Teaser Tacoma pełen tych samych narracyjnych odkryć, które uwielbialiśmy z Gone Home

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 12 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
Teaser Tacoma pełen tych samych narracyjnych odkryć, które uwielbialiśmy z Gone Home - Gry
Teaser Tacoma pełen tych samych narracyjnych odkryć, które uwielbialiśmy z Gone Home - Gry

Ci, którzy grali Poszedł do domu pamiętajcie o przerażającej atmosferze horroru, aby znaleźć się w środku intensywnego spisku o siostrze twojej postaci odkrywającej miłość i siebie. To była wciągająca opowieść w narracyjnej grze eksploracyjnej, która naprawdę trafiła w dziesiątkę, zdobywając dwie różne nagrody VGX w 2013 roku i nagrodę BAFTA Games w 2014 roku.


Teraz deweloperzy wrócili.

Tacoma nadchodzi w 2016 roku jako najnowszy projekt The Fullbright Company, podążając za główną bohaterką Amy, „doświadczoną techniką kosmosu”, która bada pozornie pustą stację kosmiczną, gdzie według współzałożyciela Steve'a Gaynora „nie wszystko jest całkiem dobrze."

Bohaterka, która odkrywa niesamowity opuszczony schron, to znajoma sytuacja graczy Poszedł do domu, z tymi samymi narracjami eksploracyjnymi, fani rozgrywki pokochali. Tym razem jest to stacja kosmiczna bez załogi, a kiedy Amy idzie sprawdzić komputer, nawet komputer nie jest „w” i musi odzyskać „głos” stacji.

Małe szczegóły sprawiają, że gra: Język migowy, tekst i wskaźniki tworzą inne wrażenie niż po prostu otwierać drzwi i badać dom swojej postaci, zagubiony w myślach. Brak grawitacji stacji kosmicznej sprawia, że ​​woda i narzędzia oddziałują inaczej niż na Ziemi, i to jest rodzaj szczegółów budowania świata, na których koncentruje się Gaynor i jego zespół - jak korzystać z pokoju damskiego w kosmosie?


Inne funkcje, które obejrzał Gaynor, obejmowały wiele typów funkcji interakcji ze środowiskiem, z wyjątkiem powyższych. Nasz bohater nosi buty magnetyczne, aby manewrować stacją, skacząc windami, a następnie, jednym kliknięciem myszy, sufit jest podłogą.

Inną funkcją jest uczenie się od innych postaci, pomimo ich nieobecności. Poszedł do domu gracze pamiętają czytanie notatek od młodszej siostry bohatera. W Tacoma, tam, gdzie technologia utrzymuje stację w ruchu, Amy spotka się z chwilami, w których będzie mogła „odtworzyć” i „odtworzyć” nagrania z życia członków załogi. Wielobarwne holograficzne kształty ludzi, którzy kiedyś byli na statku, witają Amy lub odgrywają momenty, które rozwijają historię.

W podglądzie Gaynora w tych nagraniach występuje nawet więcej niż jedna historia. Możesz dołączyć do grupy i wysłuchać przemówienia jednego z członków załogi, a następnie zrobić krok w tył grupy i usłyszeć dwóch członków załogi szepczących i plotkujących zamiast zwracać uwagę, dowiedzieć się więcej o historii, załodze i co może zdarzyło się.


Więcej informacji na temat Steve'a Gaynora Tacoma podgląd, możesz sprawdzić wideo tutaj. Tacoma jest ustawiony na wydanie w 2016 r. zarówno na PC, jak i na Xbox One.

Źródło obrazu nagłówka: vg247.com