The Skinny on Rolling Stone's Insider Chat z Dong Nguyen & comma; Flappy Bird Creator

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 21 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 22 Grudzień 2024
Anonim
The Skinny on Rolling Stone's Insider Chat z Dong Nguyen & comma; Flappy Bird Creator - Gry
The Skinny on Rolling Stone's Insider Chat z Dong Nguyen & comma; Flappy Bird Creator - Gry

Świat gier jest pełen nowości Flappy BirdDong Nguyen może wracać Flappy Bird.


Zgadza się - sama gra nieuczciwa może powrócić, chociaż Nguyen zasugerował, że będzie miała kilka usprawnień, jeśli i kiedy to nastąpi.

Chociaż wielu dziennikarzy gier zwróciło się do Nguyena o wywiad, to właśnie Rolling Stone Magazine wygrał z nim wywiad. Chociaż Nguyen nie pokazał swojej twarzy na kamerze, David Kushner był w stanie przenieść swoje słowa na film, w którym wyjaśnił, jak naprawdę czuje się twórca. To, czego dowiedział się o Nguyen, jest bardzo interesujące.
Jak się okazuje, Nguyen dorastał w bardzo małej wiosce i nie miał nawet dostępu do gier wideo aż do połowy dzieciństwa. Jego pierwszym systemem był zwykły Nintendo i jasne jest, że ten system zachęcił go do zostania programistą.

Wywiad stwierdza, że ​​stworzył swoją pierwszą grę w wieku 16 lat. Stamtąd kontynuował swoją pasję do gier. Ale Nguyen różni się od większości deweloperów pod wieloma względami; wydaje się, że nie jest zainteresowany pościgiem za sławą lub fortuną. Być może z powodu jego skromnych korzeni wielu z nas trudno zrozumieć, jak blisko 50 000 dolarów dziennie, które robił, można było łatwo odrzucić. To w pewnym sensie smutny komentarz na temat tego, na czym skupia się większość ludzi - skupienie na pieniądzach.


Deweloper ostatecznie uczęszczał na uniwersytet w Hanoi. Stamtąd zaczął pracować dla firmy Punch Entertainment zajmującej się tworzeniem gier. Ponieważ w tamtym czasie była to dosłownie jedyna firma zajmująca się tworzeniem gier w Hanoi, prawdopodobnie wynikało to z konieczności, a nie z wyboru.

Szybkość i zdolność Nguyen do tworzenia wysokiej jakości gier natychmiast zauważono, a firma pozwoliła mu pracować bez nadzoru. Jego szef w firmie, Son Bui Truong, powiedział, że Nguyenowi pozwolono pracować bez przełożonego: „Nie czuł się z tym dobrze. Powiedzieliśmy więc, że nie musi nikogo zgłaszać”.

To rzadkość dla większości firm deweloperskich.

Niestety, Nguyen wkrótce znudził się grami, które tworzył, głównie grami sportowymi zaprojektowanymi, by być bardziej pracowitymi i złożonymi niż proste Flappy Bird w końcu było.


Zapytany o to, dlaczego zdecydował się stworzyć Flappy Bird,

„Nie podoba mi się grafika”, mówi. „Wyglądało na zbyt zatłoczone”. Nguyen chciał tworzyć gry dla ludzi takich jak on: zajęty, nękany, zawsze w ruchu. „Wyobraziłem sobie, jak bawią się ludzie”, mówi, stukając iPhone'a i sięgając do drugiej ręki w powietrzu. „Jedna ręka trzyma pasek pociągu”.

Może to być prosta koncepcja, ale prosta jest również korzystna na wiele sposobów. Oba pozwalają na szybkie nauczenie się gry, zapewniając jednocześnie możliwość ogromnych wyzwań wbudowanych w podstawę samej gry. To prawdopodobnie dlatego Flappy Bird stał się tak popularny.

