The Walking Dead & colon; Droga do przetrwania - trener i przecinek; Elita i przecinek; Epos i przecinek; oraz znaki specjalne & lpar; Mobile & rpar;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 14 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
The Walking Dead & colon; Droga do przetrwania - trener i przecinek; Elita i przecinek; Epos i przecinek; oraz znaki specjalne & lpar; Mobile & rpar; - Gry
The Walking Dead & colon; Droga do przetrwania - trener i przecinek; Elita i przecinek; Epos i przecinek; oraz znaki specjalne & lpar; Mobile & rpar; - Gry

Zawartość

Gra mobilna The Walking Dead: Droga do przetrwania szczyci się szeroką gamą postaci. I chociaż większość z nich należy do ogólnej kategorii „Rekrutacja”, niektóre są nieco bardziej wyjątkowe. Postacie te należą do kategorii Epic, Elite, Trainer i Specialists. Epicka i elitarna postać to te, które są trudniejsze do zdobycia niż twoja przeciętna postać, podczas gdy trenerzy i specjaliści mają specjalne zdolności i zastosowania. Dokładniej omówiliśmy te szczegóły The Walking Dead: Droga do przetrwania przewodnik postaci, więc wyjaśnimy je tutaj krótko.


Inny The Walking Dead: The Road to Survival Przewodniki:

  • The Walking Dead: Droga do przetrwania przewodnik po mieście i przetrwanie
  • The Walking Dead: Droga do przetrwania przewodnik postaci (telefon komórkowy)
  • The Walking Dead: Droga do przetrwania - Rekrutacyjne postacie (komórkowe)

Cechy

Podobnie jak w przypadku przewodnika po Rekrutacji postaci, mamy uszkodzone postacie na listach według ich Cech. Krótko wyjaśniono, że Cechy określają takie rzeczy, jakimi broń może używać postać. Określają również, jak skuteczna jest postać w stosunku do innej w oparciu o rotację typu papier-skała-nożyce. Więcej informacji na ten temat można znaleźć w podstawowym przewodniku po znakach.

Epicki


Epickie postacie można albo kupić w grze, albo zarobić, wykonując misje znalezione w mapie drogowej. Wiele epickich postaci jest także elitarnych. Jednak wszystkie elity nie są epickie.

Twardy

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Przypływ adrenaliny Umiejętność przywódcy
Aaron Rozjemca ★★★★★ 4 Refresher Shots: Zadaj 200% obrażeń maksymalnie 3 wrogom, w pełni lecząc siebie. Wszyscy twardi koledzy otrzymują + 30% ataku i +24 kryt
Andrea „A Larger World” Łowca ★★★★★ 4 Eagle Eye: Zadaje 800% obrażeń jednemu wrogowi. Wszyscy twardi koledzy otrzymują + 30% ataku i duży bonus do AP podczas ataku
Andrea „Made to Suffer” Łowca ★★★ 3 Steady Shot: Zadaj 350% obrażeń jednemu wrogowi. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują +12 punktów krytycznych.
Dwight Buntownik ★★★★★ 4 Volly of Pain: Zadaj 400% obrażeń i -70% ataku przez 3 tury na linię wrogów. Wszyscy twardzi koledzy otrzymują + 30% ataku i + 30% HP.
Eric Łowca ★★★★★ 4 Got Your Back: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 40% swojego maksymalnego HP, odzyskują od rzutów karnych i otrzymują + 30% obrony i +20 Krytów przez 3 tury. Wszyscy twardi koledzy otrzymują + 30% HP i + 30% obrony.
Herszel Lider ★★★★ 4 Jak to zrobić: Zadaje 350% obrażeń jednemu wrogowi, wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 25% ataku na 1 turę. Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 15% ataku, koledzy z drużyny otrzymują również + 10% obrony.
znak Rozjemca ★★★★★ 4 Falanga: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 40% swojego maksymalnego HP i otrzymują + 40% obrony przez 4 tury. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 45% ataku na postacie alarmowe.
Richard Żołnierz ★★★★★ 4 Zamiatanie Atak: Zadaje 200% obrażeń i -30% obrony przez 3 tury jednemu wrogowi i wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Wszyscy twardi koledzy otrzymują + 30% obrony. Otrzymujesz średni bonus do współczynników upuszczania przedmiotów.
Shane „Days Gone Bye” Łowca ★★★★ 4 Vengeful Shot: Zadaj 300% obrażeń i -70% ataku i osłabienia na 3 tury jednemu wrogowi. Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 15% HP. Otrzymują także + 20% obrony przed postaciami dystansowymi.


