Wilk wśród nas i dwukropek; I myślałeś, że The Walking Dead Was Good & quest;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 7 Listopad 2024
Anonim
Wilk wśród nas i dwukropek; I myślałeś, że The Walking Dead Was Good & quest; - Gry
Wilk wśród nas i dwukropek; I myślałeś, że The Walking Dead Was Good & quest; - Gry

Zawartość

Telltale Games naprawdę mnie zaskoczyło The Walking Dead. Przed jego wydaniem gatunek „wskaż i kliknij” był moim zdaniem martwym gatunkiem, który skłamał pochowany w nostalgicznych wspomnieniach z dzieciństwa. Chociaż TWD przodkowie Jurassic Park: The Game, i Powrót do przyszłości: The Game, spędziłem krótkie chwile odpowiednio na moim radarze, nic, co zobaczyłem podczas oglądania z nich materiału z rozgrywki, nie spowodowało, że chciałem je podnieść - choć mają wiele podobieństw z późniejszymi wersjami Telltale pod względem rozgrywki. Co to było? The Walking Dead czy to spowodowało, że spieszyłem się zrzucić pięć dolarów na swój pierwszy odcinek, którego nie było w poprzednich dwóch grach?

Przyznaję, część początkowego losowania The Walking Dead, dla mnie było to, że zostało ono ustawione w apokalipsie zombie. W tym czasie byłem pod silnym wpływem szaleństwa zombie, które z powodzeniem przeniknęło wiele mediów, ale samo to nie zmusiło mnie do zakupu, a tym bardziej do gry.


Po pierwsze, komiksowa grafika w cieniowanych komórkach była zarówno intrygująca, jak i odświeżająca. Po drugie, podczas gdy QTE nie są zazwyczaj czymś, o czym można pisać do domu i są często nadużywane w większości gier dzisiaj, Telltale było w stanie stworzyć sytuacje, w których dało graczowi poczucie pilności i dotykową informację zwrotną, która służyła jeszcze bardziej zanurz gracza w szaleńczej walce.

Po trzecie, dialog między postaciami z gry wydawał się autentyczny, dzięki czemu łatwo było się nimi opiekować, aw niektórych przypadkach nienawidzić. W sumie, The Walking Dead był porywającym rollercoasterem, który pod koniec sprawił, że miałem ochotę płakać i nie mogłem się doczekać kolejnych gier Telltale. Chociaż The Walking Dead zostawiłem wiele do spełnienia, cieszę się, że mogę to powiedzieć Wilk wśród nas udaje mu się go przewyższyć i ulepsza wiele rzeczy, które powstały The Walking Dead świetny.


Fairy Tale Noir

Prequel do serii powieści graficznych Bajki Bill Willingham, Wilk wśród wcielamy się w rolę Bigby Wolfa, lub jak większość go zna: The Big Bad Wolf. Tak, ten sam Wielki Zły Wilk, który zdmuchnął domy Trzech Małych Świń i zjadł babcię Małego Czerwonego Kapturka.

Czasy zmieniły się dla postaci z naszych bajek z dzieciństwa, a istota znana po prostu jako Przeciwnik zmusiła ich do ucieczki z ojczyzny i zamieszkania w naszym świecie; dokładniej w Nowym Jorku. Gdy wszystkie ich przeszłe historie zostały wyczyszczone, te Bajki, jak się je nazywa, muszą teraz zacząć życie od nowa, wtopić się w społeczeństwo „Mundane” lub „Mundies”, jak nazywają nas Bajki.

Podczas gdy wiele Bajek, takich jak Królewna Śnieżka, Piękno Piękna i Bestia oraz Ichabod Żuraw Śpiącego Pustkowia są w stanie wtopić się we względną łatwość, zważywszy na to, że są ludźmi, w wielu Bajkach muszą kupić magiczne zaklęcia znane jako Glamours. ukryć swoją tożsamość lub zostać zmuszonym do życia w miejscu zwanym The Farm - gdzie wszystkie Bajki niezdolne do wtopienia się w społeczeństwo Mundie muszą przeżyć resztę swoich dni. W tym miejscu wkracza Bigby, ponieważ otrzymał stanowisko szeryfa Fabletown, obszaru, w którym rezydują wszystkie Bajki. Jego zadaniem jest chronić mieszkańców Fabletown, a także robić wszystko, co w ich mocy, aby utrzymać ich tajną społeczność w tajemnicy.


