Solidna oś czasu Metal Gear

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Utworzenia: 25 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
10 składanych motocykli elektrycznych z AliExpress Składany Fatbike z Aliexpress 2019
Wideo: 10 składanych motocykli elektrycznych z AliExpress Składany Fatbike z Aliexpress 2019

Zawartość

Hideo Kojima jest ambitnym człowiekiem. On stworzył Metal Gear Solid, seria gier, która zapoczątkowała mieszankę filmów i gier wideo. Z kanonem, który rozciąga się na 50 lat i ma wiele przeplatających się historii i postaci, saga Kojimy pozostaje jedną z najbardziej ekspansywnych w historii.


Metal Gear Solid 3: Snake Eater - 1964

Trzecia gra z serii postanowiła cofnąć się w czasie do początku tego wszystkiego. Znajdujemy samotnego wojownika o kryptonimie Nagi Wąż, który podejmuje misję przywrócenia pokoju podczas zimnej wojny. Pod rozkazami swojego dowódcy, Zero, Snake infiltruje obszar Rosji, aby znaleźć i rozbroić bombę nuklearną, która może decydować o losach wojny.

Wszystko idzie gładko, dopóki nie zostanie zdradzony przez byłego kolegę z drużyny i pozostawiony na śmierć. Od tego momentu Snake staje się bohaterem, którego świat zna jako Big Boss. Usuwa żądnego władzy dowódcę i pierwszy prototyp Metal Geara.

Metal Gear Solid: Portable Ops - 1970

Kilka lat po wydarzeniach Metal Gear Solid 3, Portable Ops odkrywa, że ​​Naked Snake rekrutuje zespół żołnierzy do walki z nieuczciwą istotą FOX, byłymi pracodawcami Snake'a. FOX ma nowego lidera o imieniu Gene, który zdobywa i torturuje Snake'a, a kiedy ucieka, tworzy zespół z rozwiązanych członków FOX.


Urządzenia przenośne to pierwsza ręczna gra z serii. Debiutując na PSP, struktura gry znacznie różniła się od gier w systemach PlayStation. Zajmował się bardziej rekrutacją, statystykami i zbiorami niż skoncentrowaną i liniową historią. Urządzenia przenośne jest nieco zapomnianą grą MGS. Nie został bardzo dobrze przyjęty, a nowsza mechanika rozgrywki sprawiła, że ​​niektórzy ludzie odeszli.

Metal Gear Solid: Peace Walker - 1974

Teraz, 10 lat po pierwszej przygodzie Naked Snakes, stał się poobijanym i pobitym żołnierzem, ale żołnierzem z misją. Wydarzenia z ostatnich dziesięciu lat ukształtowały jego życie i wziął sobie do serca słowa dawnego mentora. Teraz, kiedy ma do dyspozycji prywatną armię, idzie dalej, czyniąc ich własną jednostką znaną jako Militaires Sans Frontieres, czyli Solider Bez Granic.

Snake, który założył tytuł Big Boss, buduje bazę dla swoich żołnierzy o nazwie Mother Base. Plan ma być grupą żołnierzy, którzy nie są wierni żadnemu krajowi. Po zwerbowaniu nowych twarzy i odkryciu nowego typu Metal Gear jest już w tyle, zaczyna się pierwsza runda Snake'a z Cipher, którą organizacja postanowiła go powstrzymać.


Peace Walker była również przenośną grą i była bardzo podobna do gry Urządzenia przenośne. Ale co się stało Peace Walker wyróżniała się ogromna ilość treści i została napisana i wyreżyserowana przez samego Kojimę.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes - 1975

Rok po odkryciu, że Cipher ma ochotę zakończyć Big Boss i jego zespół, podróżuje do obozu jenieckiego o nazwie Camp Omega na Kubie. Szef szuka swojego towarzysza Chico, który jest zakładnikiem innego towarzysza o imieniu Paz.

Boss infiltruje obóz i zaraz po uratowaniu kolegów z drużyny odkrywa przebiegły spisek, którym zajmuje się Cipher. Baza macierzysta zostaje zniszczona, a Big Boss mocno ranny, stawiając go w śpiączce na dziewięć lat.

Ground Zeroes to właściwie prolog do nadchodzącej gry, Fantomowy ból. Został wydany półtora roku wcześniej.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - 1984

Budząc się w 1984 roku, Big Boss znajduje się w szpitalu, nie mając ręki. Szpieg jest zdezorientowany i zrozpaczony, a Boss ucieka. Po poświęceniu trochę czasu, aby nadrobić zaległości w ciągu dziewięciu lat spędzonych w śpiączce, odkrywa, że ​​Cipher zniszczył bazę macierzystą zabijając dziesiątki jego sprzymierzeńców.

Boss wyrusza w jednokierunkową drogę zemsty na Cipher i restrukturyzacji swojego zespołu.

Głównie, Phantom Pain jest Chodzenie w pokoju 2.0 Budowanie zespołu, rekrutacja i dostosowywanie są tam tylko dziesięciokrotnie, ponieważ są na konsolach, a nie w systemach przenośnych. Phantom Pain ma najszerszy wybór dowolnej gry Metal Gear.

