Stan strzelanek pierwszoosobowych w 2015 roku

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 14 Móc 2024
Anonim
Moje TOP 10 gier 2015 roku
Wideo: Moje TOP 10 gier 2015 roku

Zawartość

Patrząc wstecz na wielkie tytuły gier FPS z 2015 r., Istnieje kilka głównych gier na wynos:


Po pierwsze, gry FPS koncentrują się bardziej na drobnych ulepszeniach i niewielkich ilościach nowych treści niż na ogromnej zmianie gatunku gry. Największe zmiany nie są nowymi pomysłami; są lepszymi integracjami starych pomysłów.

To prowadzi nas do drugiego na wynos: strzelanki z perspektywy pierwszej osoby, które dodają elementy symulatorów lotu, strzelanki trzeciej osoby, wieloosobowe areny bitew online (MOBA), a gry fabularne (RPG) stają się coraz bardziej popularne wraz z rozmyciem linii gatunku.

Przyjrzymy się największym tytułom z 2015 roku, aby zobaczyć, jak przekroczyły oczekiwania i gdzie się nie udało. A dla tych, którzy prowadzą kampanie dla jednego gracza, nie martw się: żadnych spoilerów.

Najlepsze tytuły

Halo 5: Strażnicy

Nie ważne jak się z tym czujesz, Halo 5: Strażnicy robi się całkiem dobrze.


Agregatory ocen gier wideo Metacritic i GameRankings dali Halo 5 średnio około 84%. Żadna z pozostałych głównych strzelanek pierwszoosobowych z 2015 r. Nie była wyższa niż ten wynik, więc rozważ Aureola84% jako złoty standard dla tegorocznych tytułów.

Kampania gry została bardzo skrytykowana za zarówno mylącą prezentację, jak i brak treści. Biorąc pod uwagę, że są to dwa dość duże problemy, oznacza to jedną z dwóch rzeczy. Obydwie kampanie są uważane za luksus w 2015 r. I dlatego nie mogą obniżyć wyniku, lub popularny tryb wieloosobowy w pojedynkę trzyma oceny gry.

Zgadza się: nawet jeśli bardzo niewielu krytyków miało do powiedzenia pozytywne rzeczy Halo 5kampania, wciąż oceniana na pierwszym miejscu dla strzelanek z perspektywy pierwszej osoby, w oparciu o jej skalę dla wielu graczy, równowagę i nowy tryb wieloosobowy Warzone.

Warzone łączy walki drużynowe, a przeciwnicy AI służą jako trzecia frakcja, z którą walczą obie drużyny. Każda drużyna tworzy również własną pomocną SI. Koncepcja działa bardziej jak gra MOBA, gdzie są neutralne potwory, z którymi obie drużyny mogą walczyć, a także sługi należące do jednej drużyny.


Gruntownie, Halo 5 jest zdrowy, ponieważ robi obie rzeczy, których oczekujemy od gier FPS w 2015 roku: poprawił się na Aureola koncepcja i przyjęła nowe pomysły z innych gatunków.

Ale nie wszystko Aureola został ulepszony. Powiedz swojemu znajomemu w pokoju, aby odłożył drugi kontroler, ponieważ Halo 5 nie ma trybu podziału ekranu.

Black Ops 3

Black Ops 3 wciąż oceniany na tyle dobrze, że można go uznać za „świetną grę”, średnio o 80% punktów z GameRankings i Metacritic na wszystkich trzech platformach.

Wielu fanów oczekiwało Call of Duty i spinoff Tajne operacje gry są tylko nieznacznie różne w każdym wydaniu. Black Ops 3 rozszerzono ją na kampanię kooperacyjną dla 4 graczy i dodano nowe możliwości dostosowywania ładunków dla wielu graczy. Black Ops 3 zrobił dokładnie to, co ludzie przewidzieli, co nie jest takie złe.

W podsumowaniu, Black Ops 3 skupiliśmy się bardziej na doskonaleniu gatunku FPS i naprawdę uzyskaniu większego przebiegu z konsol nowej generacji. Naprawdę uniknął hybrydy z innymi gatunkami gier wideo, z tym że dostosowywanie i ładowanie są jeszcze bardziej jak RPG niż strzelanka.

Kroki dziecka są prawdopodobnie dobrym wyborem, biorąc pod uwagę, że większość gier już teraz stara się być bardziej jak Call of Duty seria na początek.

Star Wars Battlefront

Kiedy przyszło do recenzji, Star Wars Battlefront dostał średnio 72%. Najwyraźniej szum ten ma to najlepsze w tym tytule i przyniósł odwrotny skutek, gdy gracze otrzymali o wiele mniej różnorodności treści niż oczekiwali.

