Zawartość
- 1. Przerwa kwantowa
- Gatunek: Action / Adventure Shooter trzeciej osoby
- Wydany: 5 kwietnia 2016 r
- 2. Gears of War 4
- Gatunek: strzelanka trzeciej osoby
- Wydanie: 11 października 2016 r
Xbox One widział kilka wyjątków w momencie jego wydania w 2014 r. Wydano wszystkie rodzaje gier, nie tylko strzelanki trzeciej osoby, w tym Projekt Spark, Fantasia: Music Evolved, Ryse: Syn Rzymui kilka innych.
Według Phila Spencera, szefa działu Xbox Microsoftu, w przyszłości pojawi się mniej ekskluzywnych ofert na treści stron trzecich. Strategia Spencera będzie koncentrować się bardziej na tytułach pierwszej partii. Ilość wyjątków, które Xbox One w tym roku wydaje się potwierdzać wypowiedzi Spencera.
Cztery miesiące do 2016 roku Xbox One ma tylko dwa wyłączności. Jeden został wydany w czasie pisania tego tekstu, drugi ma zostać wydany w październiku. Dwa wyłączności są dalekie od ilości, jaką system uzyskał na początku swojego życia. Przyjrzę się obu z nich w tym artykule.
1. Przerwa kwantowa
Gatunek: Action / Adventure Shooter trzeciej osoby
Wydany: 5 kwietnia 2016 r
Przerwa kwantowa został opracowany przez Remedy Entertainment, fińską firmę znaną z rozwijania Max Payne seria, która między innymi słynęła z wykorzystania „bullet time”, efektu zwolnionego tempa, który stał się popularny w filmie z 1999 roku Macierz.
Ustaw w fikcyjnym mieście w Massachusetts, Przerwa kwantowa podąża za dwoma mężczyznami, protagonistą Jackiem Joyce'em i Paulem Serene, antagonistą. Po nieudanym eksperymencie podróży w czasie struktura czasu zostaje wrzucona w chaos.
Grając jako Joyce, gracze mają do dyspozycji różne ruchy oparte na czasie, takie jak zatrzymywanie i przyspieszanie czasu, wykorzystując czas na odwrócenie kierunku pocisków. Jednak w świecie, w którym czas nie płynie nieustannie w żadnym kierunku, nic nie jest absolutne i wszystko może pójść źle w każdej chwili.
Przerwa kwantowa wydane do pozytywnych recenzji. W Metacritic gra otrzymała metascore 77. Odwiedź stronę gry, aby uzyskać więcej informacji.
2. Gears of War 4
Gatunek: strzelanka trzeciej osoby
Wydanie: 11 października 2016 r
Gears of War 4 ma miejsce 25 lat po tym, jak broń Imulsion Countermeasure zniszczyła zarówno Locust, Lambients i Imulsion. Okazało się, że broń wymazała również paliwa kopalne, zmuszając ludzkość do znalezienia sposobów na przetrwanie za pomocą innych środków.
Aby zapobiec spadkowi populacji ludzkiej, zreformowana Koalicja Rządów zbudowała otoczone murami społeczności, aby chronić ludzkość przed zagrożeniami ze strony świata zewnętrznego i ogłosiła stan wojenny, aby nikt nie mógł podróżować poza mury. Niektórzy ocaleni odrzucili poglądy CoG i utworzyli grupę zwaną Outsiders, która działa poza jurysdykcją CoG. Gears 4 podąża za JD Fenixem, członkiem Outsiders i syna Marcusa Fenixa, ponieważ on i inni zajmują się potencjalnym zagrożeniem dla ludzkości.
Fani The Gears of War franczyza była zachwycona tym, co do tej pory widzieli. Patrząc na sekcję komentarzy na zwiastunie gry, jeden fan uzasadniał zakup konsoli Xbox One wyłącznie do tej gry.
Steve Tilley z Postmedia Network stwierdził, że gra wraca do formy Koła zębate franczyzowa:
„Krótko mówiąc, czuje się bardzo Gears of War. Zgrzytacz - wszechświat strzelby Gears - jest nadal bronią do ataku, a gra pozostaje napiętym żonglowaniem walką w zwarciu i walką średniego zasięgu za pomocą klasycznego Lancera i karabiny młotkowe. ”
Gears 4 po raz pierwszy w historii kanadyjski producent The Coalition kontynuuje serię po nabyciu franczyzy od Epic Games i wydaniu Gears of War: Ultimate Edition. Poprzednie trzy gry z tej serii zostały wydane z uznaniem krytyków, a ich efekty wizualne, multiplayer i sekwencje walki są szczególnie godne pochwały. Koalicja jest bez wątpienia świadoma spuścizny serii. Z Rodem Fergussonem, byłym Dyrektorem Produkcji w Epic Games, odgrywającym kluczową rolę w Koalicji w przenoszeniu franczyzy w przyszłość, z pewnością wygląda na to, że starają się zadowolić.
Dowiedz się więcej o Gears of War 4 i Koła zębate seria jako całość na swojej stronie internetowej.