10 najlepszych najgorszych gier ogniowych w śmietniku w 2018 roku

Posted on
Autor: Frank Hunt
Data Utworzenia: 17 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Najgorsze wodne tortury!
Wideo: Najgorsze wodne tortury!


Wiesz, ciągle wpadamy na złe gry. Poradziliśmy sobie z nimi, ponieważ jeden jaskiniowiec zasugerował wczesnej formie szarady innemu jaskiniowcowi. Ale teraz, gdy zbliża się koniec 2018 roku, muszę powiedzieć: jest coś wyjątkowego w sposobie, w jaki gry się ostatnio psują.

Nie wystarczy, że gra jest zepsuta na wydaniu lub buggy jako piekło (chociaż wszyscy wiemy, że jest tego mnóstwo). Ogromna armia niezależnych gier wydanych codziennie na platformie Steam sam wystarczy poinformować, że podobnie jak gry, które naprawdę podziwiamy, gry, których naprawdę nienawidzimy, muszą dźgnąć nas w odpowiednią część naszego odrażającego gruczołu, aby naprawdę uzyskać odpowiedni poziom gniewu.

A w 2018 r. Było ich mnóstwo. Czy powinniśmy?


Kolejny

Czy Bethesda jest w porządku, chłopaki? Czy musi z kimś porozmawiać?

Ponieważ ta płytka szalka Petriego z eksperymentu online nie jest tylko niegodna Opad franczyza, prawie czuje się jak wołanie o pomoc. Jakby

Fallout 76 projektanci byli przetrzymywani wbrew ich woli Piłastyl piwnicy morderstwa, a jedynym sposobem, w jaki mogli poinformować świat zewnętrzny o ich trudnej sytuacji, było stworzenie gry tak niedokończonej, tak buggy, tak cynicznie zmęczonej, i tak sprzecznej ze wszystkim, za co byliśmy zahipnotyzowani, że mielibyśmy nie ma innego wyjścia, jak założyć, że ktoś w Bethesda ma kłopoty.

Ale w oparciu o szaloną liczbę mikrotransakcji i lekceważący brak jakiegokolwiek prawdziwego mięsa na tej postapokaliptycznej kości, powiedziałbym, że jedynymi ludźmi w każdej realnej ilości problemów są sami gracze.

Nie jestem szalona,

Jesteśmy szczęśliwi: Jestem rozczarowany.

Wziąłeś naprawdę intrygujący i ekscytujący poziom stylizacji i satyry, i jakoś wpadłeś na pomysł dodania zmęczonej, nigdy nie-tak-bardzo-dobrej-do-pierwszej-w-pierwszej mechanice przetrwania. Decyzja była nieco oszałamiająca: tak dziwne, że jeśli tak nie było w oparciu o koncepcję naśladowania popularnych gier Twitch z dawnych czasów, wtedy naprawdę musiałbym wierzyć w mistyczne zbiegi okoliczności spoza śmiertelnej cewki.

Niestety, wydaje się, że jest to świetnie wyglądająca gra, sterylna i nieskuteczna w obliczu zbyt dużej uwagi zbyt wcześnie i być może interwencja przytłaczającego wydawcy gier, który został przyłapany na procesie tworzenia niepotrzebnie i obraźliwie.

Nie pozwól, by ostatnie przyczepy oh-so-met-uber-hip

to właśnie wyszło oszukać cię, myśląc, że Square Enix od początku był w żartach. Cichy człowiek był nieironicznie buggy, wesoły, pretensjonalny kawałek drek, który zajmuje naprawdę interesujący szczegół (głuchy bohater) i robi prawie nic z tym.

Żadne klepanie po plecach nie powinno być dozwolone, gdy deweloper zdaje sobie sprawę, że ich sztuka jest zła i decyduje się na mleko pod takim kątem. To właśnie powiedziałem wam o Tommy-fucking-Wiseau i czy ktokolwiek z was będzie słuchał? NIOOO, a teraz muszę słuchać, jak wszyscy biorą na siebie fandango tańca śmieci, jak gdyby nieudolność była godna świętowania i (Uwaga redaktora: w tym momencie autor tego utworu został znaleziony rzucający klawiaturę w tłum zaniepokojonych gapiów, podczas gdy wędrował po Michael Bay. Został uspokojony i nakarmiony. Przepraszamy za niedogodności.)