Gra gra podobnie Pole walki gry, ale z fantastycznymi interpretacjami Gwiezdne Wojny dźwięki, style, lokalizacje, broń i walka. Mając to na uwadze, nie ma kampanii dla jednego gracza i bardzo mało dostosowań dla wielu graczy. Front Bitwy jest wizualnie piękna, wypolerowana i gładka, ale rzeczywiste wrażenia są niekompletne. To tak, jakby twórcy chcieli najpierw stworzyć dzieło sztuki, a następnie wymyślić, w jaki sposób pozwolić nam zagrać.

Nasz Gwiezdne Wojny FPS ma jednak swoje zalety, zwłaszcza jeśli uwielbiasz wyskakiwać z prostych, wielkoskalowych gier wieloosobowych. Pamiętaj o początkowej scenie Nowa nadzieja gdzie Szturmowcy i Rebelianci odwracają się w korytarzu, kucają i pakują się, umierając bezlitośnie i strzelając bez celu? Jest wiele razy, kiedy Front Bitwy tak naprawdę wygląda i czuje się tak, a to wcale nie jest złe.

Przypadkowi gracze i twarde Gwiezdne Wojny fani mogą cieszyć się Front Bitwy, jeśli chcą zrezygnować z innych niesamowitych tytułów FPS z 2015 roku. Front Bitwy zawiera również elementy strzelanki trzeciej osoby i symulatora lotu, które mogą po prostu przechylić szalę na korzyść gry dla sceptyków.

Battlefield Hardline

Nietypowy Battlefield Hardline średnio około 73% z głównymi krytykami. Ta ocena nie jest taka zła, biorąc pod uwagę to Hardline czuje się mniej jak a Pole walki gra niż Star Wars Battlefront robi.

Gra starała się wprowadzić wiele nowych koncepcji Pole walki to nie są naprawdę nowe koncepcje dla gatunku FPS. Nie możemy za bardzo zarzucić gry Visceral Games, ponieważ rynek gier wojskowych czuje się przesycony, a włączenie ukrycia pomogło Hardline działa bardziej jak gra w ściganie.

Hardline ogólnie próbowałem nowych kombinacji starych pomysłów, próbowałem nadać im cel i wyszli z różnymi rezultatami wdrożenia. Pole walki zasadniczo zrobił coś przeciwnego Tajne operacje skończyło się.

Ewoluować

Jeden z największych tytułów pod względem innowacji, Ewoluować rankingu średnio 75% od głównych agregatorów recenzji.

Ewoluować skupia się na graniu zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i multiplayer jako myśliwy lub potwór; jednak są 4 łowcy i tylko 1 potwór. Zespoły są nierówne, a cele dla każdej ze stron są różne, więc gra nie jest typową walką wymuszoną lub wolną dla wszystkich.

Historia kampanii jest lekka na fabule, ale Ewoluować nie jest kontynuacją ważnej serii i udało jej się utrzymać po prostu na podstawie świeżych pomysłów i solidnej realizacji. Ta gra to naprawdę najlepsza implementacja nowych pomysłów FPS, które nie czerpią całkowicie z innych gatunków gier. Ewoluować nie jest dziełem sztuki i nie jest krzyżówką - chyba że liczysz się z osobą trzecią jako „potworną” postacią gry.

To po prostu bardzo oryginalny FPS i za to dostaje bardzo honorowe wyróżnienie.

Kampanie dla jednego gracza

Ponieważ gracze spędzają tak wiele godzin w trybie online dla wielu graczy, większość z nas uważa, że ​​tryby kampanii oparte na fabułach już nie istnieją. Nawet w 2014 roku Upadek Tytana zasadniczo zmienił kampanię w narracyjną skórę umieszczoną na lekko zmodyfikowanych meczach online dla wielu graczy.

Uważam również za oczywiste, że wielu graczy nigdy nie używa nawet trybu dla jednego gracza w swoich grach. Z doświadczenia wiem, że często nie gram ani nie kończę materiału dla jednego gracza lub kooperacji z różnych powodów.

Star Wars Battlefront nie ma nawet kampanii, a chociaż już dobrze się sprzedała, to ocenił ją jako letnią wśród krytyków. Brak historii mógł przyczynić się do ogólnie łagodnego odbioru, choć nie wszyscy krytycy wymieniali brakującą kampanię jako wadę.

Halo 5 i Black Ops 3 obaj nadal prowadzili znaczące kampanie Halo 5 skupienie się bardziej na historii w marketingu gry. Być może wciąż istnieje ciepły i niewyraźny zmysł, który gracze czerpią ze świadomości, że ta historia pojawiła się jako pierwsza i przyciągnęła wiele uwagi, nawet jeśli wykonanie tej historii jest słabe.

