Powody, dla których nie możesz uciec z Bronze ELO

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Utworzenia: 14 Luty 2021
Data Aktualizacji: 5 Listopad 2024
Anonim
Powody, dla których nie możesz uciec z Bronze ELO - Gry
Powody, dla których nie możesz uciec z Bronze ELO - Gry

Zawartość

Czy kiedykolwiek byłeś tak sfrustrowany League of Legends ponieważ po prostu nie możesz uciec z brązu, bez względu na to, co robisz? Masz rację wraz z tysiącami innych przywoływaczy, którzy nie mogą wspiąć się na drabinę, gdy szczeble są luźne i niesprawdzone - utknęły. Dlaczego więc nie możesz dostać się do Silvera lub wyżej? Przyjrzymy się prostym i możliwym do uniknięcia błędom, które ludzie popełniają podczas gry, a także omówieniu koncepcji przechylania, aby zapewnić sobie ucieczkę, której domagałeś się.


Dowiedz się, jak umieścić oddziały

Jest to prosta koncepcja, o której większość przywoływaczy w Brązu zapomniała właśnie zadanie wspierające do ochrony, to wszystko - upewnij się, że otrzymasz Wielki Totem Ukrycia (żółty trinket) tak szybko, jak to możliwe i wykonaj swoją część; trzymaj mapę widoczną, a zobaczysz, że pochodzą z odległości mili.

  • Gdzie się zabrać, gdy przegrywasz Góra / Bot: Ward obok ciebie w tri-bush i przez niebieski / czerwony buff. Jeśli utkniesz na baszcie swojej wieży, musisz mieć wgląd w to, gdzie wróg najprawdopodobniej przyjdzie do ciebie, przez twoją dżunglę. Staraj się, aby wizja tych miejsc była jak najbardziej otwarta, aby zapewnić wysoki współczynnik przeżycia. Dodatkowo, dla ścieżki botów - utrzymuj oddział w buszu najbliżej twojej wieży, jak to tylko możliwe, nieprzyjacielski dżungler może stamtąd pochodzić!
  • Gdzie się udać, gdy przegrywasz: Jeśli przegrasz w środku, najlepsze miejsca do ochrony zależą od tego, które inne pasy tracą, a ich dżunglerowie atakują taktykę. Jeśli wrogi jungler zostanie wysłany na twój teren, pomóż swojemu junglerowi i zabezpiecz wejścia do swojej dżungli. Jeśli wróg przykleja się bardziej do swoich pasów, osłania pojedyncze krzaki w rzece.
  • Gdzie zabezpieczyć się, gdy wygrywa szczyt / bot: Ward the river. Nie ma znaczenia, jak daleko masz zamiar naciskać na któryś z pasów, jeśli w ogóle pchasz, w rzece powinien być oddział. Dodatkowo, dla górnego pasa - osłaniaj ich trójkrzew, jeśli planujesz pchnąć ich wieżę. Jest to bardzo ważne i wiele zgonów, które widzę z górnego pasa, wynika z tego, że zdecydowali się pchnąć bez widzenia.
  • Gdzie zabrać wygraną w połowie: Kiedy wygrywasz, najlepsze miejsca na oddziały to wejścia do dżungli. Możesz prawie zagwarantować, że zostaniesz zmuszony do wycofania się, jeśli nie zostanie zabity za pchnięcie środkowej wieży z innego pasa. Ochrona wejść do dżungli pozwoli ci zobaczyć nie tylko rzekę, ale także drogi zbliżania się do dżungli.
  • Gdzie się udać w dżungli: Dżungla to miejsce, w którym chcesz trzymać strażnika, aby uniknąć kontrataku i inwazji. Najlepsze miejsca do ochrony znajdują się za czerwonym buffem, czterokierunkowym tuż obok niebieskiego buffa i wejściami. Która strona do ochrony będzie zależała wyłącznie od tego, jakie środki musisz podjąć, aby odeprzeć wrogiego dżunglera od wczesnego zabicia.


Bloodthirsty: Don't Always Chase

Wszyscy to zrobiliśmy, ścigaliśmy się z jednego końca mapy na drugi, aby zabić jednego bohatera z 5 HP. Są prawie martwe, jeden podstawowy atak zabije ich i da ci trochę złota do zabawy - ale pozwól im odejść. Podczas gdy ściganie nie zawsze jest złym pomysłem (tj. Są maruderami z ostatniej walki drużynowej), wizja tunelowa wynikająca z gonienia w końcu spowoduje utratę gry. Kiedy ścigasz mistrza bez jakiejkolwiek wizji mapy i wciąż żyją wrodzy bohaterowie: oni cię wabią i ciężko się zaciągają.

Nie wiadomo, ile gier widziałem rzuconych (i rzucałem się) z powodu ścigania pojedynczego mistrza w pułapkę. Dla miłości twojego LP, po prostu miej cierpliwość i wycofaj się.

Poke Before You Waste Your Burst

Niezależnie od tego, w którym pasie jesteś, musisz szturchać Najpierw wrogiego bohatera, a następnie zbierz go. Nie marnuj całego swojego combo na coś, co sprawi, że będą się leczyć, zamiast cię zabić, na co zasługujesz. Naprawdę powinieneś usiąść i szturchnąć jak najwięcej, zanim spróbujesz coś, co może kosztować twoje życie.