Zombie stały się Portlandia-stylowa odpowiedź na wszystko związane z grami.

„Potrzebujesz pomocy, aby ta gra była bardziej interesująca i zabawna?

Przyzwyczaiłem się do nadmiernego nasycenia chodzących zmarłych, którzy odgrywali aktywną rolę we wszystkim związanym z popkulturą w ciągu ostatniej dekady. Ale jeśli istnieje jedna seria, której nigdy nie spodziewałem się skażenia nudnymi, niekończącymi się hordami antagonistów w stylu zombie, musiałaby to być Metalowy sprzęt (kilka lat temu powiedziałbym pracę Jane Austen, ale

Spieprzyliśmy to dobrze i dobrze.)

Podobnie jak wiele gier AAA, Metal Gear przetrwać bierze tę chwalebnie niefortunną tradycję łączenia ze sobą kawałków wszystkiego, co było popularne kilka lat temu, bez prawdziwego zrozumienia, co sprawiło, że te rzeczy stały się popularne.

Więc zamiast ciasnego, ekscytującego, połączonego z operą mydlaną smoothie akcji skradania się, jak jesteśmy przyzwyczajeni, mamy misha z gatunku survival-horror-base-builder-hide-and-seek, który był, w najlepszym razie, rozczarowujący i nudny. W najgorszym razie jest to fizyczny symbol tego, co się dzieje, gdy bezduszna korporacja gier próbuje naśladować pracę artysty, którego naprawdę nie rozumie.

Pamiętasz scenę w Wartości rodzinne Addamsa gdzie morderczy psychopata Debbie wyjaśnia, dlaczego zabiła każdego ze swoich mężów (i rodziców)?

„Nie zasługuję na miłość”, pyta „A biżuteria?”

The Culling 2 czuje się cyfrowym ucieleśnieniem tej cynicznej, brzydkiej postawy. Oryginalny Culling, choć wadliwy, przynajmniej miał poziom wyjątkowości, który zwrócił uwagę. Niestety, po prostu nie mógł konkurować z potwornym drapieżnikiem wielkości drapacza chmur PUBG.

Więc kiedy The Culling 2 został wydany w tym roku, gniew większości graczy nie pochodzi z jednego źródła. Pochodzi z wszystkiego o tej grze. To naprawdę prosta matematyka:

Błędny bałagan + cyniczna próba zarobienia na tym, co jest w tej chwili = nikt nie chce grać.

I wydawało się, że pochodzi z miejsca dziecinnego stąpania pieszo, gdzie decydenci byli przekonani, że w jakiś sposób zostali oszukani z kawałka ciasta. Tak więc zamiast tworzyć coś, co gracze mogliby podekscytować, pojawiło się stare pytanie: „Co teraz jest na topie?”

Szkoda, że ​​programiści poczuli potrzebę odtworzenia gry od podstaw, a nie tylko ulepszania i wyostrzania oryginału, aby uczynić go bardziej konkurencyjnym. Ale to jest branża gier: gdzie nikt nie wydaje się zainteresowany uczeniem się na błędach przeszłości.

Pamiętasz swojego przyjaciela ze szkoły średniej, który zawsze żartował trochę za daleko? Ten, który myślał Park Południowy była wysokością satyry i nie potrafiła czytać między wierszami? Ten, który myślał, że jedyne śmieszne dowcipy były martwymi dowcipami?

Agonia co by się stało, gdyby to dziecko grało w 2016 roku LOS i zdecydował, że musi stworzyć własną wersję. Nawet jeśli powtarzalna rozgrywka, straszny system oszczędzania i niezdarna mechanika ukrywania się byli zabawa, wciąż pozostajesz w grze, która wydaje się wierzyć, że jedynym sposobem na przestraszenie jest obrzydzenie i obolałość. To horror bez tajemnicy, strach bez zabawy i obrzydzenie bez znaczenia. To powieść 100 000 słów, ale to samo słowo pisane w kółko.

Przy okazji, to słowo jest prawdopodobnie „agonią”.