Tryby dla wielu graczy

Większość trybów gry wieloosobowej online została przeniesiona na większą skalę z bardziej zróżnicowanymi rodzajami gier, a także ze względu na postęp RPG oparty na kolekcji.

Multiplayer odsunął się od niezawodnych, konkurencyjnych gier, które mają na celu uszeregowanie graczy, którzy osiągają lepsze wyniki, np. W grze Halo 2 i Halo 3 dni. Kamieniem węgielnym stało się to, ile gracz gra, a wydajność indywidualna i zespołowa nieco zwiększa element „punktów” RPG.

Szereg gier jest na ogrodzeniu, jeśli chodzi o równowagę konkurencyjną rozgrywaną przeciwko budowaniu postaci. Front Bitwy powoduje, że gracze wybierają i kupują własne ładunki z bardzo niewielką liczbą opcji walki pochodzących z samego pola bitwy. Z drugiej strony, Black Ops 3 pozwala na znacznie większe dostosowanie niż Front Bitwy, przechylając grę jeszcze bardziej na korzyść oddanego gracza nad wykwalifikowanym.

Halo 5 cofnął się bardziej do klasycznych broni do tworzenia map, które sprawiają, że rozgrywka jest najbardziej wyrównana. Jeśli wszyscy zaczną od tego samego awatara, sprzętu i statystyk, zwycięży tylko najlepsza praca zespołowa i umiejętności. To było odstępstwo od Halo 4, co było zdecydowanie a Aureola-medycznie puka Call of Duty.

Podsumowując, gry wieloosobowe są w przyzwoitym stanie pod względem różnorodności i skali, ale niestety konkurencyjny system rankingowy prawie całkowicie zniknął.

Czego się spodziewać dalej

Firmy produkujące gry wideo wciąż zarabiają mnóstwo pieniędzy, po prostu ulepszając małe części strzelanek pierwszoosobowych z każdą nową wersją. W związku z tym, że główne sequele wciąż łamią rekordy sprzedaży tak blisko swoich poprzedników, nie możemy oczekiwać, że produkcja zwolni.

Złe wiadomości: prognoza na 2016 r. to głównie kontynuacje i ponowne uruchomienie.

Dobre wieści: możemy spodziewać się, że każde nowe wydanie poprawi szczegóły i wykonanie, ponieważ z pewnością nie odkrywają na nowo koła w tym momencie.

Na rok 2016 Urodzony w boju oferuje najwięcej nowych możliwości, ponieważ będzie to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby i gra MOBA. Nie będzie to także sequel, zmiana przeznaczenia lub ponowne uruchomienie istniejącej gry. Urodzony w boju prawdopodobnie ustanowi nowy standard dla gatunku FPS-MOBA, jeśli przezwycięży ryzyko związane z rozpoczęciem od zera.

Oczywiście z otwartym udziałem w rynku dla strzelanek na arenie opartych na rolach Urodzony w boju, są inne tytuły wskakujące do miksu. Kolejnym ważnym tytułem na arenie FPS 2016 z nową własnością intelektualną będzie Overwatch. Główna ambicja Overwatch ma sprawić, że gra będzie wystarczająco prosta, aby uzyskać krótką krzywą uczenia się. Overwatch zamknięta lista postaci jest obecnie dość mała, co programiści mają nadzieję na bardziej zręczne opanowanie, szybsze wprowadzanie nowych graczy i lepszą równowagę rozgrywki niż w innych grach FPS na arenie.

Możemy również mieć oczy otwarte na Los zrestartuj komputer, co powinno dać nam trochę absurdu, z jakim kochaliśmy oryginały. Z drugiej strony, musimy jeszcze zobaczyć, dlaczego nawet robią restart, ponieważ własność intelektualna prawdopodobnie nie będzie w stanie odwołać się do młodszej publiczności, która ma małą znajomość Los franczyzowa. Wersja 2016 może być po prostu nostalgią. Mamy nadzieję, że nie.

Jeśli chodzi o sequele, możesz się spodziewać Deus Ex: Rozłam Ludzkości, kontynuacja Rewolucja ludzka. Zobaczysz też Homefront: The Revolution as sequel do 2011 roku Homefront. Dla tych, którzy chcieli innego Deus Ex lub Homefront grę, w końcu dostaniesz swoje życzenie w 2016 roku.

Z miejsca, w którym stoję, nie ma powodu, aby oszczędzać budżet na gry wideo w tej chwili. Istnieje mnóstwo świetnych gier FPS, na które możesz wydać pieniądze w zależności od tego, co lubisz, i nie zostaną one pokonane przez nic nowego przez co najmniej kolejny rok.