Artystyczny widok do ujrzenia

Pierwsza rzecz, która mnie naprawdę uderzyła Wilk wśród nas kiedy uruchomiłem grę, był jej styl graficzny. Podczas The Walking Dead nie było ciężko na oczy, TWUS przenosi grafikę w stylu komiksu na wyższy poziom. Każde otoczenie, w którym się znajdujesz, to widok, pełen śmiałych, kontrastujących kolorów i cieni oraz twardych, grubych konturów, które wyglądają niemal tak, jakby zostały wyrwane bezpośrednio ze stron powieści graficznej. Wraz z tymi pięknymi wizualizacjami są modele postaci i animacje twarzy, które są znacznie lepsze od tych, które można znaleźć w The Walking Dead, dalej ożywiając ten mroczny, szorstki świat.

Dramat postaci Vs. Apokalipsa

Jeśli spodziewałeś się, że ta gra pełna baśniowych stworzeń będzie wesołym, wypełnionym słońcem rompem, jesteś w błędzie. Fabletown jest miejscem uciskanym i wypełnionym desperacją, a jeśli chodzi o materiał źródłowy, z którego gra rysuje tła bohaterów, strona Grimm ma znacznie więcej niż Disney.

Większość Bajek prawie się nie sprawdza, a ogólna atmosfera gry jest dość ponura. Podczas The Walking Dead miał koniec świata jako środek tworzenia dramatu i poczucie beznadziei, Wilk wśród musimy bardziej polegać na historiach poszczególnych postaci i wyzwaniach, z jakimi muszą się zmierzyć, aby stworzyć swój dramat, a to służy do stworzenia bardziej wciągającej obsady.

Czy to Bigby, który próbuje działać jako obrońca społeczności Bajki, ale także zmagać się z jego gwałtowną i morderczą przeszłością, kształtując poglądy wszystkich na niego, czy też Pan Ropuch Dzikiej Jazdy Pana Ropucha stara się zapłacić cenę, aby utrzymać go i jego mały syn ukryty w Glamour, każda postać mająca własną, unikalną walkę jest o wiele bardziej interesująca niż wszystkie postacie w grze dzielące wspólną opozycję.

Szybka ewolucja wydarzeń

The Wolf Wśród Nas nie zboczył z systemu QTE The Walking Dead, choć poprawiło się to. Walka nigdzie nie jest tak częsta, ale przypadki, w których się ona pojawia, są znacznie dłuższe i bardziej spakowane, a także bardziej dynamiczne. Gra wciąga cię w jeden z tych momentów na wczesnym etapie, a Bigby staje twarzą w twarz z Leśniczym, jego stary przeciwnik z Czerwonego Kapturka, który skończył rozcinając mu brzuch, napełniając go kamieniami i rzucając go w rzekę.

Podczas gdy QTE jest w The Walking Dead były głównie ograniczone do zacierania przycisku i / lub najechania siatką na cel i naciskania przycisku, Wilk wśród nas dodaje kierunkowe dane wejściowe, aby uniknąć uderzeń, a także pewne wybory, jeśli chodzi o kierunek działań, które podejmiesz, takie jak wpychanie Leśniczego do komody i uderzanie go w głowę butelką lub rzucanie na sprężynę i wielokrotnie uderzając go w twarz. Ostatecznie bitwa kończy się za każdym razem tak samo, ale te dodatki sprawiają, że walka jest bardziej rozrywkowa i zróżnicowana.

Nadal brakuje w języku polskim

Chociaż ogólnie, Wilk wśród nas ogólnie poprawia się The Walking Dead, gra nadal cierpi od strony technicznej. Choć nie tak ostry, jak był The Walking Dead, wiele przejść sceny i wyborów dialogowych jest nękanych chwilowymi pauzami i zacięciami, które zabraniają polowania na gry. Chociaż nie jest to przełom w grze, chwile te są wyjątkowo niepokojące i trzeba się zastanowić, dlaczego Telltale nie poświęcił czasu na ich wyprasowanie po jednym z Chodzące śmierci największą krytyką była jego wydajność techniczna.

Pospiesz się i zapowiedz datę premiery drugiego odcinka

Pierwszy odcinek Wilk wśród nas Zostawiłem mnie umierającego, by zagrać w odcinku drugim, kończąc na notatce, która zszokuje obu przybyszów we wszechświecie Fables i czytelników komiksu. Telltale jest na dobrej drodze do swoich gier w tych dniach i przyniósł poziom opowiadania historii, z którym niewiele innych gier może konkurować. Świat Wilk wśród nas jest świeżym i fascynującym i jest koniecznością dla każdego gracza z zamiłowaniem do interaktywnego opowiadania historii i szukaniem opowieści wykraczającej poza normę.

Nasza ocena 8 The Wolf Among Us bazuje na tym, co sprawiło, że The Walking Dead jest świetny, ale także cierpi z powodu problemów technicznych.