Tam, gdzie rzeczy stają się mroczniejsze, chodzi o stwierdzenia, że ​​Nguyen „wyrwał” sztukę z serii Super Mario Bros. Nguyen wyjaśnia, że ​​stworzył grę, którą dzielił się z ludźmi, nigdy nie spodziewając się sukcesu, ponieważ nie był czymś, co cieszył się w przeszłości. Przyznaje też, że tak, gra została zainspirowana plakatem, który siedział nad nim na ścianie podczas gry. Według Rolling Stone Magazine,

Rok wcześniej narysował piksel ptaka na swoim komputerze, który riffował na rybach Nintendo o nazwie Cheep Cheeps. Narysował zielone fajki - hołd dla Super Mario Bros. - Ptak musiałby nawigować.

Jeśli chodzi o fizykę, Nguyen powiedział, że gra była wzorowana na paddleballu - proste, ale niezwykle trudne do utrzymania tempa bez „zaginięcia”. Początkowo próbował uczynić śmierć ptaka bardziej brutalną, z krwawiącymi kroplami, ale ostatecznie osiadł na faceplant. Zrobiono to w celu podżegania do humoru; tego podejścia, zapytał Nguyen Kushnera, czy to go rozśmieszyło. „Ptak leci spokojnie” - powiedział najwyraźniej „i nagle umierasz!”

Ale gra pozostawała w sklepie Google Play przez prawie osiem miesięcy, kiedy to 17 stycznia 2014 r. Nagle zyskała sławę.

„Widząc grę na górze, czułem się niesamowicie” - wspomniał Nguyen podczas wywiadu.

Ale jeśli był tak szczęśliwy, co spowodowało zamknięcie?

To była czysta popularność, papparazi, a nawet zniewagi i groźby, które spowodowały, że Nguyen poczuł, że musi zdjąć grę z rynku. Rodzice wysyłali mu wiadomości upominające go za rozpraszanie młodzieży. Inni ludzie grozili samobójstwem, rzeczywistym lub żartem. Nguyen nagle stał się odpowiedzialny za życie i emocje tysięcy ludzi w skali globalnej. Dom jego rodziców został zalany mediami i nie można było znaleźć pokoju.

Wtedy postanowił usunąć grę. Jak stwierdził,

„To jest coś, czego nigdy nie chcę” - napisał na Twitterze. „Proszę, daj mi spokój”.

Kolejny tweet później powiedział:

„Mogę nazwać„ Flappy Bird ”moim sukcesem” - czytamy. „Ale to także niszczy moje proste życie. Więc teraz tego nienawidzę”.

Ale nawet ostateczne usunięcie gry nie wystarczyło, by zdobyć pokój, którego tak bardzo pragnął; Krążyły plotki o tym, jak sam sobie wyrządził krzywdę, Kotaku obwiniał go za zarabianie na oszukańczej sztuce, a klony obfitowały. Ale jak powiedział sam Nguyen,

„Ludzie mogą sklonować aplikację ze względu na swoją prostotę”, mówi Nguyen, „ale nigdy nie zrobią kolejnego Flappy Birda”.

Od tego czasu wiadomo, że Nguyen nadal zarabiał na tych, którzy pobrali grę, zanim została usunięta. Miejmy nadzieję, że te pieniądze wystarczą, aby uspokoić poobijany publiczny wizerunek i duszę Nguyen. Zapytany o stworzenie nowej gry, deweloper miał tylko do powiedzenia

„Rozważam to”, mówi. Wyjaśnia też, że każda nowa gra będzie zawierała ostrzeżenia informujące o „Proszę zrób sobie przerwę”. W trakcie tego wywiadu jasne jest, że prawdziwy Dong Nguyen jest interesującą, wieloaspektową istotą ludzką z silnymi uczuciami dotyczącymi wielu różnych aspektów gry. Niezależnie od tego, w co wierzy, ma prawo do swojego pokoju.