Metalowy sprzęt - 1995

Ten punkt w historii oznacza debiut Solid Snake'a, sklonowanego potomstwa Naked Snake'a. W ciągu dziewięciu lat Naked Snake był zimny, został sklonowany jako rodzaj ubezpieczenia, dzięki czemu jego dziedzictwo może przetrwać.

Solid Snake jest wysyłany do Outer Heaven, obiektu mieszczącego Metal Gear. Big Boss aka Naked Snake jest dowódcą Solid Snakes i wysyła go w tej misji, by zniszczyć Metal Gear. Jednak Big Boss zmienił zdanie i wpakował Solid Snake w serię pułapek.

Metal Gear 2: Solid Snake - 1999

Kryzys naftowy spada na świat i dr Kio Marv jako rozwiązanie w oleju syntetycznym. Dr Marv zostaje schwytany przez siły wojskowe, a Roy Campbell, szef FOXHOUND, wysyła Solid Snake'a na Zanzibar, aby go uratować.

Snake odkrywa o wiele więcej, niż się spodziewał: nowy Metal Gear i Big Boss. Nie jest w stanie uratować dr Marva i ma bitwę z Big Bossem, zostawiając go na śmierć. Po zakończeniu misji Snake przechodzi na emeryturę, a bunkry na Alasce.

Metal Gear Solid - 2005

Solid Snake jest zmuszony do wycofania się z emerytury, gdy zakład wyłączony z kosztu Alaski zostanie wzięty jako zakładnik przez zespół wysoko wykwalifikowanych morderców, których przewodzi tajemniczy mężczyzna o blond włosach.

Pod rozkazami Roya Campbella Snake infiltruje placówkę Mojżesz Cienia, aby uratować szefa DARPA. W miarę postępów odkrywa, że ​​w tym miejscu znajduje się Metal Gear REX, a tajemniczy mężczyzna to w rzeczywistości Liquid Snake, klon Big Bossa i brata Solid Snakes, co czyni go również klonem. Nawet jeśli ujawnią mu się te wstrząsające odkrycia, Solid Snake wciąż musi zdjąć ten nowy Metalowy ekwipunek, zanim wyzwoli on spustoszenie na świecie.

Metal Gear Solid był pierwszym 3D Metalowy sprzęt gra. Został wydany na PlayStation 1, aby pochwalić go za fachowo wykonane opowiadanie historii i ścisłe kontrole.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - 2007/2009

To pierwsza gra z serii, która miała skok w czasie. Zaczyna się od Solid Snake'a robiącego to, co robi najlepiej, skradając się na mocno strzeżony obszar. Tym razem to tankowiec płynący u wybrzeży Nowego Jorku. Snake ponownie odkrywa nowy Metal Gear, o nazwie kodowej RAY. Zanim będzie mógł przeciekać zdjęcia tego świata, tankowiec zostaje sabotowany przez Ocelota, wroga Solid Snake'a. Cysterna tonie, a Snake zostaje uznany za martwego.

Skok do roku 2009 i platforma wiertnicza typu off-shore o nazwie Big Shell zostaje wzięta jako zakładnik przez grupę o nazwie Dead Cell. FOXHOUND wysyła swojego najnowszego agenta, Raidena, by obalił grupę. Raiden nagle uświadamia sobie, że jest nad głową, kiedy spotyka się z Solid Snake i odkrywa, że ​​Big Shell to przód całego arsenału Metal Gears.

MGS 2 skończyło się na najbardziej spolaryzowanej ze wszystkich gier. Do czasu premiery gracze oczekiwali, że Solid Snake stanie się główną gwiazdą, ale wkrótce odkrył, że Raiden zabrał światło punktowe. Nawet jeśli MGS 2 trzyma się swojej ciasnej gry, fabuła nie jest dostępna.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - 2014

Pięćdziesiąt lat później wszystko się kończy. W 2014 r. Światem rządzi surowa gospodarka, w której prywatne firmy wojskowe idą na wojnę po prostu dla zysku. Największym z nich jest Liquid Ocelot, połączenie świadomości Liquid Snake'a w ciele Ocelota.

Solid Snake, obecnie znacznie starszy ze względu na poniżenie jego sklonowanego ciała, zostaje ponownie wycofany z emerytury przez Roya Campbella w celu zamordowania Ocelota. Sprawy nie idą tak gładko, gdy Snake odkrywa, że ​​Ocelot kontroluje program AI, który prawie wszystko kontroluje. Na domiar wszystkiego, Snake umiera szybko z powodu starzejącego się ciała. To wszystko ręce na pokładzie w ostatnim rozdziale Metal Gear Solid Saga.

Kiedy Kojima zrobił pierwszy Metalowy sprzęt Gra w 1987 roku, to wątpliwe, czy planował, że stanie się to rozległą serią, którą jest dzisiaj. MGS V: The Phantom Pain jest ostatnim wydanym wpisem i zamyka lukę w wiedzy. Wygląda na to, że Kojima miała problemy z rozwijającym się partnerem Konami MGS V to ostatnia gra pod jego skrzydłami. Jego dziedzictwo pozostaje jednak tak duże jak MGS oś czasu.