(Uwaga redaktora: ten ostatni żart został tutaj umieszczony przez ostatnie prawo stwierdzające, że przegląd gry dotyczy Agonia musi zawierać pewną odmianę tego żartu.)

„Hej, chłopaki: pamiętajcie o tej strasznej grze wideo z lat dziewięćdziesiątych, która zasadniczo stała się memem? Czy nie byłoby zabawnie i ironicznie, gdybyśmy stworzyli jej nową wersję, która również jest zła?”

Nie. To nie będzie żadna z tych rzeczy.

To mocjednak jest to niesamowicie gówniana gra.

Oh, kogo żartuję? Byłoby z całą pewnością bądź niesamowicie gównianą grą. Wchodzić Shaq Fu: A Legend Reborn.

Szum wokół

Harry Potter: Hogwarts Mystery było tak wielkie, że nawet zblazowani starzy grognards, tacy jak ja, pozwalali sobie na podniecenie. Stwórz własnego studenta Hogwartu, dołącz do swojego ulubionego domu i weź własne magiczne przygody? Gdzie mam się zarejestrować?

Nie, nie dla mikrotransakcji. Do samej gry.

... Och, oni są tacy sami, co?

W porządku.

Pozwól, że wyjaśnię: nie przeszkadzają mi mikrotransakcje w grze free-to-play. Myślę, że większość z nas uznała, że ​​to wszystko punkt free-to-play. Istnieje jednak różnica między „płaceniem za zwiększone doświadczenie” lub „płacenie za dodatkowe obroty” i „opłacanie co piętnaście minut, jeśli chcesz, aby trwało to dłużej niż przeciętna reklama w YouTube”.

A nawet jeśli transakcje były uzasadnione, gra jest nudna, nudna, nudny. Przysięgam na Boga, musiałem obudzić Tiarę Przydziału z drzemki wywołanej nudą, zanim przydzieli mnie do mojego Domu.

Oto jedyna rada, której potrzebujesz, jeśli chodzi o sztukę uwodzenia:

  1. Nie ucz się uwieść z gier wideo.
  2. Nie ucz się uwodzić od facetów, którzy przechodzą przez pseudonimy, które wyraźnie wymyślili w piątej klasie (aka, „Gambler”)
  3. Nie ucz się uwieść w ogóle.

Kobiety nie chcą się uwieść: chcą szacunku i ubrań z wbudowanymi kieszeniami. Ofiaruj je obu, a powinieneś sobie poradzić.

Słyszałem, że wielu ludzi sugeruje, że ta gra jest Oznaczało być głupim lub rozumianym jako żart. A jeśli tak jest, to twórca długiej kariery w tej grze jako artysta pickup musi być tak głęboką satyrą, że jest praktycznie nie do odróżnienia od prawdziwej rzeczy.

W przeciwnym razie musiałbym założyć, że podąża ścieżką wiarygodnego zaprzeczenia popartego przez XX-wiecznego filozofa Nelly:

„Po prostu żartuję… Chyba że to zrobisz.”

A nawet gdyby tak było, rozgrywka jest okropna, a humor jest równie brzydki, jak czas, kiedy twój ojciec pije mokre spodnie podczas sceny „pijanych spodni” Rodzi się gwiazda.

Nie ucz się uwodzić z gier wideo: jestem prawie pewien, że na ten temat napisano scenariusz „wiedząc, że to połowa bitwy” GI Joe.

Walcz ze mną.

Więc to jest to. I tak oczywiste, jak wiele gier na tej liście jest dla mnie, jestem pewien, że jest wielu, którzy nie zgadzają się ze mną na każdym z nich (no może nie Cichy człowiek).

I jestem z tym dobry. Ponieważ moja niechęć do gry nie powinna odbierać ci przyjemności. Dobrze się bawię z takimi listami, a potem ruszam dalej. Ty też powinieneś. Bo brudne, mało tajemnicze jest to, że nikt z nas nie gra w gry, których nienawidzimy od bardzo dawna. Miałem w tym roku tyle cholernej zabawy z grami, że postanowiłem też trochę zabawić się w negatywy. I chciałbym zobaczyć, co znajduje się na twojej liście zwrotów! Napisz komentarz poniżej i baw się dobrze z nowym rokiem! Maj 2019 przyniesie nam radość i piksele!