Trzy zmiany, które mogą być dobre dla Final Fantasy VII Remake

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 2 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 13 Grudzień 2024
Anonim
Trzy zmiany, które mogą być dobre dla Final Fantasy VII Remake - Gry
Trzy zmiany, które mogą być dobre dla Final Fantasy VII Remake - Gry

Zawartość

Z potwierdzeniem, że Final Fantasy VII remake nie będzie podobny do reedycji, ale raczej w pełni przerobiony remake pochodzący z ust dyrektora projektu Tetsuya Nomury, zastawki spekulacyjne można rzucić szeroko. Oto trzy zmiany, które mogą naprawdę pomóc Final Fantasy VII lepiej niż kiedykolwiek.


Plotuj ulepszenia

Chociaż nie ma żadnych dodatkowych znaków, o ile możemy powiedzieć, sama fabuła, a przynajmniej jej elementy, zostały przez Nomurę uznane za uczciwą grę. Teraz, pomimo klasycznego statusu oryginału i faktu, że wiele z tego zawdzięcza swojej ukochanej historii, bądźmy obiektywni przez minutę. Podczas gdy fabuła była wciągająca i całkiem dobra, to, co naprawdę się sprzedało, to wspaniałe postacie i fenomenalny świat, a także momenty łzawiące.

... zespół kreatywny ma realną możliwość podłączenia niektórych z tych dziur, uzupełnienia niektórych wątków ...

Bądźmy szczerzy, fabuła była dość kiepska na kilka głównych sposobów. Było mnóstwo wątków fabularnych i dziwnych zbiegów okoliczności, które były tylko trochę powyżej deus ex machina. Bohaterowie, świat i podstawowa fabuła są fantastyczne, a dzięki darowi perspektywy i obiektywności zespół kreatywny ma prawdziwą szansę na podłączenie niektórych z tych dziur, uzupełnienie niektórych wątków i naprawdę sprawia, że Final Fantasy VII historia bezsprzecznie klasyczna opowieść.


Być może w remake'u Sephiroth zostanie tutaj spalony

Nowoczesny system walki

Nawet jeśli turowy system walki z Final Fantasy gry są ikoniczne i bardzo lubiane przez fanów serii, pojawiły się innowacje w projektowaniu gier, które sprawią, że utrzymanie tego samego systemu walki, co oryginał, będzie leniwe.

Final Fantasy VII z jego magią i wezwaniem jest jednym z najbardziej znanych z tych systemów, ale wszystkie gry z tej serii w jakiś sposób zmodyfikowały i zmodyfikowały podstawową koncepcję. Final Fantasy VIII czy wybrałeś ograniczoną liczbę dostępnych akcji dla każdej postaci i Final Fantasy XIII użył systemu paradygmatu, aby uzyskać zwodniczo prostą mechanikę. A także, że, Kingdom Hearts i Final Fantasy VII: Crisis Core na PSP wykorzystano walkę w czasie rzeczywistym, jednocześnie zachowując wyczucie i strategię swojego kuzyna z kolei.


Final Fantasy VII musi zachować magię, wezwania i przerwy, ale możliwości modernizacji systemu za pomocą walki lub paradygmatów w czasie rzeczywistym lub innych wspaniałych innowacji na przestrzeni lat są ogromne. Daj nam zupełnie nowy system zakorzeniony w klasycznym oryginale.

Czy współcześni gracze mają nawet na to cierpliwość?

Aktywacja głosowa

Ze wszystkich możliwych zmian jest to najbardziej prawdopodobne. Ostatnie Final Fantasy gry porzuciły tekstową ekspozycję i dialog na rzecz aktorstwa głosowego, a Nomura wspomniał o wyzwaniach związanych z przeróbką gry, w której używa się obecnie pól tekstowych.

Nawet bez zmian w fabule zmiana sposobu, w jaki opowiadana jest ta sama historia, będzie miała ogromny wpływ na to, jak gracz ją otrzyma. Jest porównywalny z twoją ulubioną powieścią, która ma adaptację filmu. Głosy, osobowości i zachowania tych postaci zostały przynajmniej częściowo stworzone przez ciebie - gracza w grze tekstowej. Głosami będziemy prezentować postacie dokładnie tak, jak programiści chcą, abyśmy je widzieli.

Podobnie jak gdy reżyser rzuca tego aktora, którego nienawidzisz jako swoją ulubioną postać, może to zasadniczo zmienić sposób, w jaki postrzegamy pewne postacie lub wydarzenia.

Dobre rzucanie może naprawdę zrobić postać

Zmiana z pewnością może być dobrą rzeczą, a pomysł uzyskania pełnego remake'u Final Fantasy VII jest czymś, co powinniśmy przyjąć. Oryginał nie jest święty, jest po prostu stary. Nic nie może zabrać oryginału Final Fantasy VII z dala od nas, więc zobaczmy, że fabuła się poprawiła, zdobądźmy utalentowanych aktorów głosowych i sprawmy, by walka była bardziej porywająca i ekscytująca niż kiedykolwiek wcześniej. Zrób to wszystko i Final Fantasy VII może to być gra definiująca drugie całe pokolenie graczy.