Branża gier wideo - związek miłości z nienawiścią

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 7 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 6 Móc 2024
Anonim
MIŁOŚĆ i NIENAWIŚĆ - czyli co słychać u KINGI i ANDRZEJA w Hamburgu?
Wideo: MIŁOŚĆ i NIENAWIŚĆ - czyli co słychać u KINGI i ANDRZEJA w Hamburgu?

Zawartość

Branża gier wideo jest pełna zalet i wad, ale jest tylko kilka aspektów, które sprawiają, że chcesz albo wyrwać włosy, albo kupić kolejną wielką rzecz. Od pakietów DLC po najnowsze technologie, jestem w związku o miłości i nienawiści z ukochaną branżą gier wideo


Dlaczego po prostu nienawidzę DLC

Główną częścią branży gier wideo, której tak naprawdę nie lubię, jest sposób, w jaki DLC są tak szeroko wykorzystywane w tych grach z epoki. Kiedy dorastałem grając w gry wideo na moim PC lub N64, nie było takich rzeczy jak DLC, które mamy dzisiaj. W moich czasach były one nazywane „pakietami rozszerzeń”, które można znaleźć w oryginale Simowie gra. Nie musieliście się martwić, że będziecie kuszeni, aby kupić najnowszą odzież postaci lub zestawy map, na które gracze są zmuszeni kupować dzisiaj.

Czuję się tak, jakby te nowe DLC-y lubiły w sobie Sid Meier's Civilization V, są bardziej sposobem na wygranie pieniędzy od graczy. Wolę pomysł stworzenia nowej gry niż dodania do tej, którą obecnie mają. Jak z Okaryna czasu, nie masz DLC, który umożliwił wejście do Termina Field, zrobili maska ​​majora zamiast tego, używając tej samej grafiki postaci.


Co absolutnie kocham - technologia gier

Muszę przyznać, że jestem całkowicie zafascynowany technologią gier, która wzrosła w ciągu ostatniej dekady. Nigdy nie mogłem sobie wyobrazić, gdy byłem dzieckiem, że będę mógł grać z kontrolerem bezprzewodowym, takim jak używany w Wii. Nie tylko ma technologia wrażliwa na ruch przeszliśmy długą drogę, ale mamy również konsolę Nintendo 3DS zmienił sposób patrzenia na 3D. Pamiętam, jak dawno temu, używając tych starych, czerwonych i niebieskich, słabych okularów, zobaczyłem filmy w 3D (co było trochę błędne na razie), a teraz mogę po prostu grać w system 3DS bez żadnych potrzebnych akcesoriów.

Ten rodzaj boomu technologicznego zaobserwowano także w przypadku najnowszego Xbox Kinect, wykorzystującego a aparat fotograficzny sprawdzić, czy dana osoba gra poprawnie. Polecane w grach takich jak Po prostu tańcz lub Dance Central, to sprawia, że ​​czujesz się tak, jakbyś nie grał w ogóle, ale po prostu dobrze się bawił. Daje poczucie ruchu w grach wideo, co daje grom wideo lepszą nazwę niż kanapka.


Chociaż mamy tę niesamowitą czułość ruchu i

Technologia 3D, branża gier wideo idzie o krok dalej, grając w gry wideo, opracowując Oculus Rift, który wykorzystuje czułość ruchu i pole widzenia wprowadzić gracza do gry wideo, w którą grają. Widzieliśmy takie rzeczy w naszych starych ulubionych filmach z lat 80-tych, ale nigdy fizycznie nie byliśmy w stanie tego posiadać aż do niedawnego boomu technologicznego.
Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć nowe rzeczy, które są rozwijane w przyszłości, ponieważ z czasem może być tylko lepiej.

W tym cudownym dniu walentynkowym wspaniale jest nie tylko patrzeć na otaczających was ludzi z podziwem, ale także patrzeć na rzeczy, które lubisz robić w życiu, które są w dużej mierze grą wideo dla mnie. Patrzę na branżę gier wideo zarówno z żalem, jak i miłością do tego, co wnieśli do naszego pokolenia.