Trzy sposoby Rocksteady może odświeżyć franczyzę Batmana

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 16 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
THE BATMAN BREAKDOWN! Full Movie Analysis & Details You Missed!
Wideo: THE BATMAN BREAKDOWN! Full Movie Analysis & Details You Missed!

Zawartość


Z ostatnim rozdziałem trylogii przychodzi i odchodzi, pozostawiając tylko chwytające gotówkę DLC i nieco „meh” smaku w naszych ustach, potrzeba świeżych pomysłów i nowych podejść, ponownie wzrasta. Arkham Knight, będąc ogólnie dobrą grą, z pewnością nie udało się zaimponować, głównie dlatego, że byliśmy zmuszeni grać jako Batmobil zamiast głównego faceta, na przykład 80% gry.

Ten już notorycznie nowy wpis w arsenale Batmana był niewątpliwie próbą Rocksteady'ego doprawienia rzeczy, ale ta, która przekroczyła granicę, jest bardzo mile widziana.


Mając to na uwadze, programiści zasługują na pewne uznanie za to, że przynajmniej starają się dotrzeć na jeszcze wyższy poziom niż to, co osiągnęli, po prostu, bezbłędnym poprzednim tytułem. Miasto Arkham jest wciąż świeży w naszych wspomnieniach, a jego miejsce jako szczyt gatunku superbohaterów pozostaje bezsporne.

Jednak Batman jest wieczny, a także jego zdolności do odkrywania siebie na nowo, gdy jest to potrzebne, i po prostu zawsze dąży do doskonałości. W swojej 70-letniej historii ten bohater komiksów nie tylko słusznie zasłużył na ogromną popularność, jaką otrzymuje, ale także odniósł sukces w czymś innym. Raz po raz udowodnił, że zasługuje na naszą cierpliwość i niepodzielną uwagę, tym bardziej, że niektórzy z najlepszych autorów komiksów kiedykolwiek podnieśli go do bohatera, którego znamy i kochamy dzisiaj.

Tak więc, ponieważ jego przygody z komiksów „zrównały się” z biegiem lat, jest rzeczą naturalną oczekiwać tego samego od jego kariery w grach wideo. To samo, które istnieje prawie wyłącznie dzięki wysiłkom Rocksteady i ich mistrzowskiej realizacji potencjału Batmana, by zagrać w tej formie mediów.


A teraz, po tym, jak udało im się ustanowić synonim jakości gier wideo, możemy bezpiecznie sięgnąć do spekulacji, w jaki sposób mogą jeszcze bardziej ulepszyć tę franczyzę gier. Ostatnio zapominamy, że element zaskoczenia był po stronie Rocksteady'ego Azyl Arkham, ale zajęłoby to coś znacznie ważniejszego, aby ponownie zmiatać nas z nóg.

Oto trzy sposoby, trzy koncepcje, jak „doskonała gra Batmana„może stać się rzeczywistością.

Kolejny

Concept I: RPG akcji, z dynamicznym cyklem dzień / noc, zaczynając od młodego Bruce'a Wayne'a

Co więcej oddany fan Caped Crusader wie, jaka jest jego jedyna „super moc”: obsesyjne planowanie. Jego niezdolność do rezygnacji, zapomnienia lub odpoczynku jest tym, co czyni go tak skutecznym w walce z przestępczością. Jest mnóstwo komponentów co do „co to znaczy być Batmanem„Formuła, a dzięki tej grze gracze byliby bliżej tego pomysłu niż kiedykolwiek wcześniej.

Wszystko powinno zaczynać się od tego, że był świadkiem morderstwa swoich rodziców, wydarzenia, które sprawia, że ​​niemożliwy jest gniew w samej jego istocie. Młody Bruce Wayne, niezdolny poradzić sobie z bólem i głównie zniesmaczony brakiem mocy, by sprowokować jakiekolwiek zmiany w Gotham, wyruszy w podróż po najciemniejszych zakątkach ziemi, aby przezwyciężyć strach, emocje i siebie .

Jego pierwszym nauczycielem powinien być oczywiście Alfred, który w tej grze będzie miał rozległą wiedzę bojową i intrygującą historię wojskową. Alfred jest dla Bruce czymś więcej niż zastępcą ojca. Rozumie młodego Bruce'a całkowicie. Następnie zaproponuje kilka miejsc, w których Bruce może kontynuować trening, a gracz wybierze kolejność, w jakiej je odwiedzi.

