Zawartość
- Przygotuj swój Ranger Build PoEWczesna gra
- Ścieżka Mid-End Path of Exile
- Ścieżka końca ścieżki wygnania
- Klejnoty cnót w PoE
- Zabieranie swojego strażnika do bitwy
Ostatnio wiele Ścieżka wygnania gracze, zarówno nowi, jak i starzy, wykazują rosnące zainteresowanie klasą Ranger. Może to wynikać z niedawnego dodania piątego nowego aktu. Ale może to być również dlatego, że Ranger zawsze był jedną z najpopularniejszych postaci Ścieżka wygnania.
Tak czy inaczej, można bezpiecznie założyć, że napływ nowych graczy będzie dla wielu pierwszym wyborem do gry. Budowanie strażnika może być jednak trochę zniechęcające i wierzę, że dzięki niewielkim wskazówkom możesz przysięgać platformę, która działa dla ciebie.
Przygotuj swój Ranger Build PoEWczesna gra
Śniadanie jest najważniejszym posiłkiem dnia. Ustawia scenę dla wszystkiego, co nadejdzie - i Ścieżka wygnaniaWczesna gra to śniadanie. Decydowanie o tym, jaki styl gry zamierzasz zaadoptować, musi zostać sfinalizowane dość wcześnie Ścieżka wygnania. Zawsze możesz wydać pasywne punkty zwrotu, aby ponownie rozdzielić swoje umiejętności, ale zaleca się, aby zapisać je na późniejszą grę, w której możesz dopracować rzeczy, których wcześniej nie miałeś luksusu.
Zanim jednak przejdziesz do finału, musisz gdzieś zacząć. Gra końcowa w PoE jest eleganckim stworzeniem z trudnością, która dyktuje, że nie wszystkie kompilacje są równe - lub nawet opłacalne. Zanim jednak osiągniesz ten ekscytujący moment w swojej podróży, musisz znać i rozumieć najlepsze kamienie węgielne, na których można budować.
Od górnej lewej strony do prawej w typowy sposób czytania znajdziesz węzły dla: Ballistic Mastery, Aspect of the Eagle, Primal Spirit i Heart of Oak. Te pasywne umiejętności to cztery kamienie węgielne twojej wczesnej wersji gry Ranger. Przyznaję, że bardziej efektywne byłoby złapanie Ballistic Mastery z północnych węzłów niż sposób, w jaki do niego podszedłem.
Po przejściu do bardziej doświadczonej gry końcowej możesz w końcu chcieć zwrócić niektóre lub nawet wszystkie z tych umiejętności i przejść do czegoś bardziej opłacalnego. Jednak podczas pierwszych trzech lub czterech aktów gry umiejętności te pozwalają ci trzymać się własnych i zacząć formułować plan, w którym miejscu później chcesz zabrać swoją postać.
Ballistic Mastery i Aspect of the Eagle pozwalają ci od razu zadawać obrażenia, a dzięki klejnotom Virtue, takim jak Shrapnel Shot i Rain of Arrows, z łatwością usuniesz moby o niskim poziomie. Pierwotny Duch i Serce Dębu pracują nad tym, aby zapewnić ci zrównoważony rozwój, ponieważ w końcu Łowca nie jest solidny ani w naturalny sposób obdarzony dużymi rezerwami many.
Co więcej, kolejne cztery umiejętności, na których będziesz chciał pracować, leżą na północny wschód od Aspect of the Eagle. Te umiejętności to Aspekt rysia, Survivalist, Acrobatics i Phase Acrobatics.
Podczas gdy Aspect of the Lynx daje ci trochę dodatkowych obrażeń, szansę na trafienie krytyczne i pewne podstawowe wzmocnienia statystyk, reszta tych umiejętności jest w całości zaprojektowana, aby utrzymać cię przy życiu.
Zwiększenie unikania, aby zapobiec obrażeniom, jest jedną z wypróbowanych i prawdziwych metod PoE meta. W rzeczywistości akrobatyka i akrobatyka fazowa są uważane za całkiem opłacalne dla gry końcowej i najprawdopodobniej nie będziesz musiał zwracać punktów, które wydałeś, gdy tam dotrzesz. Niestety, bardzo trudno jest uzyskać działającą wersję Rangera, która nie polega na RNG do radzenia sobie z atakami wroga: to Unik lub nic. Dlatego warto pracować nad zwiększeniem szansy na życie.
Po tych segmentach generalnie możesz przejść do dowolnego stylu gry, jaki chcesz.
