Wiedźmin 3 planowałem dołączyć zestaw narzędzi do modowania, w którym możesz tworzyć własne modyfikacje, aby przesyłać je online lub ewentualnie za pośrednictwem własnej usługi warsztatowej modów Steam. Niestety, wydaje się, że fani wsparcia modowego z serii byli obiecani, że nie tego oczekiwali lub chcieli.
Co Wiedźmin 3 dostałem inny dzień to Modkit, który pozwala użytkownikowi manipulować „wyglądem i odczuciami obiektów w grze”, podczas gdy substytuty siatki pozwalają im wprowadzać nowe modele na świat. Narzędzia do tworzenia skryptów pozwalają modderom „bawić się statystykami przedmiotów i wiele więcej”.
W wczorajszym ogłoszeniu CD Projekt Redtwórca gry przyznał:
„... narzędzia do modingu, które wypuszczamy, nie są edytorami. Są przeznaczone dla ludzi, którzy mają pewne doświadczenie z oprogramowaniem do modowania i mają na celu ułatwienie tworzenia modów”.
Społeczność moddingów oczekiwała nowej wersji Redkita, z którą została użyta Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, uruchomiony w 2011 roku. Fan zapytał, czy Redkit jest w drodze po Modkit, po czym CD Projekt RED kierownik społeczności Marcin Momot złamał złą wiadomość na Twitterze do fana.
@MeerMusik To jest wsparcie mod dla Dzikiego Polowania. W tej chwili nie planujemy wydawać niczego innego.
- Marcin Momot (@ Marcin360) 14 sierpnia 2015
Fani serii gier podkreślili, że menedżer społeczności odniósł się do Redkit po imieniu w wywiadzie IGN, który odbył się w styczniu 2014 r., Mówiąc, że studio wydaje się wydawać Redkita za Wiedźmin 3 „jakiś czas po uruchomieniu gry”. Ale w maju tego roku Iwinski powiedział, że nadchodzi wsparcie modem dla gry, ale w szczególności nie nazwał tego nazwą Redkit. Wydaje się, że wszyscy zakładają, że właśnie o tym mówił i najwyraźniej coś musiało się zmienić między styczniem 2014 r. A teraz.
Dużo Wiedźmin fani w ogóle nie przyjęli tej wiadomości bardzo dobrze. Oto kilka tweetów w odpowiedzi na tę wiadomość.
@ Marcin360 @MeerMusik Ile jeszcze obiecałeś, że się złamiesz? Obiecałeś Redkitowi, był jednym z powodów, dla których kupiłem twoją grę buggy.
- Pedro Gomes (@ PedroGomes89) 15 sierpnia 2015 r@ Marcin360 „Chcemy wydać REDkit jakiś czas po premierze gry dla społeczności moddingowej”. ..... Do cholery.
- Nicholas Draeger (@NicholasDraeger) 14 sierpnia 2015
To nie jest wsparcie dla modów, to jest po prostu bardziej zautomatyzowany sposób robienia rzeczy, w które mogliśmy już włamać się. Dla wstydu, chłopaki. @ Marcin360 @MeerMusik
- Liam (@mulletalchemist) 14 sierpnia 2015Co myślisz? Czy jesteś zdenerwowany brakiem prawdziwego modkita Wiedźmin 3? Daj nam znać w komentarzach!