Te 3 strategiczne DLC powinny być w rozmowie GOTY

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 15 Grudzień 2024
Anonim
The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy
Wideo: The Third Industrial Revolution: A Radical New Sharing Economy

Zawartość

Debata nad grą roku niezmiennie wiąże się z dużymi tytułami AAA z mnóstwem szumów reklamowych i hollywoodzkimi liczbami brutto.


Ale co, jeśli powiem, że moje trzy najlepsze gry w 2018 to dwa pakiety DLC i darmowa łatka?

W szczególności są Święta Furia DLC dla Crusader Kings II, the Branże DLC dla Miasta: sylwetki na tle niebai 2.2 ”LeGuin„patch do Stellaris.

Wybierając DLC na grę roku, mam wrażenie, że powinienem opracować pewne podstawowe zasady, tak aby każdy, kto to czyta, wiedział, jak uczynić zawartość ekspansji najlepszą możliwą.

Dla wszystkich programistów, którzy tam pracują, postępuj zgodnie z tymi prostymi zasadami i będziesz miał wszystkie frysy w Internecie krzyczące: „Zamknij się i weź moje pieniądze”.

Zasada 1: Oddychaj świeżym życiem w starą grę

Święta FuriaNajwiększą zaletą jest to, że dodaje światy Shattered i Random, których zawsze brakowało w różnych seriach strategii Paradox. Kiedy pobudzasz początkowe parametry gry, bierzesz serię, która była ograniczona historią i zmieniała ją w żywe, nigdy nie takie samo doświadczenie gry, które prawie równa się wielkiej strategii zmieszanej z roguelike.


Również, Branże naprawiono jeden z Skylines kilka słabości; w grze podstawowej strefy przemysłowe są prawie bezużyteczne, gdy większość obywateli zaczyna pracować w budynkach biurowych, ponieważ biura generują wyższe stawki podatkowe za mniejsze przestępstwa i brak zanieczyszczeń.

Z Branże, produkcja przemysłowa staje się grą samą w sobie, a sposób, w jaki współpracują ze sobą systemy, tworzy meta-grę, która dobrze się bawi i przydaje w masywnej metropolii późnej grze.

I wreszcie „LeGuin” całkowicie zmienia sposób działania planet Stellaris że każda strategia z wersji wcześniejszych niż 2.2 staje się natychmiast przestarzała.

Kiedy bezpłatna łatka ma więcej do zrewolucjonizowania rozgrywki niż niektóre gry z całym pakietem płatnych DLC, jest to ogromne osiągnięcie, które wygląda jak świąteczny prezent od twórców.


Zasada 2: Zapewnij coś dla każdego

Drugą zasadą świetnego DLC jest unikanie kucania treści za barierą stylu gry; innymi słowy, utwórz DLC, który jest elastyczny, a nie taki, który alienuje graczy, którzy nie stosują się do określonego stylu gry.

Podczas gdy większość głównej rozgrywki w Święta Furia jest skierowany w stronę pogańskich władców, dając im buffy, aby nadążać za każdym innym stanowiskiem religijnym Starzy bogowie, cała wartość tutaj wraca ponownie do Shattered Worlds.

Dużo zabawy CK2 polega na przekształcaniu bardzo małych okręgów w potężne imperia. Dla wielu graczy po prostu nie jest fajnie zaczynać jako wasal. Spędzasz cały wczesny okres gry, czekając, aż zdarzą się wydarzenia poza twoją kontrolą, abyś mógł ogłosić niepodległość. Ale w tym samym czasie, jeśli zaczniesz jako król, gra jest często zbyt łatwa z jakimkolwiek małym wyzwaniem, jakim jest zapobieganie lub stłumienie buntów, kiedy masz przewagę zasobów i armii.

Nawet jeśli nie zgadzasz się z tą oceną wasali i królów, Shattered Worlds wciąż ma coś dla ciebie. Sam fakt, że możesz rozbić świat w dowolny sposób (od świata, w którym nie ma nikogo innego niż małoletnich z jednej prowincji, do tego z całkowicie unikalnymi królestwami i imperiami), oznacza, że ​​nigdy nie jest to ten sam świat dwa razy.

Bez względu na styl gry, jest coś dla Ciebie w DLC.

Branże jest w ten sam sposób Skylines. W pełni wykorzystasz to, budując oczywiście miasta przemysłowe. Ale nawet jeśli wszystko, czego używasz, do szybkiej pracy, gdy czekasz na odblokowanie biur, nadal jesteś zakryty.

Mówiąc prościej, nowy system jest bardziej zabawny i ma więcej sensu niż stary system w każdej sytuacji, w której uczestniczą strefy przemysłowe. Każdy styl gry wykorzystuje przemysł w pewnym momencie gry, więc każdy styl gry korzysta z lepszego systemu.

A LeGuin ... cóż, dostajesz te nowe systemy, chyba że chcesz cofnąć się do wersji 2.1 i tam zostać. Każdy styl używa tego, czy chce, czy nie. To łatka.

Zasada 3: Nie żłuj. Zachowaj rozsądne ceny

Święta Furia kosztuje 20 USD i zapewnia pełną aktualizację gry w tej cenie. Branże kosztuje 15 USD i zasadniczo zmienia gospodarkę gry na lepsze, zmieniając cały sposób gry Skylines bez względu na styl gry. I łatka 2.2 dla Stellaris jest wolny; nie musisz nawet kupować MegaCorp DLC, który uruchomił obok.

Mniej więcej połowa kosztów gry podstawowej to uczciwa cena za pakiet DLC. W końcu wartość inwestycji jest ważnym elementem oceny najlepszych gier.

---

Tak, DLC może być grą roku.

Kiedy tchniesz życie w starzejącą się grę, zjedz cały tydzień twórcy gry, aż do momentu, w którym prawie nie trafi na termin, kiedy wyciągnie przewodnika, ponieważ nie będzie mógł odciągnąć się od gry na trzy godziny, aby ją napisać i zaoferować coś za każdy?

Nic więcej w grach nie zaoferowało mi tego w 2018 roku. Święta Furia dostaje złoty medal, Branże dostaje srebro i darmową łatę Stellaris dostaje brąz.

Szkoda, że ​​więcej osób nie uznało ich za najwyższy honor dla graczy.