Ścieżka Mid-End Path of Exile
Wejście w środkową grę staje się nieco zniechęcające, gdy zaczynasz oddalać się od swojej strefy startowej. Osobiście mam wrażenie, że „Być może zboczyłem za daleko”, ale w PoE, nie jest źle, że rozgałęziasz się od swojego centrum. W rzeczywistości jest to prawie konieczne.
Od tego momentu jednak to, co zdecydujesz się wybrać, zależy od tego, do czego zmierzasz. Ponieważ zazwyczaj cieszę się tradycyjną budową dystansową z łukami, to jest ścieżka, którą podam kilka przykładów.
Ziołolecznictwo może nie wydawać się najważniejszą cechą, ale twierdzę, że dla Komandosa jest to jedna z najważniejszych umiejętności. Kolby będą twoim najlepszym przyjacielem w grze, a wszelkie bonusy do skuteczności kolby są zawsze przydatne. Przeszywające strzały są przydatne do radzenia sobie z dużymi tłumami wrogów - lub bossami, którzy przywołują sługi.
Król Wzgórza, Percepcja Głębokości i Heartseeker zwiększą twoją szansę na atak krytyczny. Wszystko będzie tego warte, gdy zobaczysz, jak twoi wrogowie zostają zabici w pojedynczych trafieniach. Przecież strażnik jest najpierw zabójcą, albo zostaje zabity jako postać.
Poruszając się, Iron Grip to doskonała umiejętność dla łuczników skupiająca się na fizycznych obrażeniach - zwłaszcza, jeśli masz siłę, by zadać dodatkowe obrażenia. I chociaż nie jest to zazwyczaj to, do czego dążę w Komandosie, istnieje wiele innych kompilacji, które dobrze wykorzystują tę umiejętność.
Point Blank jest prawdopodobnie jedną z niewielu podstawowych umiejętności gry dla każdego Łucznika z łuku; to większe obrażenia, gdy bliżej celów jest prawie zawsze przydatne. Bardzo rzadko zabijesz wszystkich w dużej grupie mobów, zanim cię zaatakują, więc nie będziesz narażać się na większe niebezpieczeństwo, aby zdobyć punkty.
Ścieżka końca ścieżki wygnania
Po dotarciu do końcowej gry staje się mniej ważne, o jakie umiejętności nie wkładasz swoich końcowych punktów i więcej o klejnotach i sprzęcie umiejętności. Właśnie dlatego budowanie inteligentne - i upewnianie się, że umiejętności współpracują ze sobą - jest tak ważne.
Teraz jest też czas, w którym możesz zacząć wydawać swoje punkty zwrotu, które można zdobyć albo poprzez zadania poboczne, albo poprzez Kule Żalu. Może to być kosztowne, ale jeśli możesz sobie pozwolić na ten luksus, kilka dodatkowych punktów w bardziej precyzyjnych obszarach może przejść długą drogę.
Klejnoty cnót w PoE
Chociaż klejnoty cnót nie są przedmiotem tego przewodnika, mogę pokrótce omówić, jakie klejnoty będą dla ciebie najbardziej przydatne, gdy będziesz przechodził przez grę i budowałeś swojego Rangera.
- Shrapnel Shot - Jeden z najbardziej użytecznych klejnotów wczesnej gry.
- Rain of Arrows - Doskonały klejnot do kontrolowania tłumu i uderzania w skały
- Przebicie - Znakomity klejnot zadający obrażenia
- Kinetic Blast - Jeden z najlepszych klejnotów dystansowych w grze; powoduje małe eksplozje w pobliżu celu.
Zabieranie swojego strażnika do bitwy
Chociaż możliwości są pozornie nieskończone, sugeruję, aby wszyscy spróbowali zbudować Ranger, który im się podoba. Nawet jeśli nie pasuje do mety, uważam, że większość ludzi będzie się dobrze bawić, ucząc się samodzielnie. Rentowność nie powinna przeszkadzać w zabawie w grze wideo, nie należy też zmuszać do grania w określony sposób. Więc dowiedz się, co działa na ciebie Wygnanie, a następnie pracuj nad udoskonaleniem go w najlepszy możliwy sposób.
Sprawdź nasze inne Ścieżka wygnania przewodnicy! Oto kilka z nich, aby zacząć:
- Top 5 Budowanie początkowe dla Ścieżka wygnania 3.0: Upadek Oriatha
- Ścieżka wygnania: Jak pokonać strażników
- Przewodnik dla początkujących do Ścieżka wygnania