Ogromna dziura w grze Fallout 4, która musi zostać wypełniona

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 13 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Ogromna dziura w grze Fallout 4, która musi zostać wypełniona - Gry
Ogromna dziura w grze Fallout 4, która musi zostać wypełniona - Gry

Zawartość

Duże gry mogą i będą miały ogromną ilość wiedzy do ich obsługi. Te dwa pojęcia są z natury powiązane. Im większa gra, tym więcej „rzeczy” musisz wyjaśnić. Przedstaw nowy mechanik? Muszę to wyjaśnić. Podróż do nowej lokalizacji? Muszę to wyjaśnić. Nowa postać pojawi się w historii? Muszę je wyjaśnić, ich historię i osobowość. Czy będąc w tym stanie, możesz zrobić nam wszystko solidnie i połączyć wszystko, aby stworzyć wyjątkowy i wciągający świat? Byłoby świetnie.


Podczas gdy większość moich gier ma solidne pismo, zdarzają się sytuacje, w których fragment historii został pominięty, nie wyjaśniony, lub gracz miał „po prostu iść z tym”. W przypadku gier RPG zwykle pisze: „Zamknij się, to MAGIA!” Innym razem może być tak, że pomysł został porzucony podczas rozwoju serii, podobnie jak w Dark Energy w Efekt masowy. Te pomysły mogą być nawet świetne, ale czasami proces twórczy zaczyna wymykać się spod kontroli lub autorzy nie mogą go w pełni rozwinąć. Zdarza się.

Ale są też rzadkie przypadki, kiedy patrzysz wstecz, po prostu myślisz sobie: „Huh? Poczekaj, co się stało (jak się nazywa)?” W grze pojawia się ktoś lub coś, a potem… nic.

Co się stało w Fallout 4

Poniżej znajduje się film z Enzo Gaultier, w którym towarzysz Nick Valentine chwilowo się do nas dostosowuje i daje nam przerażenie:

Więc jeszcze raz, oto co powiedział Nick Valentine / Kellog,

- Mam nadzieję, że dostałeś to, czego szukałeś w mojej głowie. Heh, miałem rację. Powinienem cię zabić, kiedy byłeś na lodzie.


Jak to się stało?

Dla krótkiego opisu tego, co właśnie widziałeś, oto krótki przegląd wydarzeń, które doprowadziły do ​​tego małego dziwactwa. Podczas twojego poszukiwania Shaun, jesteś skierowany na spotkanie z prywatnym detektywem o imieniu Nick Valentine. Z jego pomocą dowiadujesz się, że facet, który wpadł do twojego Krypty, porwał twoje dziecko i zastrzelił twoją żonę, jest Merkiem o imieniu Kellogg.

Kiedy w końcu staniesz twarzą w twarz z tym facetem, jesteś w stanie wydobyć od niego NIEKTÓRE informacje, ale kończy się tak, jak wszyscy wiedzieli - z kulą na twarzy Kellogga. Albo kilka kul. OK, dużo kul.

Podczas kradzieży łupów swojego podboju, podnosisz również Cybernetycznego Augmentera Mózgu z Kellogg, którego używasz z powrotem w Den pamięci, aby uzyskać dostęp do jego wspomnień. Skończyło się na tym, że używasz Nicka Valentine jako rodzaju „przewodnika” do odkrywania wspomnień Kellogga i spacerujesz w stanie przypominającym misję „Wirtualna rzeczywistość Geth Consensus” Legionu w Mass Effect 3. Wprawdzie jest to interesująca podróż przez historię mężczyzny, kiedy poznasz jego historię i sposób, w jaki się pojawił, jak widać w tym filmie z Overlord Actual:


Omawiana rozmowa między Kelloggiem a Valentine nadchodzi po tym, jak wszyscy odłączyli się od maszynerii i jesteś na najlepszej drodze. Wtedy nagle dowiadujemy się, że w Valentine jest trochę Kellogga, i to jest trochę przerażające. W miarę postępów w fabule ....

NIC NIGDY NIE DZIAŁA I NIGDY NIE JEST PONOWNIE PRZEGLĄDANA!

Kręciłem się po kilku forach. Odkryłem, że Kellogg może, ale nie musi, powrócić na powierzchnię, gdy jesteś w Świecącym Morzu, ale potem nic nie ma. Nie wstydzę się przyznać, że początkowa wymiana mnie przeraziła, ale z niecierpliwością czekałem, czy Kellogg wynurzy się w nieodpowiednim czasie, ale ... nic. Kellogg nigdy się nie pojawił, nigdy nie wywołał zamieszania w jakimkolwiek charakterze, tylko ... nic.

Hole To Be Filled?

Ta dziura jest o wiele za duża, aby mogła zostać. Bethesda, żartobliwie znany z wypuszczania gier glitchy, utrzymuje ścisłą kontrolę nad ich treścią. Dwie z moich ulubionych franczyz są Elder Scrolls i Opad, i obaj mają bardzo głębokie rezerwy wiedzy i nigdy, w moich latach gry, nigdy nie było dziury fabularnej, tak obraźliwie oczywistej. Co więcej, nigdy nie doświadczyłem takiej dziury w jakiejkolwiek grze. Tego rodzaju błędy w pisaniu po prostu się nie zdarzają.

Co prowadzi mnie do przekonania, że ​​ta dziura zostanie wkrótce wypełniona. Bethesda ogłosiła niedawno, że pierwsza runda DLC zostanie wkrótce wydana w tym roku. W szczególności jeden z pakietów DLC, Far Harbor, nawet posuwa się tak daleko, że wymienia w opisie Nicka Valentine'a. To prawda, że ​​może to być tylko dlatego, że odbieramy zimną walizkę od Valentine Detective Agency, ale przynajmniej jest to początek. Mówi się również o dodatkowej treści, która ma zostać ujawniona w początkowym ogłoszeniu DLC.

Być może będzie kontynuacja tej sceny w jednym z pakietów DLC? Może nawet własny DLC, w którym Valentine jest zmuszony rozwiązać niektóre niedokończone sprawy Kellogga? Teraz możemy tylko poczekać na ich wydanie!