka swojego partnera - dr Astrid Greenwood - który został odsunięty w bok.
Epizody są podzielone na mniejsze rozdziały, co ma sens, biorąc pod uwagę, że każdy z nich jest dość długi (do 15 godzin w przypadku pierwszych dwóch odcinków). Jest to wynik kilku lat rozwoju - i początkowo planowano, że tryb Story zostanie wydany w 2016 r., Ale kolejny rok zajęło zebranie wszystkich elementów.
Bez zbytniego zepsucia główny bohater będzie musiał zmierzyć się z wieloma różnymi przeszkodami w drodze przez dzikie lasy. Podobnie jak w trybie piaskownicy, w trybie opowieści następuje zmiana dnia i nocy, która służy jako wskaźnik postępu gry.
Tryb samouczka jest wbudowany w tryb Story, więc nowi gracze nie będą mieli problemów z dostosowaniem się do wszystkich mechanizmów. Zadanie znalezienia Astrid staje się tutaj głównym priorytetem, ale reszta działań jest bardzo podobna do trybu Sandbox ze wszystkimi jego elementami przetrwania.
Noce w The Long Dark są niezwykle piękne ... i zimne.
Od samego początku musisz się ogrzać i znaleźć trochę jedzenia. Pierwsze kilka godzin nie jest strasznie ekscytujące, ponieważ postać znajduje się zasadniczo w małym zamkniętym obszarze. Ale później znajdziesz wyjście.
Każdy dzień przynosi nowe wyzwania i uczysz się nowych rzeczy. Na szczęście pierwszym dniom przeżycia towarzyszą przerywniki retrospekcji, które dają ci bardziej intymne spojrzenie na to, co dzieje się między bohaterami i dlaczego tak bardzo się o siebie troszczą.
Gdy tylko postać dotrze do pierwszego miasta, jest nadzieja na coś ekstra… i rzeczywiście jest. Rozpoczyna się proces grabieży i zaczynają się pojawiać nowe rzeczy. W tym momencie zaczynasz rozumieć, że za każdym przedmiotem i każdym budynkiem kryje się historia, która jest coraz bardziej ujawniana.
Mackenzie spotyka innych ocalałych i wyjaśnia kilka znaczących punktów fabularnych. O tym, czy historia jest dobra, czy nie, decyduje każdy gracz indywidualnie, ale czasami może się okazać, że chcesz wrócić do trybu Sandbox, gdzie wszystko jest bardziej tajemnicze i intrygujące.
Nowa mechanika i interakcje
Wskazówka dnia: Jeśli zobaczysz wilki - po prostu biegnij!Nowa aktualizacja zawiera kilka innych rzeczy oprócz trybu fabularnego, takich jak wypolerowane elementy wizualne i audio. Tryb Sandbox otrzymał nową lokalizację, choć nie tak dużą, jak można by przypuszczać. Ale chodzi o nową mechanikę w trybie fabularnym, która podnosi wrażenia z gry na nowy poziom.
Niektóre mechaniki zostały zaktualizowane i będą ci dobrze służyć, np. Możliwość suszenia mokrych ubrań przy ognisku. Ale inne rzeczy stały się bardziej skomplikowane - w tym produkcja herbaty, która obecnie wymaga przygotowania owoców dzikiej róży i grzybów reishi. Tak więc następuje więcej kliknięć!
Dzikie zwierzęta są tak samo irytujące, ale czasami wydaje się, że wilki są podsłuchiwane, a może zamierzone. Jeśli utkniesz w niektórych obszarach z wilkami, będą cierpliwie czekać, aż się pojawisz - podczas gdy przed aktualizacją szybko się znudzili, a ty możesz dalej chodzić swoją drogą. Teraz zbyt długo węszą.
Możesz chcieć wrócić do trybu Sandbox, gdzie wszystko jest bardziej tajemnicze i intrygujące.Wprowadzono także system zaufania między NPC-ami, aby dialogi i interakcje stały się bardziej realistyczne. Gracze muszą wziąć na siebie wiele zadań pobierania od Szarej Matki, aby mogła ujawnić więcej punktów fabuły. Pomyślnie wykonane zadania budują zaufanie jeszcze bardziej i pomagają rozwijać historię.
Czasami drobne kłopoty z dystrybucją przedmiotów czynią świat The Long Dark bardziej wiarygodny. Ale w końcu wszystko sprowadza się do dość płytkiego podejmowania decyzji, które powinny zostać ulepszone w przyszłości.
Z drugiej strony, znalezienie przedmiotów kolekcjonerskich nie jest wcale obowiązkiem, ale okazuje się serią zabawnych zagadek logicznych, które podnoszą cały proces grabieży - ale mogą się zestarzeć za chwilę.
Werdykt
Wykonanie techniczne w The Long Dark może być lepszy niż obecnie. Gra jest rozwijana od trzech lat, więc po co ciągle są awarie i usterki? Podobno ma to związek z niekompatybilnością silnika Unity i kart graficznych Radeon - ale z drugiej strony zaktualizowana wersja powinna wszystko naprawić.
Inne niż to, The Long DarkHistoria jest dobrze zaokrąglona i całkiem satysfakcjonująca. Chociaż wiele punktów fabularnych zostanie ujawnionych dopiero w przyszłych odcinkach, jest już jasne, że Hinterland wkłada wiele wysiłku w proces pisania, animacji i udźwiękowienia.
W tym momencie The Long Dark przybrał kształt prawdziwego produktu, a nie tylko eksperymentalnej piaskownicy przetrwania, która jest czasami zbyt ekstremalna. Więc nawet jeśli wcześniej nie mógłbyś grać w tę grę, teraz będziesz bardzo zmotywowany, by pomóc Mackenzie znaleźć Astrid i wydostać się z zamarzniętego piekła, jakim jest Północna Kanada.
Jeśli to brzmi jak twoje doświadczenie przetrwania, możesz je odebrać The Long Dark dla siebie z GOG.
Uwaga: kopia gry została dostarczona autorowi na potrzeby tej recenzji.
Nasza ocena 8 The Long Dark w końcu nabrał kształtu prawdziwego produktu dzięki wprowadzeniu trybu Story, który pozwala zmotywować do przetrwania i nigdy się nie poddawać. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny