Fani Wiedźmina niezadowoleni z zestawu modtool

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 21 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Witcher 3 Wild Hunt Modkit Causes Backlash From Fans | Where Do You Stand?
Wideo: Witcher 3 Wild Hunt Modkit Causes Backlash From Fans | Where Do You Stand?

Wiedźmin 3 planowałem dołączyć zestaw narzędzi do modowania, w którym możesz tworzyć własne modyfikacje, aby przesyłać je online lub ewentualnie za pośrednictwem własnej usługi warsztatowej modów Steam. Niestety, wydaje się, że fani wsparcia modowego z serii byli obiecani, że nie tego oczekiwali lub chcieli.


Co Wiedźmin 3 dostałem inny dzień to Modkit, który pozwala użytkownikowi manipulować „wyglądem i odczuciami obiektów w grze”, podczas gdy substytuty siatki pozwalają im wprowadzać nowe modele na świat. Narzędzia do tworzenia skryptów pozwalają modderom „bawić się statystykami przedmiotów i wiele więcej”.

W wczorajszym ogłoszeniu CD Projekt Redtwórca gry przyznał:

„... narzędzia do modingu, które wypuszczamy, nie są edytorami. Są przeznaczone dla ludzi, którzy mają pewne doświadczenie z oprogramowaniem do modowania i mają na celu ułatwienie tworzenia modów”.

Społeczność moddingów oczekiwała nowej wersji Redkita, z którą została użyta Wiedźmin 2: Zabójcy Królów, uruchomiony w 2011 roku. Fan zapytał, czy Redkit jest w drodze po Modkit, po czym CD Projekt RED kierownik społeczności Marcin Momot złamał złą wiadomość na Twitterze do fana.

@MeerMusik To jest wsparcie mod dla Dzikiego Polowania. W tej chwili nie planujemy wydawać niczego innego.


- Marcin Momot (@ Marcin360) 14 sierpnia 2015

Fani serii gier podkreślili, że menedżer społeczności odniósł się do Redkit po imieniu w wywiadzie IGN, który odbył się w styczniu 2014 r., Mówiąc, że studio wydaje się wydawać Redkita za Wiedźmin 3 „jakiś czas po uruchomieniu gry”. Ale w maju tego roku Iwinski powiedział, że nadchodzi wsparcie modem dla gry, ale w szczególności nie nazwał tego nazwą Redkit. Wydaje się, że wszyscy zakładają, że właśnie o tym mówił i najwyraźniej coś musiało się zmienić między styczniem 2014 r. A teraz.

Dużo Wiedźmin fani w ogóle nie przyjęli tej wiadomości bardzo dobrze. Oto kilka tweetów w odpowiedzi na tę wiadomość.

@ Marcin360 @MeerMusik Ile jeszcze obiecałeś, że się złamiesz? Obiecałeś Redkitowi, był jednym z powodów, dla których kupiłem twoją grę buggy.

- Pedro Gomes (@ PedroGomes89) 15 sierpnia 2015 r

@ Marcin360 „Chcemy wydać REDkit jakiś czas po premierze gry dla społeczności moddingowej”. ..... Do cholery.


- Nicholas Draeger (@NicholasDraeger) 14 sierpnia 2015

To nie jest wsparcie dla modów, to jest po prostu bardziej zautomatyzowany sposób robienia rzeczy, w które mogliśmy już włamać się. Dla wstydu, chłopaki. @ Marcin360 @MeerMusik

- Liam (@mulletalchemist) 14 sierpnia 2015

Co myślisz? Czy jesteś zdenerwowany brakiem prawdziwego modkita Wiedźmin 3? Daj nam znać w komentarzach!