Silny

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Przypływ adrenaliny Umiejętność przywódcy
Abraham Rozjemca ★★★★★ 4 Czas zabłysnąć: w pełni uzdrowić siebie. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 40% ataku na 3 tury. Wszyscy silni członkowie drużyny otrzymują + 30% HP i + 30% obrony.
Eugene „Here We Remain” Obywatel ★★★ 3 Łamacz pancerza: Zadaje 170% obrażeń i -20% obrony przez 3 tury jednemu wrogowi i wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 20% obrony przed postaciami dystansowymi.
Ezechiel Lider ★★★★★ 4 Kingdom Come: Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 80% ataku i + 40% obrony przez 2 tury. Wszyscy członkowie drużyny walczącej w zwarciu otrzymują +24 pkt. Kryt. Otrzymujesz średni bonus do współczynników upuszczania przedmiotów.
Glenn „A Larger World” Rozjemca ★★★★★ 4 Bieg wsparcia: Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 30% ataku i + 40% obrony przez 6 tur. Wszyscy silni koledzy otrzymują + 30% ataku i +24 kryt.
Joshua Rozjemca ★★★★ 4 Shattering Strike: Zadaj 250% obrażeń i zadaj 40 obrażeń krwawieniem przez 4 tury jednemu wrogowi. Wszyscy członkowie drużyny walczącej w zwarciu otrzymują +20 do ataku i do obrony +20.
Maggie „Made to Suffer” Lider ★★★ 3 Bleed Out: Zadaj 170% obrażeń i zadaj 50 obrażeń krwawieniem przez 5 tur do jednego wroga. Wszyscy członkowie drużyny walczącej w zwarciu otrzymują + 15% HP i + 15% obrony.
Maggie „Miles Behind Us” Lider ★★★★ 4 Fortyfikacja: Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 40% obrony przez 5 tur. Wszyscy członkowie drużyny walczącej w zwarciu otrzymują + 20% ataku. Otrzymujesz niewielki bonus do współczynników upuszczania przedmiotów.
Michonne „A Larger World” Łowca ★★★★★ 4 Spraying Slice: Zadaje 350% obrażeń jednemu wrogowi i wszystkim sąsiadującym z nim wrogom. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 35% obrony i kamuflażu na 2 tury. Wszyscy silni koledzy otrzymują + 30% ataku i duży bonus do AP podczas ataku.
Michonne „Here We Remain” Łowca ★★★★ 4 Smackdown: Zadaje 50% obrażeń i -50% ataku za 3 tury jednemu wrogowi i wszystkim sąsiednim wrogom. Wszyscy silni koledzy otrzymują +24 pkt. Kryt.
Michonne „The Best Defense” Łowca ★★★ 3 Jak to zrobić: Zadaj 350% obrażeń jednemu wrogowi. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 50% ataku na 1 turę. Wszyscy członkowie drużyny walczącej w zwarciu otrzymują +16 punktów krytycznych.
Shane „Miles Behind Us” Łowca ★★★ 3 Backstab: Zadaje 350% obrażeń jednemu wrogowi. Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 20% ataku przeciwko postaciom walczącym w zwarciu.

Szybki

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Przypływ adrenaliny Umiejętność przywódcy
Axel Buntownik ★★★ 3 Crack These Joints: Zadaj 180% obrażeń i -20% ataku za 4 tury jednemu wrogowi i wszystkim wrogom sąsiadującym z nim. Wszyscy członkowie drużyny walczącej w zwarciu otrzymują niewielką premię do AP, gdy atakują i otrzymują obrażenia.
Glenn „Days Gone Bye” Buntownik ★★★★ 4 Wyrwij się z tego: wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 20% swojego maksymalnego HP i odzyskują punkty po karach ataku, karach obrony, ogłuszeniu i osłabieniu. Wszyscy członkowie drużyny walczącej w zwarciu otrzymują + 20% ataku i średni bonus do aP podczas ataku.
Morgan Obywatel ★★★★★ 4 Pomoc w razie potrzeby: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 60% swojego maksymalnego HP i odzyskują od rzutów karnych i kar obrony. Wszyscy koledzy walczący w zwarciu otrzymują + 30% obrony i duży bonus do AP, gdy otrzymują obrażenia.
Rick „Szukamy siebie” Lider ★★★★★ 4 Rain of Blows: Zadajesz 275% obrażeń i -50% ataku przez 4 tury wrogom. Wszyscy szybcy członkowie drużyny otrzymują +24 pkt. Kryt. Otrzymujesz średni bonus do szansy na drop przedmiotów.
Tyreese „Miles Behind Us” Żołnierz ★★★★★ 4 Wsparcie Sidekick: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 40% swojego maksymalnego HP i otrzymują + 80% obrony na 2 tury. Wszyscy szybcy koledzy otrzymują + 30% HP i + 30% ataku.

Alarm

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Przypływ adrenaliny Umiejętność przywódcy
Dale „Days Gone Bye” Rozjemca ★★★ 3 Pomoc w razie potrzeby: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 60% swojego maksymalnego HP i odzyskują od rzutów karnych i kar obrony. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 20% ataku.
Dale „Made to Suffer” Rozjemca ★★★ 3 Doświadczone wsparcie: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 50% swojego maksymalnego HP i odzyskują karę ataku, kary obrony i upośledzają. Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 15% ataku i +15 obrony przed postaciami dystansowymi.
Glenn „Saftey Behind Bars” Żołnierz ★★★★★ 4 Cel zabrania: Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 40% ataku i +20 punktów krytycznych przez 6 tur. Wszyscy koledzy z drużyny Alert otrzymują + 45% ataku.
Heath „A New Beginning” Rozjemca ★★★★★ 4 Crucial Shot: Zadaj 400% obrażeń jednemu wrogowi. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 20% ataku na 3 tury. Wszyscy sojusznicy otrzymują + 45% HP
Rick „Days Gone Bye” Lider ★★★★ 4 Polecające polecenia: Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują +30 Kryt za 3 tury. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują +12 punktów krytycznych, otrzymujesz niewielki bonus do współczynników upuszczania przedmiotów.
Rick „Saftey Behind Bars” Lider ★★★★★ 4 Turn the Tides: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 50% swoich maksymalnych HP odzyskanych z kary ataku i otrzymują + 15% ataku i +30 krytyków na 3 tury. Wszyscy członkowie drużyny otrzymują + 20% ataku i +15 kryt.
Skalisty Buntownik ★★★★★ 4 Demoralizujący atak: Zadaj 400% obrażeń jednemu wrogowi. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 30% obrony przez 2 tury. Wszyscy członkowie drużyny ostrzegającej otrzymują + 30% HP i duży bonus do AP, gdy otrzymują obrażenia.
Rosita Obywatel ★★★★ 4 Wielostrzał: Zadaj 150% obrażeń maksymalnie 4 różnym wrogom. Wszyscy atakujący koledzy z dystansu otrzymują + 20% obrony i średni bonus do AP.
Piaszczysty Buntownik ★★★ 3 Precyzyjne strzały: Zadaj 220% obrażeń maksymalnie 3 różnym wrogom. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują atak +20.

Elita

Jak wspomniano powyżej, postacie elitarne często mogą być epickie, ale nie wszystkie z nich będą. Podstawową różnicą są misje wymagane do ich uzyskania. Bardziej szczegółowe informacje na temat obu typów postaci są dostępne w podstawowym przewodniku po postaciach.

Twardy

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Przypływ adrenaliny Umiejętność przywódcy
Andrea „Days Gone Bye” Buntownik ★★★★ 4 Rending Shot: Zadaje 300% obrażeń i -30% obrony przez 2 tury do linii wrogów. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 20% ataku i średni bonus do AP, gdy otrzymują obrażenia.

Alarm

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Przypływ adrenaliny Umiejętność przywódcy
Lori Obywatel ★★★★ 4 Protective Shot: Zadaj 300% obrażeń jednemu wrogowi. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują + 15% obrony przez 3 tury. Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują średni bonus do AP, gdy atakują i otrzymują obrażenia.

Trampki

Trenerzy to bardzo specjalny rodzaj postaci, który może być użyty do zwiększenia ilości XP generowanych podczas wyrównywania innych postaci. Oznacza to, że te postacie zostaną poświęcone, ale jest to warte tego za zwiększony XP. Trenerzy z konkretnymi postaciami mają również dodatkową korzyść, gwarantując poziom do poziomu Adrenaline Rush, gdy są używane do wyrównywania postaci z tej samej Persony.

Uwaga: Uniwersalni trenerzy produkują i poziom AR dla wszystkich minimotywów, podczas gdy podstawy nie generują ich wcale.

Alarm

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Pośpiech
Aiden Trener (uniwersalny) ★★ 1 100% szansy na wyrównanie poziomu Adrenaline Rush, gdy użyjesz go do wyrównania poziomu innej postaci.
Bazylia Trener (podstawowy) ★★★★ 1 Żaden.
Benedykt Trener (podstawowy) ★★★★★ 1 Żaden.
Brady Trener (podstawowy) ★★★ 1 Żaden.
Burt Trener (podstawowy) ★★ 1 Żaden.
Caitlin Trener (obywatel) ★★ 1 100% szans na podniesienie poziomu Adrenaline Rush, gdy zostanie użyty do wypoziomowania postaci Obywatela.
Hanna Trener (Hunter) ★★ 1 100% szans na podniesienie poziomu Adrenaline Rush, gdy zostanie użyty do wyrównania postaci Łowcy.
Lara Trener (lider) ★★ 1 100% szans na podniesienie poziomu Adrenaline Rush, gdy zostanie użyty do wyrównania postaci przywódcy.
Phebe Trener (strażnik pokoju) ★★ 1 100% szans na podniesienie poziomu Adrenaline Rush, gdy użyjesz go do wyrównania postaci Pokojowego.
Obrabować Trener (Rebel) ★★ 1 100% szans na podniesienie poziomu Adrenaline Rush, gdy użyjesz go do wypoziomowania postaci Rebelii.
Stewart Trener (żołnierz) ★★ 1 100% szans na podniesienie poziomu Adrenaline Rush, gdy zostanie użyty do wypoziomowania postaci Żołnierza.

Specjaliści

Specjaliści są nowszymi dodatkami do gry. Zamiast umiejętności przywódczych, jak większość postaci, mają oni „Umiejętność specjalisty”. Te umiejętności są uruchamiane automatycznie podczas walki, gdy spełnione są odpowiednie warunki.

Twardy

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Umiejętności specjalistyczne Przypływ adrenaliny
Dwight „Życie i śmierć” Buntownik ★★★★ 4 Rozstanie: Jeśli ta postać zostanie zabita przez atak wroga, natychmiast wykona gwarantowany atak krytyczny przeciwko wrogowi. Krwawe strzały: Zadaj 200% obrażeń i zadaj 120 obrażeń krwawieniem przez 3 tury do linii wrogów.
Gubernator Buntownik ★★★★★ 4 Wytrwałość: Jeśli zdrowie tej Postaci przekracza 10% i otrzymają obrażenia, które zabiją ich, ich zdrowie zostanie zmniejszone do 1 HP. Mass Bleed: Zadaj 200% obrażeń i zadaj 120 obrażeń krwawieniem przez 4 tury grupie wrogów.

Szybki

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Umiejętności specjalistyczne Przypływ adrenaliny
Christa „All that Remains” Żołnierz ★★★★★ 4 Wytrwałość: Jeśli zdrowie tej Postaci przekracza 10% i otrzymają obrażenia, które zabiją ich, ich zdrowie zostanie zmniejszone do 1 HP. Zatrzymywanie mocy: Zadaj 125% obrażeń i ogłusz za 1 turę na jednego wroga i wszystkich sąsiadujących z nim wrogów.
Jezus „All out War” Lider ★★★★★ 4 Rozstanie: Jeśli ta postać zostanie zabita przez atak wroga, natychmiast wykona gwarantowany atak krytyczny przeciwko wrogowi. Dizzying Strike: Zadaje 275% obrażeń i osłabia jednego wroga na 4 tury.
Katjaa Rozjemca ★★★ 3 Ludzka tarcza: Podczas gdy ta postać się broni, wszystkie ataki ze strony wrogów mogą atakować tylko ich. (Przesuń palcem w prawo na ikonie postaci, aby się bronić.) Powrót do bitwy: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 40% swojego maksymalnego HP i odzyskują od rzutów karnych i kar obrony.
Oberson Lider ★★★★★ 4 Rozstanie: Jeśli ta postać zostanie zabita przez atak wroga, natychmiast wykona gwarantowany atak krytyczny przeciwko wrogowi. Przygotuj się na wojnę: Wszyscy koledzy z drużyny odzyskują 60% swojego maksymalnego HP i otrzymują + 30% ataku na 3 tury.

Alarm

Imię Osoba Rzadkość / ocena Schody Umiejętności specjalistyczne Przypływ adrenaliny
Sophia „March to War” Obywatel ★★★ 3 Wytrwałość: Jeśli zdrowie tej Postaci przekracza 10% i otrzymają obrażenia, które zabiją ich, ich zdrowie zostanie zmniejszone do 1 HP. Hope Bringer: Wszyscy koledzy z drużyny otrzymują +30 do ataku i +30 do trafienia na 2 tury.