Thief Simulator Review & dwukropek; Zbrodnia Kind of Pays

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 5 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
Thief Simulator Review & dwukropek; Zbrodnia Kind of Pays - Gry
Thief Simulator Review & dwukropek; Zbrodnia Kind of Pays - Gry

Zawartość

Symulatory wydają się być wściekłością i muszę przyznać, że rzadko rozumiem ten apel. Większość z nich wydaje się opierać na działaniach, których nie wyobrażam sobie, chcąc symulować dla rozrywki.


Symulator złodziei od developera Noble Muffins przynajmniej ma przesłankę, którą mogę zrozumieć i - do pewnego stopnia - docenić. Uwielbiam tworzyć skomplikowane plany i podstępnie je wykonywać.

Oczywiście nigdy nie ukradłbym niczego w prawdziwym życiu, ale udawałem przestępstwo cyfrowe? Przynieś to.

Fabuła

Gry zawierające słowo „symulator” w swoich tytułach zazwyczaj nie mają żadnej narracji i nic nie szkodzi. Nie mogę dobrze ocenić elementu, który nie istnieje Symulator złodziei. Iść dalej!

Rozgrywka

Nie ma wrodzonej wady w braku jakiejkolwiek historii w grze wideo: rozgrywka jest w zasadzie wszystkim, co zostało. W związku z tym lepiej byłby wystarczająco silny, aby na chwilę zatrzymać uwagę graczy.

Jest Symulator złodziei podstawowa pętla rozgrywki wystarczająca, aby utrzymać cały statek na powierzchni?

Rodzaj.


Po uruchomieniu gry natychmiast staje się jasne, że nie ma dużego budżetu. W porządku; Interesuje mnie to, co deweloperzy zrobili z tym, co mają, a nie to, co mogli zrobić z tym, czego nie mają.

Mając to na uwadze, treść, która jest tutaj, jest całkiem zabawna - po prostu nie ma jej aż tak dużo, a kiedy już to wszystko zobaczysz, nie ma powodu, aby powracać. Twórcy regularnie wprowadzają nowe treści w małych partiach, ale nie jest jasne, jak bardzo gra może rosnąć z czasem.

Zaczynasz bez żadnych umiejętności i bez narzędzi (innych niż mniej niż subtelny łom). Ukradnij kilka rzeczy, zastaw je za gotówkę, kup narzędzia i umiejętności ze swoimi zyskami, a następnie możesz podnieść droższe rzeczy, które są bardziej strzeżone.

Czasami perfekcyjnie zaplanowany i wykonany skok może zostać zrujnowany przez problemy techniczne, takie jak niezdolność do poruszania się po pewnych powierzchniach przykucniętych lub głośne trzaskanie drzwiami, gdy zdecydowanie naciśnięto przycisk, aby je cicho zamknąć.


Problemy te nie są częste, ale pojawiają się na tyle często, aby zasłużyć na ostrzeżenie, jeśli chodzi o zakup gry.

Jeśli właściciele domów złapią cię na gorącym uczynku, policja przybędzie szybko, a jeśli zostaniesz złapany, wróci do ostatniego punktu kontrolnego, który powstaje tylko wtedy, gdy odpoczywasz w samochodzie lub opuścisz obszar, więc jest pewna presja, aby poświęcić trochę czasu i unikaj powiadomienia.

Jednak to poczucie ostrożności musi być utrzymane w dużej mierze dzięki dobrowolnej odgrywaniu ról, gdy tylko się zorientujesz, że dość łatwo jest ukryć się przed fuzzem, dopóki nie odejdą.

W skrócie, Symulator złodziei jest tak wciągająca i wymagająca, jak zdecydujesz się to zrobić. Opcjonalny „tryb trudny” przedłuża nieco życie gry, usuwając mini-mapę i czyniąc NPC bardziej spostrzegawczymi, ale to ostatecznie gracz musi powstrzymać się od nadużywania niezdarnego A.I. jeśli naprawdę chcą grać w tę grę, tak jak ma być grana.

Wizualne

Symulator złodziei nie wygra żadnych nagród w tym dziale, ale to w porządku - grafika i tak jest zbyt przesadzona. Nie sądzę, by jego łagodnie przylegająca estetyka z czasów PS2 była dla niego zbyt poważna.

Interfejs użytkownika jest funkcjonalny, jeśli jest trochę zbyt zatłoczony. Bardziej minimalistyczna i mniej rozpraszająca prezentacja wizualna pomogłaby utrzymać zanurzenie, na którym gra polega w dużym stopniu na tworzeniu napięcia.

Wyświetlacz na komputerze w grze jest szczególnie brzydki, ale przynajmniej jest łatwy w użyciu.

Dźwięk i muzyka

Wybór muzyki jest ograniczony do kilkunastu utworów, od garści snazzy jazzowej w twojej kryjówce, po rzadkie dramatyczne struny podczas napadu.

Większość z nich jest wystarczająco ogólna, aby zniknąć ze świadomej świadomości, która prawdopodobnie jest najlepsza; są już pewne rozpraszające elementy wizualne, które czasami utrudniają skupienie.

Gra aktorska i efekty dźwiękowe są równie amatorskie, ale dalekie od okropności. Ponownie, niekoniecznie jest to krytyka; niedorzecznością byłoby spodziewać się, że taki mały niezależny projekt zatrudni Johna Williamsa lub Troya Baker. W kontekście całego pakietu projekt dźwięku sprawia, że ​​praca jest wykonywana wystarczająco dobrze.

Wydajność

Jeśli nic innego, Symulator złodziei przestarzała grafika i prosty A.I. sprawiają, że jest smaczny nawet dla tanich zestawów. Nie doświadczyłem żadnego jąkania ani żadnych innych problemów z wydajnością w GTX 1080 z procesorem Skylake i-7700 i nie spodziewałem się, że większość innych konfiguracji sprzętowych również będzie się zmagać.

Czasy ładowania mogą być długie, zwłaszcza przy pierwszym uruchomieniu gry - tak długo, że możesz myśleć, że jest zamrożone. Nie ma (prawdopodobnie). Może to być minuta, ale Symulator złodziei robi większość załadunku przy starcie, więc nie powinieneś czekać prawie tak długo między misjami.

Werdykt



Symulator złodziei mogło być fantastycznie zabawne, gdyby było więcej do zrobienia i jeśli było to trudniejsze. Tak jak teraz istnieje, to po prostu trochę zabawy. Waham się polecić zakup pełnej ceny w cenie 19,99 $, ale jeśli trafi do sprzedaży za 50% zniżki lub więcej, fani skradania się mogą chcieć go kupić.

Plusy

+ Tylko robi jedną rzecz, ale robi to całkiem dobrze
+ Ostrożni gracze, którzy trzymają się zasad, będą mieli więcej zabawy
+ Regularne aktualizacje od deweloperów, którzy wydają się być aktywni i reagujący

Cons

- Niewiele do zrobienia po 5-10 godzinach
- Podstawowy A.I. można łatwo nadużyć
- Sporadyczne problemy z wykrywaniem wejścia i kolizji

Miej oko na GameSkinny's Symulator złodziei strona jako gra otrzymuje więcej aktualizacji w przyszłości.

[Uwaga: Deweloper dostarczył kopię Thief Simulator na potrzeby tego przeglądu.]

Nasza ocena 6 Thief Simulator zachowa na chwilę fanów podstępu i piaskownicy, ale brakuje mu polerowania i prezentacji do zapamiętania w ciągu pięciu lat. Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny