Zawartość
Dzięki ogromnemu sukcesowi Nintendo Switch, wszyscy szybko zapominają o oblężonym Wii U, co jest trochę smutne, biorąc pod uwagę, jak bardzo Nintendo kocha konsolę. Ograniczony katalog zawierał namacalną ilość miłości w każdej grze, od hitowego crossovera Hyrule Warriors do Mario Kart 8 do największego Super Smash Bros. zawsze.Pomimo tego, że wiele najlepszych gier Wii U jest przenoszonych na Switch, jest w nim odrobina smutku.
Ale nawet najlepsze franczyzy nie wykorzystały w pełni możliwości podwójnego ekranu Wii U. Godnym uwagi wyjątkiem jest ZombiU, która stała się dwiema różnymi grami podczas gry wieloosobowej: gracz jeden grał w survival FPS na telewizorze, podczas gdy gracz drugi grał w grę strategiczną na tablecie.
Ale ostatnio myślałem o tym, co mogło się stać, gdyby więcej programistów zagłębiło się w ten mechanizm. Jakie gry mogliśmy zobaczyć? Oto kilka pomysłów.
Zelda Wii U
To prawda, że Breath of the Wild został opracowany (i wydany) jako gra Wii U, ale w ogóle nie wykorzystuje możliwości podwójnego ekranu.
Jednakże księżniczka zmierzchu remaster oferuje wgląd w to, co mogło być. Ekrany map i przedmiotów, tradycyjnie przypisane do ekranu pauzy, są dostępne w czasie rzeczywistym na kontrolerze Wii U.
Nintendo nie jest pomysłem, jeśli nie pomysłem, więc możesz sobie wyobrazić, co mogli zrobić z grą, która miała ten mechanizm od początku rozwoju. Zmiana pozycji zawsze była ważną częścią Zelda gry, ale robienie tego w czasie rzeczywistym może stworzyć szybki system walki, który byłby naprawdę jedyny w swoim rodzaju.
Metroid Prime 4
Ile razy Nintendo drażniło Metroid gra na Wii U? I podczas czwartego wpisu do główny seria trafi na Switch w tym roku (być może), mając ten drugi ekran, który mógłby zwiększyć grę.
Metroid zawsze miał duży komponent eksploracyjny. The główny gry miały setki skanowalnych przedmiotów, które nie miały prawdziwego celu oprócz budowania świata w grze - nie wspominając o informacjach o wrogach i mechanizmach.
Chociaż umieszczenie wizjera skanującego w kontrolerze zapewne przydałoby się do gry, posiadanie łatwo dostępnej bazy danych poza menu pauzy byłoby cennym atutem.
Tak samo jak mapa. Mapy w główny gry są skomplikowanymi labiryntami, ale mini mapa HUD jest prawie nieczytelna. Umieszczenie mapy na drugim ekranie usunęłoby dużo bólu głowy.
Madden Wii U
To prawda, że Wii U nie miało zbyt wiele pomocy od innych firm. Większość programistów nie była sprzedawana na konsoli, a Nintendo nie zrobiło wiele, by ich przekonać.
Ale wyobraź sobie grę w piłkę nożną dla wielu graczy, w której jeden z graczy pełni rolę trenera, a inni grają. Masz doskonały przepis na rodzinne noce z grami wideo. Jaki ojciec nie chciałby grać w tę grę z dziećmi?
---
Pomimo najlepszych starań Nintendo, dwa ekrany nie są lepsze niż jeden. Ale z odrobiną wyobraźni Wii U mogło mieć niesamowicie intuicyjne gry.
Co z Tobą? Jakie gry chciałbyś zobaczyć w Wii U? Upuść linię w komentarzach.