Na przykład powiedz, że jesteś w połowie i jedziesz jako Leblanc. Bardzo kuszące jest próbowanie pełnego zabicia kombi na poziomie 3, ale z dużym prawdopodobieństwem nie zabije wrogiego bohatera, chyba że pierwszy raz je szturchniesz. Użyj swojego Q i W więcej niż do zabicia, najpierw obniż ich zdrowie! Nie zawsze próbuj rozerwać kogoś od pełnego zdrowia do zera, spróbuj rozerwać go z połowy zdrowia na zero.

Ten film wyjaśnia, co dokładnie pociąga za sobą „tylko uderz złych facetów”.

Rolnictwo to więcej niż ostatnie uderzenie

Teraz jest to sekcja, z którą większość ludzi ma problem. Hodowla to coś więcej niż tylko uderzenie w sługę, wie, kiedy je uderzyć, więc pas nie naciska. Wie również, jak zepchnąć sługusów do pozycji, która pozwala twojemu junglerowi na więcej okazji do gankowania.

Ostatnie uderzenie jest czymś, co powstrzyma cię przed złapaniem, gdy czekasz na więcej oddziałów lub gdy czekasz na gank. Tak czy inaczej, to wyjaśnienie wideo jest czymś, co każdy gracz w rankingu musi zobaczyć, jeśli chodzi o uzyskanie dobrej porady dotyczącej ostatniego trafienia.

Grupowanie: „To niebezpieczne, żeby iść sam, weź Blitz!”

INow może być bardzo kuszące, aby przejść tą ścieżką, gdy reszta drużyny jest w połowie, to znaczy, spójrz na te wszystkie sługusy, których brakuje! Nie. Nie rób tego. Gdy twój zespół ma 3-4 osoby w jednym miejscu - dołącz do nich!

Prawdopodobieństwo rozpoczęcia walki jest bardzo wysokie i bez Ciebie twoja drużyna ma większą szansę na porażkę. Jest to najczęstszy błąd popełniany w fazie walki zespołowej i najprawdopodobniej stracisz cię w grze.

Teamfights Win Games

Jeśli chodzi o fazę walki drużynowej, jedną z ważnych rzeczy, o których musisz pamiętać, jest to, że tylna linia wroga zada więcej obrażeń niż ich linia frontu, więc najpierw ją usuń. Kuszące może być atakowanie ultingu Nasus atakując twoje Maokai, ale ignoruj ​​je - atakuj ich nioski! Kiedy ich nosiciele zjedzą twoje czołgi, pozostaniesz przy nich wszystkich, może bez linii frontowej, i rzadziej odwrócisz tę walkę.

Inną rzeczą, o którą chcesz walczyć, jest złapanie nieprzyjacielskiej drużyny. Jeśli członek uprawia bota, podczas gdy reszta jest na górze lub w połowie, zabierz bota do załogi. Pozostała walka będzie 5v4 na twoją korzyść, o wiele łatwiej będzie wygrać niż głowa na 5v5 - zwłaszcza gdy je popychasz.

Wreszcie, jeśli nie jesteś super karmiony, a twoje zbiorniki są grube, nigdy nie nurkuj z drużyną wroga. Może to brzmieć jak zdrowy rozsądek, ale jest to jeszcze częstszy błąd. Odpychaj ich, szturchaj, oblęż i uważnie celuj.

Zrób sobie przerwę, kiedy się przechylasz

Ostatnią rzeczą, którą zamierzamy omówić, jest termin „przechylanie„. Przechylanie ma miejsce, gdy popełniłeś błąd lub dwa i stajesz się sfrustrowany, więc zaczynasz robić więcej. W końcu po prostu przegrywasz i przegrywasz, a twój sposób myślenia staje się coraz bardziej ponury niż kiedyś.

Kiedy znajdziesz się na przegranym szaleństwie, zrób sobie przerwę. Oczyść głowę i wróć do niej, gdy będziesz gotowy. Kiedy jesteś sfrustrowany lub zdenerwowany, twój umysł nie będzie się skupiał na tym, jak wygrać, będzie się koncentrował na tym, jak przegrywasz.

Wściekły nie pomaga nikomu

Twoi koledzy z drużyny doprowadzą cię do złości, nie będą tak dobrzy jak ty przez cały czas, a czasami będą się przechylać. Zachęcaj ich i dawaj im rady, nie poniżaj ich. Jest powód, dla którego Riot zainicjował system honorowy, a to dlatego, że negatywni gracze tworzą negatywne gry.

Jeśli są nierozsądne lub nieodpowiedzialne, zignoruj ​​je i wycisz. Dbaj o dobrą zabawę w grze, a bardziej prawdopodobne jest, że będziesz dobrze grać z resztą zespołu. Nie pozwól, aby trolle wygrały!

TL; DR Bądź członkiem zespołu

Pamiętaj, że gra nie dotyczy tego, co możesz zrobić, to jest to, co twój zespół może zrobić razem, decydując o meczu. Ward, gdzie trzeba, zwracaj uwagę i nie zapomnij szturchać! Im bardziej zachowujesz się jak trybik w większym (wygrywającym) mechanizmie, tym lepiej gra zespół. W razie potrzeby składaj ofiary, ale baw się tak, jakbyś chciał być częścią czegoś wielkiego - a nie czymś denerwującym.