Możliwość niezapomnianej przygody jest oczywista, ponieważ transformacja z Bruce'a Wayne'a do Batmana musi być przynajmniej epicka. W trakcie tej podróży gracze będą zdobywać umiejętności takie jak skradanie się, inżynieria, wspinaczka, chemia, medycyna, historia i oczywiście walka wręcz. W pewnym momencie będzie nawet uczęszczał na wykłady uniwersyteckie, aby uzyskać szersze zrozumienie świata. Wypełniając różne zadania i zadania, zdobędziesz punkty XP wraz z ulepszonymi zdolnościami i dostępnymi opcjami. Z pewnością będzie istniał wymóg poziomu, zanim część gry „przed Batmanem” się skończy, ponieważ gracze powinni zaznajomić się z mechaniką przekierowywania gry.

Podczas treningu Bruce spotka wiele znanych i nieznanych postaci, z których wiele będzie na tym samym stadionie co on. Tak więc do gracza należy zaprzyjaźnienie się, pomoc lub antagonizowanie któregokolwiek z nich. Co najważniejsze, te wczesne decyzje będą miały ogromny wpływ na stan Gotham, gdy rozpocznie się gra podstawowa. Oczywiście jego relacje z innymi bohaterami lub złoczyńcami będą się różnić, zwiększając wartość powtórki gry. Po ukończeniu ostatniego zadania tej wczesnej części (konstruowaniu Bat-suit) rozpocznie się druga część gry, w której czeka prawdziwa zabawa.

Wspomniałem w podtytule o cyklu dzień / noc i jakkolwiek dziwne może się to wydawać w grze Batmana, uważam, że to bardzo ważne, aby ta koncepcja działała. Bycie Batmanem to praca 24/7, a Bruce będzie musiał zarządzać czasem odpoczynku, czasem przygotowawczym i czasem alter ego, każdego dnia, aby zachować zdrowie psychiczne i ogólne samopoczucie.

Czas przygotowania (lub czas przygotowania) to coś, co zostało przeoczone przez przestępców w grach Rocksteady.

Bycie więcej niż przygotowanym na każdą walkę, oprócz posiadania najnowocześniejszego sprzętu technologicznego, sprawia, że ​​Batman jest konkurencyjny, nawet przeciwko nadprzyrodzonym wrogom. Będzie to najbardziej ekscytująca część tej gry, ponieważ Bruce będzie musiał badać różne wydarzenia i parzysty wymyślać nowe urządzenia, aby wygrać z każdego spotkania. Pamiętaj, że Batman nie gra fair, zawsze ma tendencję do przesuwania szans na swoją korzyść, na długo przed rozpoczęciem jakiejkolwiek bitwy!

Jedną rzeczą, której nie chcę zmienić, jest niesamowity system bijatyki z trzema przyciskami, który doskonale pasuje do postaci Caped Crusadera. Jednak większa uwaga na momenty detektywistyczne jest niezbędna, a przez to nie mam na myśli nadmiernego korzystania z „tryb detektywistyczny„Przycisk. Ta konkretna umiejętność nie będzie dostępna od razu i może stać się później w grze, jeśli gracze poświęcą jej wystarczająco dużo czasu.

Również rozległa wiedza Batmana na temat chemii powinna odgrywać większą rolę w tych momentach, ponieważ śledztwo nigdy nie jest tak proste, jak pokazano na Arkham seria, jak dotąd.

Łącząc idealne składniki w odpowiedniej ilości, wierzę, że może to być bardzo ekscytująca gra akcji z udziałem Batmana.

Koncepcja II: Mroczny Rycerz współpracuje z Człowiekiem ze Stali, a obaj walczą przeciwko inwazji sił obcych


W tej koncepcji fabuła obraca się wokół idei rasy obcej najeżdżającej ziemię. Przez rasę obcych rozumiem potężne fizycznie istoty, także z potężną bronią i ogólnie imponującym poziomem zaawansowanej technologii. Całość Liga Sprawiedliwych może być włączony do tej sytuacji, ale wierzę, że tylko sprawi, że gra straci swoją ostrość. Tylko te dwie, najbardziej popularne bohaterki, powinny zagrać w tym.

Tak więc Batman uzna, że ​​nawet on sam nie jest w stanie sprostać temu wyzwaniu i tuż przed tym zostaje zabity (po tym, jak został zasadzony przez 10-12 z tych istot), przybywa Superman. Jednak i oni prawie go obezwładniają, a dwaj bohaterowie ledwo unikają sceny, gdy Batmanowi udaje się wywołać swoje Bat-skrzydło, przyciągając ich uwagę i pozwalając Supermanowi odlecieć z nieświadomym ciałem Bruce'a. Gdy spustoszenie szaleje na całej planecie, zespół omawia swoje plany w jaskini nietoperzy, po tym jak Batman odzyska siły.

Teraz niewiele należy zmienić z serii Arkham, biorąc pod uwagę charakter lub zdolności Batmana, poza faktem, że nie będzie on w stanie stawić czoła więcej niż dwóm członkom obcej groźby w jednym momencie, sam. Tak więc jego umiejętności awanturnicze pominą jego umiejętności detektywistyczne i stealth.

Bruce będzie studiował bardzo obcą rasę, która wyprzedza Ziemię.

Użyje różnych gadżetów, aby uzyskać wystarczającą ilość danych, aby odkryć słabości, i wymyślić odpowiednią taktykę, aby je pokonać. Najwyraźniej jego zasada „bez zabijania” nie będzie miała zastosowania istot pozaziemskich, ale (oczywiście) broń obecna na planecie po prostu nie spakuje uderzenia potrzebnego do zaszkodzenia tym jednostkom (uniemożliwiając w ten sposób, aby gra stała się strzelanką z trzeciej osoby). Początkowo jego myśli będą miały na celu przede wszystkim stworzenie garnituru mocy (coś takiego jak Azrael w komiksach „Knightfall”), które pozwolą mu zmierzyć się z większymi falami wrogów naraz.

Ale jako nawet Superman nie może być w dwóch miejscach jednocześnie, Batman nie będzie miał innego wyboru, jak tylko zaangażować ich w razie potrzeby, niestety z wyżej wymienioną zasadą, że nie będzie w stanie wygrać większych bitew (dopóki Bat-suit nie będzie gotowy). W związku z tym sekcje wczesnej gry Batmana będą obejmować głównie ukrywanie się i zbieranie wrogów jeden po drugim, ponieważ uda mu się ponownie zdobyć punkty strategiczne dla sił oporu Ziemi. A po pomyślnym wyobrazeniu i zbudowaniu skafandra, te olbrzymie stalowe pięści z pewnością sprawią, że kosmici będą żałować, że nigdy nie uznają Ziemi za nową ojczyznę.

O supermanie Rocksteady

Oczywiście pomysł stworzenia gry Superman przez Rocksteady zawsze był ekscytujący, biorąc pod uwagę, jak dobrze wykonali pracę z Batmanem. A teraz będą mogli zaimplementować The Man of Steel w swojej już znanej serii (lub nowej?), Rozwijając swoją grę od podstaw. Będzie to doświadczenie pompowania pięści, aby poprowadzić tego przyjaznego dla ludzkości super-kosmitę przez ruiny wielkich miast, a także obserwować zapierające dech w piersiach środowiska Ziemi, od góry do góry.

Tak, początkowo gracze będą mieli większość zabawy prawie wyłącznie z Supermanem, ponieważ wykorzystywanie jego ogromnych mocy (lot, super prędkość, zamrażanie oddechu, laser-oko, super siła itp.) Będzie spektakularne. Rocksteady będzie musiał pomyślnie ukończyć zadanie w stylu walki, który będzie się różnił od Batmana, więc nie chcemy grać jako dwie skórki tej samej postaci. Gracze będą musieli zostać przekierowani czując się przytłoczony prostym wymogiem ostrożności - ponieważ istoty mogą również roić się nawet w Kal-El.

Podczas lotu gracze będą mogli zauważyć wrogów, zanim cokolwiek podejrzewają, a następnie będą musieli prawidłowo ocenić każdą konfrontację. Pojawi się wiele rodzajów wrogów, a niektóre ich kombinacje (jak na przykład trzech komandosów i dwa ciężkie będą początkowo przegrane, ale dwie ciężary i dwie piechoty będą mogły wygrać itd.) Przyniosą różne trudności.

W tym wczesnym okresie gry Bruce pozostanie głównie w jaskini nietoperzy, badając i szpiegując najeźdźców, dostarczając w ten sposób użytecznych informacji dla Supermana i kierując jego uwagę. Oczywiście podejmowane będą trudne decyzje dotyczące wyboru obszarów do obrony i na które nie będzie czasu. Coś jak w XCOM: Enemy Unknown gra, z mniejszymi konsekwencjami.

