The Surge Dostaje Głupie Z Spaceru W Parku

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 24 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 25 Grudzień 2024
Anonim
3 Morderstwo turystów w Parku Narodowym. Kryminalna historia. Kryminalny podcast.
Wideo: 3 Morderstwo turystów w Parku Narodowym. Kryminalna historia. Kryminalny podcast.

Zawartość

Nie tak dawno temu Deck13 dał nam właściwy, niszczycielsko trudny Duszestyl w stylu science-fiction w złomowisku The Surge, ale jeśli nie było cię przez jakiś czas, teraz jest wiele powodów, aby wrócić i wziąć spacer po parku!


Tematem parku rozrywki są wizje Nuka World tańczące w mojej głowie (a wszystkie zdjęcia promocyjne parku rozrywki zamieszkałego przez zabójcze roboty nie zrobiły nic, by odwieść ten obraz).

W ciągu tych 3-4 godzinnych DLC jest mnóstwo głupich, bezczelnych nonsensów, które są skrajnie makabryczne. Moje pierwsze wrażenie musiało zostać zrewidowane, ponieważ tak jest mniej Nuka World i więcej koszmar Itchy And Scratchy Land. Podczas gdy wrogów robotów jest mnóstwo, wielu złoczyńców to ludzie oszaleli, a krew tryska tak łatwo, jak olej!

Reszta kompleksu jest wypełniona robotami zabójczymi ... równie dobrze można spędzić czas, by odwiedzić park rozrywki

Relaksujące wakacje, gdzie wszyscy umierają

Zanim zdążyłem dostać się do całego chaosu w parku rozrywki Przypływjest Spacer w parku DLC, przypomniałem sobie, jak śmiesznie mogą stać się tego typu gry.


Jeszcze wczoraj straciłem wszystkie dane na dysku twardym po aktualizacji systemu Windows 10 (dzięki Microsoft), więc musiałem całkowicie rozpocząć historię Warrena w korporacji Creo. Dopiero dotarcie do drugiego poziomu dostępu do DLC było godzinnym sloganem wypełnionym więcej niż kilkoma czteroliterowymi słowami, ale w końcu odzyskałem równowagę i odkryłem, jak zaangażować się w śmiertelny taniec w zwolnionym tempie robota walka.

Szczerze mówiąc, może to być najlepszy sposób na doświadczenie tej ekspansji, wchodzenie w nowe od początku, dzięki czemu nie będziesz obezwładniony i nie będziesz się nudził, eksplorując różne atrakcje, takie jak Lumber Jack Show i Skybound Adventures.

Po tym, jak w końcu dotrzesz do świata Creo, gracze przyzwyczajeni do gry podstawowej będą w szoku obserwującym zestawienie wesołego, jasno oświetlonego parku rozrywki z roztrzaskanymi i krwawymi ciałami wszędzie.

Jest prawie Zmartwychwstanie lub Kresy czuć się w oszałamiającym głupim czynniku i wesołych szaleństwach. Jedną z pierwszych rzeczy, które robisz po opuszczeniu pociągu, jest walka z gigantycznym pączkiem animatronicznym.


Pamiętaj, że ten kampusowy slasher z lat 80-tych Siekanie Mall gdzie całkowicie nieśmiercionośny bot strażnika centrum handlowego nagle staje się zabity z radości po uderzeniu pioruna, mimo że przed kilkoma sekundami nie miał żadnej broni? Och, chłopcze, czy jesteśmy tutaj na tym terenie - i to jest rodzaj wybuchu.

Niektóre z tych botów wystrzeliwują z oczu promienie lasera!

Nowe dodatki do Przypływ

Nowy, zabawny ekwipunek jest gotowy i czeka na zaciekłe zerwanie wrogów, od świecącego topora świetlnego do czegoś, co wygląda dziwnie jak zgrzyt licznika opłat za parkowanie i elektrycznej maszynki do golenia.

Szczerze, łatwo znów będziesz myśleć o Zmartwychwstanie podczas tworzenia hełmu Head Of Donnie Donut lub podniesienia słupka mocy trzciny cukrowej jako broni.

Chociaż wyglądają zabawnie, nowy sprzęt nie jest szczególnie niesamowity na poziomie podstawowym, nie będąc ulepszanym, więc jak wspomniano powyżej, DLC działa lepiej w pierwszym przeładowaniu niż w trybie Nowa gra +. Jeśli wszystkie te potężne, tajne bronie spadną z bossów i zmaksymalizujesz wszystko, twój obecny sprzęt będzie o rząd wielkości potężniejszy niż cokolwiek znalezionego w świecie Creo.

Chociaż sprzęt może nie być warty twojego czasu, wrogowie są zdecydowanie bardziej interesujący i mniej ponuro niż w głównej kampanii. Warren będzie walczył ze wszystkim, od olbrzymiego częściowo zjedzonego batonika po ogromną puszkę po napojach gazowanych (choć niestety nie Wiersz Świętego fioletowy).

Cięcie odpowiednika Freddy'ego Fazbeara na pół za pomocą podciętego tłoka hydraulicznego, a następnie rozerwanie głowy na części to całkiem niezły czas. Poza nowymi zabawnymi wrogami, sama lokalizacja oferuje coś zupełnie innego od tego, co fani Przypływ może się spodziewać.

Dwójka tematów naprawdę uderza w dom, gdy fałszywy, plastikowy charakter parku rozrywki jest wstrząsający na tle rozbitej kolejki górskiej, z krwią spryskaną betonem i rozbitym ciałem na kawałkach. W drugiej połowie DLC dzieje się coś naprawdę dziwnego, niepokojącego.

Nie często w grach możesz zostać zabity przez złego robota krasnoludka, którego główną bronią jest dosłownie śmieci

Dolna linia

Walk In The Park ma więcej takich samych cech na froncie gry, a gracz ostrożnie balansuje wytrzymałość za uniku, blokowanie i otrzymywanie obliczonych ciosów.

Jeśli zmierzysz się z wieloma wrogami w jednym obszarze, jesteś martwy (tak jak w prawdziwym życiu, powinieneś być zaniepokojony, jeśli wielu ludzi w strojach z maskotką ma cię za rogiem w alejce) i jeśli źle obliczysz wytrzymałość na ten zwrotny zwrot , cóż, nie żyjesz.

Wielki remis jest w zupełnie nowe obszary i ustawienie bonkers, oferujące coś poza normą dla tego stylu gry. Ponieważ DLC jest ustawiany podczas wydarzeń kampanii, A Walk In The Park jest w zasadzie dużym pobocznym zadaniem, które oferuje trochę lekkości (i dużo krwi).

Jeśli polubiłeś Przypływ i chcesz więcej, zrób sobie przysługę i podnieś ekspansję. Gotowy żeby zacząć? Sprawdź nasz przewodnik na temat wejścia do nowego parku DLC tutaj!