W drugiej części gry, gdy Batman ma swój robot-garnitur, gracze będą mieli możliwość kontrolowania obu bohaterów ikon, przełączając się między nimi w locie. Ich połączone moce wystarczą, by odpędzić kosmitów, i uratują dzień.

Concept III: The Riddler - Arkham Genius


Pewnie zastanawiasz się, dokąd idę z tym, ale uwierz mi, jest tu gra, która może się wydarzyć. Rola pana E. Nigmy w tej serii była jak dotąd jedynie rozproszeniem uwagi, zważywszy, że jego jedynym motywem jest po prostu - udowodnienie, że jest mądrzejszy z Największego Detektywa Świata. Nie bardzo głęboki motyw, ale taki, który zapewnił mu miejsce w serii i pewien (niski) procent jego zaangażowania w całą historię.

Ale w tej postaci jest potencjał na więcej niż tak proste założenie, gdyby tylko postawił sobie za cel wyższe osiągnięcia. To wątpliwe, dlaczego jeszcze tego nie zrobił, biorąc pod uwagę jego niezwykle wysoki IQ, a także szaleństwo. Więc jaki może być jego nowy cel?

Dlaczego, jak rządzić Gotham? Lub stając się jedyną obsesją Batmana (jak Batman jest jego), mordując wszystkich innych super-złoczyńców w Gotham? A może po prostu nie być bardziej obraźliwym w pułapce i zabijaniu Batmana?

We wszystkich tych scenariuszach nasz antybohater wykonuje wiele niemoralnych obserwacji, zrzucania okapów, szpiegowania, śledzenia, z których wszystkie są ogólnie zabawnymi zajęciami. Ale przede wszystkim poświęci swój czas na opracowanie śmiercionośnych ustrojów i przebiegle złych planów. Ponadto ucieknie się do porwania lub namawiania bandytów, aby pracowali dla niego przy układaniu wielkich puzzli.

Więc wyobraź sobie, że jesteś w jego butach, próbując przechytrzyć Mrocznego Rycerza. Oglądanie go każdego dnia poprzez fachowe ustawianie ukrytych kamer na ulicach Gotham i oczywiście w różnych twierdzach innych, głośniejszych, złych. Tak, gracze będą musieli przeniknąć do kryjówek innych osławionych mieszkańców Gotham, aby umieścić mikrofony i mikrofony, starając się być o krok przed Batmanem.

A co się stanie, gdy Batman spróbuje wykonać ruch przeciwko złoczyńcy, którego już śledziłeś? Ustawisz też dla niego pułapki. Podstawowa rozgrywka będzie koncentrować się na pokonywaniu / pułapkowaniu największego wroga Riddler'a w jakimś nieprzyjaznym środowisku, z którego jego szanse na przeżycie będą niewielkie.

Ale dotarcie do niego będzie dość dużym wyzwaniem, jeśli chodzi o to, dlaczego poprzednia (i dłuższa) część gry będzie poświęcona stworzeniu 100% straty dla Batmana. Zostanie to osiągnięte poprzez powolne łamanie jego determinacji, stabilności umysłowej i cierpliwości, zmuszając go do popełnienia fatalnego błędu.

Podczas swoich nieporozumień, Riddler będzie niewątpliwie zmuszony do walki z postaciami takimi jak Penguin, Bane, Poison Ivy, Mr Freeze i oczywiście Joker. Każdy fan komiksu wie, że rzadko są w tym samym umyśle i często się ze sobą konfrontują. Stawianie czoła tym znajomym przeciwnikom z innej perspektywy będzie olśniewającym doświadczeniem.

The Riddler's MO ma wiele wspólnego z Batmanem, ponieważ obaj polegają na długim czasie przygotowania i starannie planują i wyszczególniają każdy ruch, który zamierzają wykonać. Dlatego wojna między nimi będzie prowadzona z cieni iz góry, podobnie jak w wysokiej jakości grze w szachy.

Istnieje również duży potencjał dla trybu online dla wielu graczy. Jeden gracz będzie kontrolował Batmana, próbując pokonać wyzwania postawione przez innego gracza, jak Zagadka. Może istnieć wiele rodzajów trybów gier online, takich jak „znajdź wszystkie trofea Riddlerów na czas,„lub”uratuj każdego zakładnika," lub po prostu "znajdź wyjście przed uduszeniem na śmierć.'

Uważam, że granie w ten konkretny baddie może być świetnym ćwiczeniem w byciu złym dla graczy, nawet jeśli prawdopodobnie nie uda mu się pokonać bohatera. Czasami jednak podróż do celu jest ważniejsza niż sam cel.